这游戏的致命问题是32位只能支持4G内存,而且基本没有办法。即使是外国的重置mod也无法突破这一上限,虽然他们已经尽可能地突破了原来文本文件只能150W行还是15W行的上限了。而BSP相比那些老32位程序更为严重,游戏引擎是默认全部加载数据的,单位太多了以后即使是菜单也会蹦。大概2019年左右和重置mod的外国方面核心人员Runsva交流后,前吧主认为这游戏没救了,虽然也有可能是越来越忙没时间了,然后本来计划开发的大西洋太平洋冷战mod就中止制作了,
当时中途岛1991和埃塞克斯,衣阿华1991改造后的模型都建好了,CVN65也导入进了游戏,只不过没有武器。而且这游戏的神风机制也更适合模拟导弹。然后呢就现在这样了,很可惜以前那些为BSP制作的模型了,有些模型没有的还专门去建模。都因为那蹦游戏核心制作人不做了,后面也就全部废止了,现在我游戏基本还是几年前的测试版,原版一些关卡比如霉菌6,日军13,霉菌11,都因为单位卡上限直接进不去。如果没有那个4G内存蹦游戏限制的话前吧主会一直做的,而且也会分大西洋太平洋冷战三大部分上传到贴吧。也就不至于挂了。