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分享一下尤贝尔雷精

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最大的优势除了众所周知的多了魔陷康以外,整体废件率非常低。和传统尤贝尔相比,少了废件被憎恶的骑士,少了混沌招唤神,少了陷阱卡,少了狗子。可以说除了必须携带的2精灵1本体1绿阵,基本没有废件了。
雷精我携带的大轴,因为不管什么开做场都能转到雷精,并且雷精轴的特性可以说是上手越多越强,可以直接转换为阻抗。
并且雷精在后攻端可以做蚊子让尤贝尔的斩杀能力更强。对面不出怪也可以靠招财猫强行拉墓地碰瓷。启辉器带来的特招能力也让通招吃除去后有继续打的资本。
下面说一下缺点,首先是虽然尤贝尔轴可以转到雷精,但雷精轴转不到尤贝尔,没法互相调度。其次就是这个系统没有回收额外的手段,长局资源不够用,需要尽量避免(这也是为什么带3个幻影,第四个回合开始就没什么能出的了)。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-19 14:21回复
    招来+丢1手
    伪单卡展开终场


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-07-19 14:22
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      单莲花/单玉座终场 单卡展开终场


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-07-19 14:23
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        单解门终场


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-19 14:25
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          莲花+蓝喷2卡终场


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-07-19 14:25
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            招来+精灵两卡终场


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-07-19 14:26
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              莲花+招来2卡终场
              正常做完是剩3手的,但这把尤贝尔上手了,导致剩2卡。


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-07-19 14:27
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                打了这么多天进行了一点小改动:
                主卡
                蓝喷-1 白喷-1,莲花-2。
                解门+1 手坑+3(2渊兽1效遮)
                主卡现在40卡15手坑了,算手坑浓度很高了。
                额外:
                由于主卡雷精浓度降低了,额外的裁断魔人不带。
                由于莲花少了,额外的龙炮不带。
                一卡位换成了第二张淘气。
                另一卡位暂时带的冥神,但感觉很少用到换成第二张小夜/凤凰啥的也不是不行。


                IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2024-07-28 12:07
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