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变异攻略(纯文字版,不定期更新)

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由于完整的内容很长,写完不知要到合适,于是决定边写边发,全部完成后会开始补图片,最后会新发一个完整版的变异攻略,期间有任何想法都可以提出,欢迎交流讨论,观看时建议开启只看楼主


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-05 03:18回复
    前言
    变异狂欢是变异模式中的一个分支,具有许多机制,玩家在刚开始游玩本模式时很容易因为对机制了解的不充分而出现操作无法达到预期目的的情况,本攻略旨在帮助新玩家了解变异狂欢中的各类机制,并从人类阵营和变异阵营两个角度来展开攻略,以便玩家在本模式中获取更好的游戏体验。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-05 03:19
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      通用基础知识
      积分倍率:也称狂欢值,是本模式的核心机制,狂欢值能为人类方提供攻击力加成,幸运一击概率(触发时造成双倍伤害),增加获取的积分;为变异方提供血量加成,移动速度加成,攻击力加成,增加获取的积分。狂欢值可以通过各类行为获得,人类方通过造成伤害,击杀变异体,造成击退,拾取武器箱等方式可以获得狂欢值;变异方通过感染人类,承受伤害,拾取变异进化箱子,击杀英雄,复活等方式可以获得狂欢值,也就是说你造成的伤害越多/承受的伤害越多,你就会变的越强。因此,这是一个鼓励人类攻击变异体也鼓励变异体攻击人类的模式,消极避战只会使得你更容易被变异体感染或者被人类击杀,并且也获得不了多少积分,产生不好的游戏体验。具体的狂欢值和积分的获取方式可以参考官方的数据网页链接网页链接
      变异体等级:变异体在承受一定伤害,感染人类,拾取变异进化箱后会提升变异体等级,满级为5级。变异体等级可以给你提供血量加成,并在3级和5级时分别解锁变异体的被动技能和强化主动技能
      武器箱与变异进化箱:
      场地中每隔一段时间就会刷新数个武器箱(金色)和变异进化箱(绿色),人类拾取武器箱后会提升3.0的积分倍率,将所有弹药数恢复成初始状态(即拾取指挥官放置的弹药箱增加的弹药数也会被重置)并从RPG/M32榴弹中随机获得一把武器,变异体拾取变异进化箱会提升1.0的积分倍率并提升一个等级,达到5级时无法再拾取变异进化箱
      变异逆转与积分倍率清零:当你感染一个人类后,你会获得一次在15秒内变回人类的机会,变回人类时会在地图的随机位置出现,并获得数秒的隐身,重复感染会刷新变异逆转的持续时间。当你变回人类或被变异体感染时,你当前拥有的积分倍率会被清空,回到1.0的状态,同时高等级的变异体变回人类后再次被感染,变异体等级也会回到1级,因此,当你感染了多个人类时就不建议变回人类了。
      击退:击退是变异狂欢中部分武器所拥有的机制,能强制使变异体向后移动一小段距离,击退对同一个变异体有冷却时间,约0.5秒。如果变异体在短时间内被两把带有击退的武器攻击,那么其只会受到第一次的击退效果,变异体有霸体效果时可以免疫击退。
      狂暴时刻(黑雾):每过一段时间,场地上就会出现覆盖全图的黑雾,使人类和变异体的视野降低(人类降低的更多),当狂暴时刻来临时,变异体获得的积分会大幅度提升,同时全体变异体获得透视效果,人类均以黄色高亮在屏幕内标记
      积分获取计算方式:积分获取的计算方式为基础积分×积分倍率
      16级加成:当人类或变异体达到16级时都会获得额外的加成,具体数值请看两个阵营的加成明细部分
      终极时刻:满员24人时,且当场上人类数量≤6时会进入终极时刻,人类可变身成为动力装甲(人类英雄),由人类英雄以非技能的方式击杀的变异体无法复活,终极时刻无法使用变异逆转,终极时刻的持续时间等于当前回合剩余的时间,当人类或变异体一方全部被消灭时回合结束


      IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-05 03:31
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        1.武器选取及配件搭配
        由于变异狂欢是一个鼓励人类抱团守点的模式,人类有着较为安逸的输出环境,因此在选择武器时最好选择一些持续输出能力强/伤害高/击退效果好的武器,据此我推荐以下武器
        机枪类
        配件:带扩容然后全叠后座控制
        加特林:加特林在变异狂欢中有了极大的提升,拥有较高的伤害和机枪中最快射速,秒伤最高,同时过热条也增长的更为缓慢,再搭配其无限备弹的特性,能够持续对变异体进行输出,携带两把加特林更能实现不间断输出,缺点是不能开镜,打远处的变异体时会有伤害损失,并且切枪速度过于缓慢,会有1~2秒无法输出。
        rpk:rpk具有机枪中单发最高的伤害,爆头倍率也达到了3,作为机枪续航能力也强,是一把适合输出的机枪,缺点同样是换弹慢。
        霰弹枪类
        配件:全叠腰射,别带龙息和独头,12k带增强扩容
        m590a1:m590a1在变异狂欢中有着较高的伤害,但最重要的是它拥有极强的近距离击退能力,在绝大部分守点位置都是必不可少的存在,有它在能够极大幅度地阻碍变异体进攻,极度推荐,缺点是输出能力不足,换弹慢,需要搭配后台换弹的天赋
        12k:霰弹中的输出型霰弹,虽然单次伤害较低,但它有着较快的射速,因此秒伤也比较可观,同时增强扩容弹匣大幅增强了它的续航能力,配合队友基本不用担心弹药问题,此外它也有小幅度的击退能力,一定程度上降低守点的难度。缺点是不能自动连发,费手。
        步枪类
        配件:带快速或扩容弹匣,剩余的全叠后座控制
        步枪在这模式中主要负责输出,相对而言续航偏差,需要频繁换弹,以下几把步枪在变异模式中性能差异并不算大,因此并到一行进行推荐。
        AUG,FNFAL,M4A1,NAR10,AK47:这几把步枪在变异狂欢中都拥有不错的伤害,并且也相对稳定,因此喜欢用步枪的玩家可以选择它们。
        QBZ192:QBZ192在变异狂欢中有着全武器峰值最高的伤害,但其对命中头部有较高的需求,而它的后座力也相对难以控制,对自己控枪能力有信心的可以选择。
        狙击枪类配件:带扩容,重型枪管,其它全叠开镜速度
        巴雷特:巴雷特在变异狂欢中获得了极高的身体伤害倍率,非常适合用来k头,但在低伤害加成的时候打完一枪,第二枪还没开出来变异体就被打死了,因此我建议等个1秒左右再开枪,这样更容易收人头,高伤害加成时就无所谓了,这时候造成伤害才是分数的主要来源。巴雷特在近距离时也拥有击退效果,在部分守点区域有缓解局势的作用。缺点是备弹少,爆头倍率低,单次伤害上限较低。
        AWM:AWM在变异狂欢中的身体伤害倍率相较巴雷特偏低,但爆头倍率远超巴雷特,伤害上限更高,打头时更容易k头,比较适合擅长打头的玩家使用。AWM同样有着近距离击退的效果,缺点也是备弹少
        冲锋枪类
        配件:带快速/扩容弹匣,全叠腰射
        冲锋枪在变异狂欢中表现并不出色,因为本模式并不适合游走,仅有1把冲锋枪有着较高的伤害,可以用来进行输出,便是UMP45。
        UMP45:它拥有较高的身体伤害和高额的爆头伤害,携带扩容弹匣并选择变异猎手后有着70发的前置弹药,适合持续进行高额的输出,并且具备腰射能力,便于玩家进行移动射击。
        精准步枪类
        配件:带扩容和后坐力控制
        精准步枪虽然单发伤害高,但是射速却使得其秒伤并不会很高,同时弹容量也小,续航差,更重要的是半自动很费手(vssm全自动但弹容量太少换弹频繁),因此也不推荐,非要玩只有一把mk14能看
        手枪类手枪在本模式中用途不大,只有一个如意火铳具有近距离击退能力,可以用来应对主武缺乏击退的情况,其它手枪都不做推荐
        武器推荐到此结束


        IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-05 03:38
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          2.职业介绍/推荐及职业技能使用技巧
          在变异狂欢模式中存在职业系统,选择适当的职业可以帮助你更好地守点或者提升变成英雄的概率,接下来我会按推荐优先度从高到低对职业进行介绍。
          指挥官
          主动技能:放置一个弹药箱,为拾取其的人类增加2个后置弹匣(对携带的所有武器都生效),单个弹药箱会在被拾取3次或一段时间后消失,场上最多存在一个自己的弹药箱。
          被动技能1:根据范围内的队友数量提供攻击力加成,范围内每有一个队友提供5%的攻击力加成,生效范围会有一个蓝圈提示。
          被动技能2:当武器处于后台4秒后会自动完成换弹(瞬间换完)。
          指挥官在这个模式是绝对的t0,变异狂欢中变异体的进攻非常猛烈,需要大量的弹药,指挥官的存在能保证弹药的充足,降低守点难度,同时指挥官还有一个相当重要的被动:后台自动换弹,它可以使你省去换弹的时间,减少火力真空期,弥补机枪,狙,和m590换弹过慢的问题,保证你能够持续的对僵尸进行减速和击退。
          特殊技巧:搭配双持m590使用,把控射击间隔可以进行无限连喷,维持击退效果。
          伪装者
          主动技能:变成当前使用的变异体,变身期间免疫感染,变身后拥有和当前使用的变异体一致的基础移速,变身后无法进行攻击,可以被感染,持续一段时间后变回人类,变回人类期间无法被感染。
          被动技能1:变异体在狂欢时刻无法透视看到伪装者。
          被动技能2:自动换弹(同指挥官)。
          伪装者是指挥官的下位替代,重点仍然是后台自动换弹,这点不再赘述,其另一个被动技能能够防止自身在狂欢时刻时被变异体透视,便于从变异体变回人类时能够躲回守点位置或者藏起来变成英雄。其主动技能能够混在大量变异体中回到守点位置。
          特殊技巧:变异体快攻破点位时在变异体必经之路上开技能,利用无敌时间和自身的碰撞体积挡住变异体,为队友争取到击杀变异体的时间。
          火力专家
          主动技能:大幅度降低移动速度,一段时间内射击不消耗弹药,射击无后座,对霰弹枪不生效,对复合弩不生效。
          被动技能1:使用弹匣/弹鼓的武器弹匣容量增加(此被动在第一次生效时会从备弹里抽取弹药来补充前置子弹,在拾取指挥官放置的弹药箱时增加的单个弹匣的子弹数等于强化后的前置子弹数),增加量如下:机枪+50,步枪+20,冲锋枪+20,射手步枪+10,霰弹枪+6,手枪+6,狙击枪+5。
          被动技能2:减少武器切换所需要的时间
          火力专家是一个输出型的职业,能够在技能期间进行稳定的输出,不受后坐力和换弹的干扰,被动增加弹匣容量能使你进行更长时间的输出,虽然它会大幅度降低自身的移速,但在普遍守点的变异狂欢中这个缺点并不明显,因此我也是比较推荐这个职业的,在特殊情况下甚至还有奇效。
          使用技巧:
          1.加特林的切枪速度较为缓慢,并且其他职业对其提升不大,因此双持加特林时可以利用被动2来提升切枪速度,增强持续输出能力。
          2.变异狂欢的武器箱中存在m32榴弹/RPG两种aoe伤害武器,但只有6发/1发弹药,利用火力专家的技能,可以在技能期间无限使用这两种武器,在变异体聚集时可以造成大量的伤害(建议用m32,rpg发射后有装填时间,出伤效率并不高),同时m32/rpg是可以丢弃的,技能结束后可以将其丢给同样是火力专家的队友,达到持续输出范围伤害的效果(这个建议开黑时用,不然你也不知道谁是火力专家)。
          守护者
          主动技能:大幅度提高对变异体的减速能力。
          被动技能1:开镜射击时的减速效果增强。
          被动技能2:轻机枪增加2个备弹匣守护者的主动技能能够对变异体造成极高的减速效果,连续命中一定次数甚至能将变异体几乎定在原地,但它的技能持续时间不长,在变异狂欢中高等级的疾风体和疾风领主也都有比较强的减速抗性,守点对输出和击退的需求相对更高,它的第一个被动提升的减速效果并不明显,第二个被动在有指挥官时显得更加没用,因此我不是很推荐该职业。
          变异猎手(选用ump45时优先度提高到最高)主动技能:在周围5米左右无队友时固定提供100%的攻击力加成(与原本的攻击力加成加算),击杀变异体延长少量持续时间。
          被动技能1:冲锋枪的弹匣容量翻倍(此被动特性与火力专家一致)。
          被动技能2:连续命中变异体时获得短时间的移动速度加成。
          这个职业在游走的时候有比较大的作用,但变异狂欢更倾向于守点,因为变异体的血量普遍偏高,还有高狂欢值的变异体有着高移速加成,游走时很容易被不知道哪冒出来的变异体感染。主动技能在周围有人时不会生效,因此守点时这个技能一点用处没有,被动的移速加成在守点时没有任何意义,因此我不推荐新手选择该职业。但是,它提供的100%攻击力加成在前期是巨大的,想要在前期快速提升狂欢值和想刀僵尸的高手可以选择这个职业。


          IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-11-05 03:45
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            刀锋战士
            主动技能:释放后只能使用近战武器,提升50%的近战伤害(可与攻击力加成乘算),大幅度提升近战攻击的距离。
            被动技能1:开启技能能够一刀斩杀的变异体头上会显示特殊标识,可以无视墙体显示。
            被动技能2:主动技能期间刀杀变异体会重置主动技能的持续时间。
            这个职业对守点没有任何帮助,开启技能后还无法使用其它武器,除非你想刀僵尸,否则不要选择。
            该职业使用技巧:利用梯子或者箱子等地形,借助技能增加的攻击距离安全地刀僵尸
            职业技能的使用有一个通用的技巧,就是在变异倒计时结束前释放技能,变异体产生时技能会立即冷却完毕,可以借此多释放一次技能。
            职业介绍及推荐部分到此结束


            IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-05 03:46
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              对了,武器推荐部分有参考@377 的帖子,链接在这变异3枪械伤害与秒伤与减速效果(美化版)


              IP属地:福建来自Android客户端21楼2024-11-05 11:00
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                三.积分获取技巧
                刚游玩变异狂欢的玩家往往并不清楚如何获得积分,看到有玩家获得上万的积分会很惊讶,但掌握如何获取积分后获得万分也并非难事。获取积分有着以下的技巧:
                1.视野里存在僵尸时就对其开火,不用管他是不是准备往你这走:
                积分获取的规则是基础积分×积分倍率(屏幕正下方显示),积分倍率越高,获得积分的速度就越快,而人类获取积分和提升积分倍率的方式就是造成伤害和击杀,具体数值在开头给出的表中。同时一段时间内没有造成伤害积分倍率就会降低,因此最好时刻造成伤害。
                2.在确保母体无法攻破点位的情况下优先攻击小僵尸:
                大部分人都喜欢优先攻击母体,因此很难抢到母体的击杀,同时部分母体具有减伤的特性,对母体造成的伤害会少于对小僵尸造成的伤害,根据前面提到的积分获取规则,攻击小僵尸更容易获得积分并提升积分倍率,积分倍率提升伤害也会提升,积分倍率到达16时还会根据你本回合击杀的变异体数量获得本回合内永久的伤害提升,因此攻击小僵尸还更容易提升你的伤害,伤害越高积分越高,形成正反馈循环,没道理不这么做。
                3.在安全的情况下尽可能的拾取武器箱:
                拾取一个武器箱能提供3.0的积分倍率,而造成15000伤害才能提升3点积分倍率,在积分倍率低,伤害和积分倍率低时拾取武器箱能快速地提升积分倍率和伤害,同时武器箱中的高aoe伤害武器也可快速造成伤害获得积分并继续提升积分倍率。
                4.先当变异体抓人压人数,等场上人数只有七八个时再变回人类,这样可以既吃到感染人类和承伤的分也能吃到当英雄砍变异体的分,但这个对技术要求有些高,因为你当变异体时得能抓到人,当英雄时得能击杀大量变异体,算是一个进阶型的技巧
                积分获取技巧部分到此结束


                IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-11-05 11:10
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                  四.加成明细
                  前面的介绍中提到变异狂欢中人类方的攻击力加成与许多因素有关,这个部分则会说明各行为对攻击力加成的具体值。注:不论人类还是英雄,以相同的方式获取的攻击力加成是相同的
                  1.场上存活的人类数:终极时刻前,场上存活的人类每减少一个,每个人类的攻击力增加14%,当有变异体使用变异逆转变回人类时,攻击力加成也会减少14%。
                  2.积分倍率:积分倍率每提升1.0,攻击力增加10%,积分倍率达到16x期间额外获得100%的攻击力加成。
                  3.达成16x积分倍率期间击杀的变异体数:达成16x积分倍率期间,每击杀一次变异体获得40%永久的攻击力加成。


                  IP属地:福建来自Android客户端23楼2024-11-05 11:14
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                    加成明细部分结束


                    IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-11-05 11:14
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                      5.英雄战斗技巧
                      刚接触变异狂欢的玩家一般比较难变成英雄,即使变成英雄也杀不了变异体就被秒了,非常没有游戏体验,因此我才把这个部分放在攻略里。在作为英雄战斗时有如下技巧:
                      一.周围无变异体且狂欢值低时优先寻找武器箱再去战斗:
                      低狂欢值时伤害加成低,同时没有幸运一击概率,重击甚至不能一击打死小变异体,这时候去变异体堆里跟送分没什么区别,因此最好先通过武器箱提升狂欢值增加伤害再去找变异体。
                      二.低狂欢值时优先攻击身上没有冒光的变异体:
                      变异体身上冒光说明该变异体的狂欢值已经很高了,至少有着上万的血量,并且有着移速和攻击力加成,与其缠斗只会消磨自己的血量,新手技术不佳还容易被其单杀,因此自身攻击力不高时见到冒光的变异体最好的选择就是跑,同时寻找武器箱和没有冒光的变异体,只要击杀一只变异体,你的狂欢值就会大幅度上升,这时你才有与高狂欢值变异体战斗的资本。
                      三.当你的狂欢值达到16时尽可能地找变异体击杀而不是躲避变异体:
                      前面加成明细中提到,达成16级期间击杀一只变异体就能提供40%的攻击力加成,这期间杀的越多你的攻击力就越高,等16级结束后再击杀变异体就不能获得攻击力加成了,同时,16级期间击杀一只变异体就能回复1k点血量,因此不要过于担心血量的问题,尽管打就是了。
                      四.根据情况使用轻击和重击以及重击使用的一个小技巧:
                      英雄的轻击和重击基础伤害分别为600和2000(受攻击力加成,可造成幸运一击),轻击的速度则是重击的3倍左右,虽然3下轻击的伤害仍不如一次重击,但重击存在伤害溢出的问题,如果对方需要4次轻击或者2次重击才能死,那么2次重击的时间会让对方给你造成更多伤害,因此在对方准备和你换血或者反过来的情况下应当使用轻击,这样能更快地击杀对面。或者对面的技术比较强,你的重击无法命中对手又跑不掉的情况下应当选择使用轻击,提升命中率,即使死也要给对方造成一定伤害。
                      而重击的优势在于单次伤害高,能够同时命中最多6个目标,因此重击适合在两种情况下使用,1是变异体打你一下就迅速远离,不与你贴脸缠斗的情况下使用,因为此时不管你用轻击还是重击都只能造成一次伤害,那么自然是造成伤害高的重击更好。2是面对大量变异体时使用,能够同时对多个变异体造成伤害。重击使用时还有个小技巧,就是当你判断这次重击可能无法命中时,可以快速地将视角甩360º,这样可以打到想趁你攻击前方变异体而从后方过来偷袭的变异体。
                      五.蹲和跳跃:
                      在狙2的变异模式中变异体对英雄也是能造成爆头伤害的,因此作为英雄时应当尽量避免被变异体爆头,在适当的时机跳跃和下蹲,可以让变异体空抓,减少自身收到的伤害。
                      六.学会听声音和观察小地图:
                      变异体的各种行为基本上都是有声的,通过声音我们可以判断周围是否有变异体,以及变异体的远近,当你残血需要远离变异体逃跑时,你必定是背对变异体的,因为你有向前移动时才能奔跑以获得最大速度,这时你就得通过变异体的脚步声判断变异体离你的距离,当你判断变异体快进到你的攻击范围时你就可以开始重击,然后迅速把视角往后甩,后方的变异体往往会反应不过来撞到你的重击上。而当你周围有变异体时,你会听到变异体的吼叫声,那么你就可以在拐角处提前重击来应对。
                      部分变异体如暗影之王,在移动时由于是漂浮状态所以没有声音,此时就只能依靠左上方的小地图来判断母体离你的位置,并据此更改移动路线或者攻击时机。
                      七.善用地形
                      有时候周围的变异很多但自身狂欢值很低,或者对方水平比你高很多,你的攻击全都无法打到他,这时候就需要善于利用地形了,你可以移动至需要攀爬/爬梯子,或者无法跳跃才能通过的地方,如霓幻寂灭匪家笼子,森林游乐屋新一线天等(后续补图),实在没有这样的点位也要选择只能通过单只变异体的地方,如圣诞游乐场房屋旁的牌子上,在这些地方你可以只需要同时面对少量的变异体并且他们难以进行躲避的操作,你与高手的技术差距也会大幅度的缩小,就算无法避免被他们攻击到也能保证对他们造成伤害。具体的点位如果以后出了地图攻略会进行说明。
                      八.技能的释放
                      英雄按e可以释放其技能,向前跃起并下坠,造成1000点基础伤害(受攻击力加成,可造成幸运一击),并将变异体击退到8米外,击杀变异体重置冷却时间,被技能击杀的变异体可以复活。这个技能伤害等同于轻击,伤害不太高,并且前摇和后摇都相当长,一般只推荐用来位移,可以让英雄跳到变异体无法直接跳到,需要绕路的地方,以此来躲避变异体的追击,但如果你正处于16级下,则可以考虑用其范围伤害来击杀复数变异体以获取攻击力加成。
                      英雄战斗技巧部分结束


                      IP属地:福建来自Android客户端31楼2024-11-06 15:57
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                        变异阵营
                        通用知识点:所有变异体复活时重置技能冷却时间
                        1.六种变异体的介绍和使用技巧
                        疾风体(小蜥蜴):
                        主动技能:增加20%的移动速度,持续10s,冷却20s,开启技能后在他人视野中会出现残影。
                        3级被动技能:自身周围每存在一个母体,自身每秒回复200点血量
                        5级被动技能:使用技能时增加自身的减速抗性
                        疾风体是最初始的两种变异体之一,主动技能就是非常简单但也暴力地增加移速,这部分移速往往能帮你更好地追上逃跑的人类,也能够帮助你从非常规路径感染到人类,因此该变异体具有较高的下限和上限。
                        其使用技巧有如下几点:
                        1.在进攻只需要1次或2次跳跃就能到达的守点时,可以不从正常路线进攻,直接在初始平台或者其它点位开启技能跳跃,加上变异体本身的攻击距离,就可以直接抓到守点处的人类,如死亡沙漠沙地雨棚(补图),圣诞游乐场断桥(从二楼窗口位置(无广告牌一侧))
                        2.利用加速来偷袭守笼子的人类
                        变异狂欢中有不少点位都只允许一名玩家下蹲才能通过,这些点位都被称为笼子,如死亡沙漠a包点笼子,霓幻寂灭匪家笼子,守这些点位的人类通常都会带具有击退功能的m590,直接从正面进攻的话很难攻入,但是,使用m590的人为了能够击退变异体,通常会站的比较靠前,如果速度足够快,就可以趁对方来不及把你击退时抓到他。使用这一技巧需要注意的是,你得在人类看不见的地方开加速,比如说笼子的上方(沙漠a包点)或者侧面(霓幻匪家),不然人类完全反应的过来,同时不能在人类向外开火时进入,被命中所带来的减速会使你的速度不够偷袭笼子里的人类。
                        3.拓展破点路线
                        一些点位可以从2个方向进攻,一条路线易于变异体进攻但也容易遭受人类攻击,另一条线路正常情况下变异体无法通过,因此面对的火力也比较小,而疾风体开启加速后就能够从这些线路进行进攻,如霓幻寂灭a包点黄箱子线路,霓幻寂灭匪家笼子侧面的木桩路线(补gif)。


                        IP属地:福建来自Android客户端33楼2024-11-08 02:45
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                          噬影者(蓝精灵):
                          主动技能:快速传送到准星所指的队友的位置,噬影者可选取暗影之王放置的传送点进行传送!,传送期间免疫伤害,技能能量回复时间20s,存在5s左右的内置cd。可传送的队友头上会有特殊标识,传送距离有限制,最远为30m。
                          3级被动技能:造成感染或击杀时重置技能冷却时间
                          5级被动:可选取障碍物后的队友进行传送
                          噬影者的下限很低,没有技能时和拿刀的人类没什么区别,但如果会操作,它的上限也很高,适当地使用能够快速感染大量人类从而获取大量积分。
                          其使用技巧如下:
                          1.当人类堆里有人被感染时传送到他的位置:
                          这个也是最基础的使用方式,被感染者在变身期间处于无敌并且无法感染人类,你传过去可以很容易地抢在他之前把守点的人类给一锅端,而其它变异体只能等着人类自己跳下去。
                          2.判断队友快被打死或快到人类面前时再传送:
                          你的队友是会向人类方向推进的,当队友快被打死时其推进的距离是最多的,同时人类刚打死你的队友很容易反应不过来还有一只变异体,此时传送能够更容易感染到人类。如果你过早的进行传送,本来攻击你队友的一部分火力就会转移到你身上,你所能移动的距离就会减少,如果是一些需要跳跃的点位,受到攻击给你带来的减速也会使你无法到达守点。
                          3.借助被感染的人类突破笼子:
                          笼子的火力非常猛烈,其它变异体即使成功感染到一个人类,也会被喷子给击退出去,被感染的那个人类也会阻挡你的前进,最后还是被人类守住了,但是噬影者在感染一个人类后即使被击退也可以通过传送瞬间回到被感染者的位置,同时还能穿过他,这时候被感染者还处于变身期间的无敌状态,也具有碰撞体积,刚好成为防止你被击退的一堵墙,这样你就能成功感染到更里面的人类,造成连续感染,获得更多的积分。
                          4.结合修脚使用传送
                          修脚是一种利用变异体的攻击距离较长,从而在守点位置下方感染到人类的方法,具体请看第四节,通过此方法感染人类后其它变异体仍然无法冲破人类的守点,但噬影者就可以借助被感染者直接移动到守点位置,将上面的人全部感染。
                          5.无视恶意堵路:
                          有时候会有人开黑玩变异,他们会有一个人故意变成变异体挡在另一个人身前,利用碰撞体积使其它变异体无法感染到他的队友,但噬影者可以无视这一点,选择挡路者进行传送,你就可以穿过挡路者感染到后方的人类,出去时他想挡你也可以利用同样的方法离开。
                          6.配合具有霸体的变异体使用技能:
                          人类的击退是令变异体很头疼的问题,但疾风母体和炎爪在使用技能时具有霸体,不会被击退,但有时候即使到达了人类守点却被人类打死,因此你可以借助他们霸体期间进行传送来到达人类守点的位置,实现破点,如霓幻寂灭a包点棚子。(补图)
                          7.快速脱离战场:
                          当你与英雄战斗至残血时想跑但是速度不够,就可以借助传送快速远离英雄。
                          8.善用隔墙传送(5级被动):
                          隔墙传送对噬影者的提升是非常大的,它能让你从各种意想不到的角度进行传送,从而使人类误判变异体数量而放松警惕,拿霓幻寂灭匪家笼子举例,如果没有隔墙传送,你只能从正面进行进攻或传送,很容易被墙体或队友遮挡你想要传送的目标,笼子里有人被感染时也无法及时传送到里面感染人类,一旦你有了隔墙传送,你就可以在笼子下方瞄准笼子通道中间段的部分,一有变异体到达那个位置就立即传送,可以为你省去大半距离,并且能以满血的状态向里推进,如果有多只噬影者这么干,人类其实很难守住点。同时,隔墙传送也非常方便赶路,如果有些点位比较容易进攻但离你距离太远,就可以使用传送来省去大量路程,追击人类英雄时也是同样的道理,而在逃离英雄时,没有隔墙传送有可能因为可视范围内没有变异体而无法逃脱英雄的追杀,而有隔墙传送就不用担心这一点。


                          IP属地:福建来自Android客户端34楼2024-11-10 13:25
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                            雾影刺客(蜘蛛):
                            主动技能:使自身高度透明化,持续6秒,冷却15秒
                            3级被动:跳跃高度增加为1.25倍
                            5级被动:隐身持续时间延长到12秒
                            作为首款氪金变异体,雾影刺客的两个技能都非常的实用,其隐身能力放在所有游戏里都算最高的那一档,能够悄无声息地偷袭人类,在与英雄的战斗中也容易让英雄失去目标,并不像部分人所言没有黑雾就是自欺欺人,除非你视力极好,那除了完全隐身就没什么办法逃过你的眼睛了,跳跃增强的被动也非常强大,能够让你从一些正常抓不到的角度抓到人类。
                            其使用技巧如下:
                            1.搭配场上不定时出现的黑雾进攻
                            黑雾会大幅度阻碍人类的视野,同时使整个场景的色调更加暗淡,这使雾影刺客的隐身更难以被发现,是绝佳的进攻时机。
                            2.利用跳跃增强修到原本修不到的脚
                            许多点位用其它变异体是无法修脚或者难以修脚的,但蜘蛛就可以,这在进攻一些人数少但人类有喷子,正面进攻困难的情况下是一个绝对的优势,你能很轻松地收获人头,例如霓幻寂灭a小的黄色棚子。
                            3.拓展进攻路线
                            据我观察,雾影刺客有3级被动后的跳跃距离等效于疾风体开启加速状态下的跳跃距离,某种程度上相当于常驻疾风体的技能,同时由于跳跃高度的优势,疾风体能跳的点位蜘蛛也能跳,蜘蛛能跳的点位疾风体却跳不了,例如圣诞游乐场2楼,雾影刺客可以从1楼到2楼中间小平台的栏杆上直接跳上二楼,在森林游乐屋新一线天处也可不用走小斜坡直接上点。


                            IP属地:福建来自Android客户端38楼2024-12-02 20:43
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                              疾风领主(牛蛙):
                              主动技能:展开护盾,获得伤害减免,1~4级时减免50%非近战伤害,5级时减免75%非近战伤害和25%的近战伤害。技能生效期间同时获得一定的抗减速效果。释放技能期间处于霸体状态,无法被击退,但也无法攻击和移动。
                              3级被动:场上出现黑雾时移动速度大幅度增加
                              5级被动:释放技能时恢复50%的血量
                              疾风领主是玩家拥有的第一种母体,技能能够带来大量的减伤,5级时释放技能还能回复血量,是一个非常良好的肉盾,但由于黑雾出现的时间不固定,疾风领主主动进攻的能力较弱,不建议想抓人的玩家使用。
                              其使用技巧如下:
                              1.利用霸体为队友提供传送点或者帮队友进点
                              人类喷子的击退是许多变异体头疼的因素,使变异体还没到进攻区或者刚跳到人类所在的位置就被喷子击飞,但用喷子的人是有反应时间的,疾风领主可以趁此间隙向前冲一段距离,在人类要进行下一喷时开启技能,让人类无法击退你,这样队友就可以直接传送到你所在的位置或者跟在你身后向前推进。
                              2.利用技能霸体特性进行霸体跳跃
                              在使用技能时虽然不能移动,但如果你在开启技能时处于空中并拥有一定的速度,那么霸体期间你还是可以继续向前飞的,同时不会被减速和击退,可以通过这种方法可以应对一些需要跳跃但对面有喷子的点位,不过前提是你得有一定的速度。


                              IP属地:福建来自Android客户端39楼2024-12-31 23:32
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