*发现问题:假如你是一个冒险者,背包里的装备竟然不是准备越充足越厉害,而是越精简越厉害。猛虎观甚至可以4张卡打穿一切,这与通常的冒险知识是不符的。
*提出设想:根本原因在于洗牌没有惩罚,导致洗牌和换弹一样,不但不会让资源用光,反而让火力重新装填。
*建立理论:planA:洗牌时会给牌库内塞入状态[lbk]疲劳[rbk](其实就是晕眩)。第一层每次塞n*1张,第二层n*2,第三层n*3;n是本场对战洗牌次数。(系数是我乱写的,不一定合理)。战士最高兴的一集。
planB:洗牌时,每洗X张就消耗1费。机褒最高兴的一集。
planC:洗牌时扣血。猎人最高兴的一集。
另外还有个关于打怪掉卡的吐槽,楼下说。
配图是下载的别人的,不代表自己观点。(但是我确实经常参考)
*提出设想:根本原因在于洗牌没有惩罚,导致洗牌和换弹一样,不但不会让资源用光,反而让火力重新装填。
*建立理论:planA:洗牌时会给牌库内塞入状态[lbk]疲劳[rbk](其实就是晕眩)。第一层每次塞n*1张,第二层n*2,第三层n*3;n是本场对战洗牌次数。(系数是我乱写的,不一定合理)。战士最高兴的一集。
planB:洗牌时,每洗X张就消耗1费。机褒最高兴的一集。
planC:洗牌时扣血。猎人最高兴的一集。
另外还有个关于打怪掉卡的吐槽,楼下说。
配图是下载的别人的,不代表自己观点。(但是我确实经常参考)