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0请问航母飞机投弹后,如何补充弹药?是降落到航母上吗?
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3正在写一个字库生成工具,目前计划是一个GBK字符集、思源黑体字体的新BSP中文字库 翻译文件我也会找个云平台丢上去,旧的那版很多东西没翻或者翻的难绷有待修正(但我自己懒得干.jpg) Remasted Mod的汉化……再说吧.jpg 单位导入大概是不会搞了
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31在各种次世代美术资源不断更新的情况下,大量可mod化老游戏实际上是迸发了生机的,佼佼者很多,和战斗位置太平洋一个年代的就有潜行者cs起源等等,果然还是玩法乏味导致的吗
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144一楼百度
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6请勿以为LZ是钓鱼或者发病毒什么的,刚刚发现这个吧。LZ六年前就玩过这游戏了,题材类型很新颖,很喜欢,期间想起来就拿来玩玩。这游戏也叫《中途岛战役之血战太平洋》或《战位:太平洋》,里面的配乐十分精彩,作者是edios公司的Richard Jasques。LZ收集了游戏中的音乐,独乐不如众乐,分享给爱好此游戏的诸位。音乐音质大都为320K,效果较好,值得收藏。 下载地址http://pan.baidu.com/s/1dEhRjRN
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311楼
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24exe格式,浏览相当方便,类似注册表的浏览。内容包括美日各关任务中文翻译,具体效果是游戏任务介绍和任务目标里的英文换成了中文,完全内嵌在游戏界面中,并非是打上的水印,另含武器的介绍资料并附带图片,包括樱花自杀机等武器,最后还有各种实用操作指南等 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1jGLx4I6
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14http://pan.baidu.com/s/1sjNK7oh 我特上传到这里,有兴趣的就特下载研究,那个Bsm Ripper 或者Bsp Ripper和英文版XP自己去下载安装,这个压缩包里面
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17先前发过这样的一篇关于空战的帖子,但不知为什么帖子失踪。。。你妹的这么大个帖子都能吃了又不是涩青广告。。。。 重发一遍,结束前请勿插楼,谢谢!
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681L说说,这次图片做了2个小时。里面包含了3张电影图片和3张历史照片。。。。。还有40+的游戏图片。。。。。这是LZ第一次发那么多图。。。。
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71一楼TY。
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97一楼ty NavyField,中文译名大海战,目前共有美英德日意法苏七个国家,本人今天将所有船只文件都提取出来制作成图片,做了4个小时共316张 炮塔文件弄起来太烦了所以所有船只均没有安装主炮~ 先从意大利开始 :) 顺带祝大家国庆快乐
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47新人签到,奉上见面礼!希望吧友们喜欢! link: http://www.rayfile.com/files/b5d64efd-4aa6-11de-aea5-0019d11a795 exe格式,浏览相当方便,类似注
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169飞机模型虽小但比船舰复杂了不少,各种解析不能...连破译模型格式的元老团队连一架飞机都没导成功过,看来我是第一个导入飞机的了 1.副翼/升降舵/方向舵的模型/座标/运动轴 这个运动轴,3串浮点XYZ座标,定义了机翼的转轴,例如零战和震电的副翼轴角度就一个前一个后 折腾N久最后还是放弃了,看不懂空间对应关系,只能套用BSP原生模型相近的数据......所以一些我想移植的如F22,它方向舵是斜角的就没法了
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22以夺岛为例, 游戏资料夹/mpak/scenes里, 2_开头的档: 2_scene1IC1.mpak(地图一夺岛小) 2_scene1IC2.mpak(地图一夺岛中) 2_scene2IC3.mpak(地图二夺岛大) 依此类推..... 选好想改的后,用BSP ripper程序导出(一定要在英文版XP下) 导出文件的universe里找到scene1.scn用记事本打开 搜寻shipyard small (中=medium, 大=large) "AlliedList" 里即盟军单位 "JapanList" 里即日军单位 "Stock 31" { Count = I -1 ;(-1表开启,0表关闭) SquadSize = I 1 ;(船舰=1,飞机可1/3/5一小队) Type = E ShipClasses : Elco ;(shipclasses=船舰, planeclass
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95我以前参加了一个国外制作团队,那个团队是国外组织起来的,他们其中有一个团队是专门负责制作新的单位模型,将来都开发完成了,会发放到游戏中去,不