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克苏鲁悖论—《盒中之海》影评(如果这还能称之为影评的话)

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有而不有即无,无而不无即有。故常无,欲以观其妙。常有,欲以观其徼。——题记
先下结论,LZ作为一个对神话本身不甚感兴趣、反而对神话背后的创造者更关注的观众,能给B站上线的电影《盒中之海》打8分。然而,比让我感兴趣的是那些低分的评价。经过在各大平台的观“观照”,LZ在此提出一个暴论:凡是出现克苏鲁的克苏鲁电影,必定不是克苏鲁电影。我将此称为“克苏鲁悖论”。
当然,更大的感想是22,真的更“大”


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-10-07 19:43回复
    1.LZ之所以能给《盒海》打8分,正是源于早已形成的“克苏鲁悖论”这一信念。在影片前期渲染恐怖氛围之时,LZ就敏锐地捕捉到一丝“克苏鲁”的痕迹(当然大概二三十分钟的时候克的形象就登场了,根本不需要敏锐的捕捉),我便意识到,这部电影根本不可能呈现出“克味”。于是,我调整了预期,转而以一种欣赏爆米花电影的轻松心态继续观看,最终收获了不错的观影体验。有趣的是,在各大平台上打出低分的观众,提出的问题几乎都集中在一点:这部电影不够严肃,缺乏“克味”。


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-07 19:44
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      2.如果以爆米花电影的标准来评判,《盒海》的故事完成度算是不错了,起码做到了有头有尾(哪怕有某些悬念和伏笔没有揭示,也不影响故事结束),叙事也能称之为流畅,其中也不乏笑点和爆点。但确实没有到能够让观众细细品味、帧帧琢磨的地步。在画面方面,《盒海》的整体表现可圈可点,场景设计和特效制作都展现出一定的水平。然而,影片中时不时穿插的劣质3D效果却令人忍俊不禁。至于音乐方面,我个人并没有留下太深刻的印象,或许是由于我天生对音乐不太敏感,也可能是影片的配乐本身就缺乏亮点。总的来说,《盒海》的综合素质属于中等偏上水平,堪堪达到佳作守门员。然而,近年来的电影市场根本就可以说是各路牛鬼蛇神共襄盛举,不停产出一坨接一坨的“电影”,很大程度上提升了《盒海》的观感。


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-07 19:44
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        3.至于“克苏鲁悖论”,解释起来其实很简单,还记得我的题记“有而不有即无,无而不无即有”吗?所谓的“克味”,或者说 Lovecraftian 恐怖,恰恰建立在“无”的基础之上,是在于其“妙”的不可捉摸和“徼”(边界)的无从界定。
        然而,克苏鲁的形象经过多年的流行文化传播,已经从“无”变成了“有”,从“妙”变成了“徼”。触手、章鱼头等元素已经成为其标志,一旦电影中出现这些元素,哪怕只是蛛丝马迹,熟悉克苏鲁神话的观众便会立刻联想到那个已知的“克苏鲁”。


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-07 19:45
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          4.这种“已知”恰恰破坏了 Lovecraftian 恐怖的核心——对未知事物的恐惧和悬念。当观众预先知道电影中会出现什么时,观影体验就从探索未知的旅程变成了确认预期的过程。这种确认减少了恐怖感和神秘感,因为观众的预期得到了满足,而不是被挑战。
          Lovecraftian 恐怖的核心元素是不可名状和不可见性,而克苏鲁神话的流行化却使其变得“可名状”和“可见”。任何直接使用这些元素的作品都难以逃离“克苏鲁”的标签,这使得这些作品难以逃离“克苏鲁”的既定印象,这恰恰违背了洛夫克拉夫特作品中所蕴含的精髓——对未知的恐惧。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-10-07 19:45
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            5.“克苏鲁悖论”不仅体现在观众的预期上,更是人类能力高速膨胀的新时代下,“克苏鲁”整个题材所面临的困境。科技的飞速发展,尤其是军事科技的进步,使得任何物质层面的强大描写都显得苍白无力。普通观众对人类所掌握的武力缺乏直观的认知,任何物质上的威胁,似乎都可以用更强大的科技力量予以化解。
            因此,“克苏鲁”题材的描写不得不转向精神力量,试图展现超越人类认知的强大。然而,精神力量的描绘本身就充满了挑战。它不像物质力量那样具体可感,难以用文字或影像准确地呈现。这也是“克系”题材长期局限于小说范畴的一大原因。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-10-07 19:45
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              6.更大的挑战还在路上:
              当 AI 发展成兼具类人特征和物体属性的特殊存在时,以精神影响为核心的恐怖手段或将面临变革。这引发出一个关键问题:如果 AI 拥有了自我意识,甚至超越人类的智慧,精神攻击是否依然对其有效(33)?如果精神攻击对 AI 生效,那么其作用边界又在哪里?是否会像对待人类一样,对没有意识的物体,比如石头,也产生同样的效果?此外,另一个有趣的问题是:假如一个 AI 仅具备将视觉信息转化为文本描述的能力,而没有理解和认知能力,那么当它直视克苏鲁等古神时,将会发生什么?更进一步,考虑到所有计算机储存的图片本质上都是二进制代码,所以这个所谓的AI其实现在就有,我们还可以提出一个更大胆的假设:能否给古神拍照?
              脑科学一旦能够完全解析并控制精神活动,恐怖的焦点将如同现在的“物质”转“精神”一样,不得不转向新的领域。这时,我们又该如何定义“恐惧”? 当人类能够随意操控情感和意识,恐惧是否会成为一种可以被消除的情绪?“克苏鲁”题材赖以生存的根基——对未知的恐惧,是否会就此消失?


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-10-07 19:46
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                7.说句题外话,“天地不仁,以万物为刍狗”是《道德经》中流传度第一甚至第二的句子了,同时也是被误解最深的句子。有趣的是,这种误解恰恰印证了老子哲学的核心——“此两者(无和有)同出而异名”。
                当我初次接触到这句话时,老子对宇宙无情的洞察深深打动了我,感觉自然界确实是无所谓仁慈的,一切遵循自然法则。似乎意味着世界是冷漠无情的,万物如同刍狗一般,任其自生自灭。
                但稍微了解后就发现不对了,“刍狗”是祭祀时用草扎成的狗,这就改变了整个句子的含义。为什么天地会将万物视作祭祀用的象征?
                再探究深些,才知道老子所说的“不仁”,并非指天地没有感情、冷漠无情,而是指“不偏爱”。“天地不仁”意味着天地对待万物一视同仁,不会特别偏袒任何一方,而是将万物放在其应有的位置上,任其自然发展。
                因此,“天地不仁,以万物为刍狗”的真正含义是:天地如同对待刍狗一样,平等地对待万物,既不会特别眷顾,也不会刻意伤害。万物在天地间各自遵循其自然规律,生死兴衰皆有其定数。


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-07 19:46
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                  8.没🔥了


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-10-07 19:47
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                    看完第一感想就是22居然有这么大吗 以前看拜年祭的时候完全没看出来


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-10-07 19:49
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                      其实感觉以前老的黑白克苏鲁电影挺有那种感觉的


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-07 19:49
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                        出现克苏鲁又要克苏鲁,答案是联动克苏鲁(比如出现某本书、某个地名、某个神的名号),但自己原创怪物和恐怖现象。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-07 20:37
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                          但是克苏鲁神话不是神话啊


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-10-07 20:47
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                            33的太大了


                            IP属地:陕西16楼2024-10-07 22:08
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                              我感觉就是看了一部coj或者cob(某种程度上确实算),三个pl进了本不了解周边情况,扮演rp完全没有全靠22丢说服强制大成功,所谓的沙盒纯粹就是一个舞台背景。老玄这个角色就像kp空降下来的心爱oc式npc,最关键的推进剧情全靠他感觉就是喊pl过来看看我的oc是多么美强惨。明明完全可以不让那帮旧日和眷族直接登场就让他们批个海神皮更有感觉。旧支大战莫名像两个汪吧吧友为了证明两个邪神谁更厉害就召唤出来打宝可梦极巨对战一样。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-10-07 22:48
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