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死的太早了破游戏

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在各种次世代美术资源不断更新的情况下,大量可mod化老游戏实际上是迸发了生机的,佼佼者很多,和战斗位置太平洋一个年代的就有潜行者cs起源等等,果然还是玩法乏味导致的吗


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-10-12 00:20回复
    as的现代战舰的模式完全可以照搬到目前的战斗位置太平洋吧,除了导弹之类的不是很好搞


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-12 00:21
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      不是吧,主要是因为汉化出现晚,贴吧里很多老mod都没有了。而且除了重置MOD,剩下的mod新增内容都不算是革命性的。游戏不能联机,steam也下架了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-10-12 09:28
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        没有汉化


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-10-12 16:59
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          这游戏的致命问题是32位只能支持4G内存,而且基本没有办法。即使是外国的重置mod也无法突破这一上限,虽然他们已经尽可能地突破了原来文本文件只能150W行还是15W行的上限了。而BSP相比那些老32位程序更为严重,游戏引擎是默认全部加载数据的,单位太多了以后即使是菜单也会蹦。大概2019年左右和重置mod的外国方面核心人员Runsva交流后,前吧主认为这游戏没救了,虽然也有可能是越来越忙没时间了,然后本来计划开发的大西洋太平洋冷战mod就中止制作了,当时中途岛1991和埃塞克斯,衣阿华1991改造后的模型都建好了,CVN65也导入进了游戏,只不过没有武器。而且这游戏的神风机制也更适合模拟导弹。然后呢就现在这样了,很可惜以前那些为BSP制作的模型了,有些模型没有的还专门去建模。都因为那蹦游戏核心制作人不做了,后面也就全部废止了,现在我游戏基本还是几年前的测试版,原版一些关卡比如霉菌6,日军13,霉菌11,都因为单位卡上限直接进不去。如果没有那个4G内存蹦游戏限制的话前吧主会一直做的,而且也会分大西洋太平洋冷战三大部分上传到贴吧。也就不至于挂了。


          IP属地:贵州5楼2023-10-20 15:36
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            wots确实基本可以在战略和海战上替代bsp,然而飞机操控非常nt,完全不如bsp不知道tfa能不能做到完全超过老bsp。
            个人感觉重置mod已经非常优秀了,基本无可指摘。不过我还挺希望能对lomp/esmp历史模组进行优化,阿号作战的9vs15真的惊艳,如果能复刻更多历史战役,佐以真实化补丁就更好了。一直想玩老吧主做的真实化大和特攻和南太平洋,b站那个南太平洋看了很多遍,但估计没什么机会能玩到了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-22 04:38
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