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命运抉择
暴徒终结
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老外的视频里没有说明怎么卡出来这个bug,但是我尝试了一下发现丢出武器的瞬间开狂暴就可以成功,并且你的武器并不会被扔掉,它还留在你的背包里,然后角色手上会拿出快速武器栏里面伤害最高的近战武器。
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93楼
2024-03-17 23:39
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命运抉择
暴徒终结
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出门丢个垃圾,等会儿回来更新激流的一部分内容
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94楼
2024-03-17 23:40
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命运抉择
暴徒终结
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死亡岛:激流1.4.0
比较适合联机的版本,死亡岛的续集,游戏流程很短,一周目加上全副本全支线全收集的探索时间在20小时左右
激流有明显的赶工痕迹和大量不合理的设计,同时最严重的问题是,激流开始,角色之间的平衡性被彻底打破,五位主角的全时期综合实力可以明确分出几个梯队,具体内容后续更新,以下先列举一些版本特性。
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95楼
2024-03-18 00:51
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命运抉择
暴徒终结
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『常规事项』
最高等级调整至70级&获取69技能点
所有角色20级最高生命值统一10格血
攻击倒地目标100%触发暴击
基础元素暴击持续时间调整为5秒
强化火焰对毒素的克制-持续高伤
医疗包/威士忌/投掷物-不再占用物品栏
武器箱加入定时刷新机制-跨地图传送不再刷新
团队商店加入升级机制-获得折扣&强力武器
完成持续事件能够获得大量经验值
设计图调整-能够改装钝器&刃器&肉搏武器
按「~」键可以标记目标和移动路径
物品&金钱拾取速度加快
饮用威士忌后不会出现视野模糊-步调仍受影响
追踪任务无法在重进游戏后跨越地图锁定位置
从高处坠落到水下不会受到伤害
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96楼
2024-03-18 00:51
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命运抉择
暴徒终结
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『特殊技能』
加入团队狂暴-最高持续1min
加入坚如磐石-狂暴状态下不会被击倒
加入快速起身-被击倒后迅速站起
大幅度强化幽灵技能-非常接近才会引起警觉
加入武器熟练度设定-钝器&刃器&肉搏&枪械
高空发动处决技-合适距离硬直短&反之非常长
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97楼
2024-03-18 00:52
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命运抉择
暴徒终结
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『近战』
优化精确连击判定距离
距离丧尸过近时会发动横打击退目标
大幅度强化近战武器耐久度
在空中发动冲锋能够免疫摔落伤害
弱化雷电冲击系模组-冲击&魔法杖&重型保留
近战武器伤害显示DPS-详细数据需背包内查看
削弱刃器基础伤害&跳跃突刺攻击距离
缩短冲撞技能判定距离-几乎只能用于撞门
雷电暴击无法击飞Boss级
指虎&钩爪统一为肉搏武器-不再享受钝器加成
战斗系-奔跑发动冲锋-横扫攻击-耐力消耗大
降低飞踹耐力消耗
XIAN在幽灵状态下靠近丧尸容易触发扑脸强控
长柄大锤的常规攻击拥有压倒性的力量
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98楼
2024-03-18 00:52
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『枪械』
大幅度强化枪械爆头伤害
大幅度提升霰弹枪装填速度
优化腰射准星&大幅度提升腰射精确度
使用枪械时-按「Q」进行击退-无耐力消耗
拾取物品会打断弹匣更换
亨德森岛能随处拾取到步枪 / 霰弹枪 / 手枪弹药
子弹触碰坚硬物体会反弹-能引爆高爆物品
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99楼
2024-03-18 00:52
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命运抉择
暴徒终结
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『投掷』
投掷有概率造成多段叠加伤害-存在随机爆发性
音爆弹能够瞬杀范围内所有丧尸&感染者
刃器投掷命中会插在敌人身上-并优化了拾取
钝器投掷后会穿过敌人-容易受到爆炸冲击影响
投掷刀仅需改装一把-后续所有投掷刀自带改装
大幅度削弱罗根投掷技能的伤害与暴击率加成
尽量保持在开阔区域进行投掷才能保证精准度
过矮的空间内无法进行投掷攻击
狂暴投掷无法命中水中及铁丝网后的目标
投掷触发多段叠加伤害时能直线穿透多个目标
不要尝试在地图边缘或向死亡区域入口投掷武器
罗根的AOE伤害能无视任何地形及障碍物
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100楼
2024-03-18 00:52
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命运抉择
暴徒终结
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『BUG』
跨地图传送会直接取消团队狂暴
JOHN触发元素暴击无控制效果
JOHN对付倒地目标无法触发元素暴击
爪钩&野生爪子-升级后自动断刃战损
泰瑟电击枪切换非常慢-实际上切换即可发射
乘船时无法使用医疗包
大型植物的叶子能阻挡投掷攻击
投掷武器攻击大型灌木丛中的敌人难以重新拾取
隔离区丧尸能无视铁丝网发动投掷攻击
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101楼
2024-03-18 00:53
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命运抉择
暴徒终结
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在正式开始前,楼主先叠个甲,个人对激流版本的研究不算很深入,基本就是所有角色尝试重刷多个存档,去研究比较适合自己的打法和技能分配,所以其中如有错误或者更好的处理方式还望理性交流讨论。
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102楼
2024-03-18 00:56
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INFEREUS
孤岛战魔
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楼主码字辛苦了,请继续。。。
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103楼
2024-03-18 09:07
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INFEREUS
孤岛战魔
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楼主,请问激流里罗根适合用武士刀还是胁差啊?另外电系伤害里短回路、电疗法和电暴哪个好用?
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104楼
2024-03-18 13:00
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命运抉择
暴徒终结
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分离锯&释差是激流罗根毫无争议的最强武器!
主要模组:短回路&电暴&死亡潜行者
死亡潜行者安全可靠,极致的控制输出,简单质朴
短回路是极致的电流输出,并且不像电疗法一样受限于改装材料的数量,改装后造型非常独特
电暴作为概率触发群体伤害模组,能带来小幅度的群体输出优势,但是持续控制输出非常非常低,改装后外观与短回路一致
总体来说,三个模组实战输出都挺强,得益于释差顶级的基础属性,完全可以根据个人喜好选择模组
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105楼
2024-03-18 13:38
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INFEREUS
孤岛战魔
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楼主,目前我有二十把橙色武士刀
(乔伊升到三级后刷新就有卖,其中改装了潜行者、电暴及电疗法各一把),一把蓝色胁差(已改潜行者),仓库里有两把绿色胁差(未改)和蓝色军用砍刀数把。胁差均为打怪掉落,阿莱克斯那里还没见有胁差卖(我运气非酋
),这种情况下我该如何选择使用呢?
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106楼
2024-03-18 15:02
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INFEREUS
孤岛战魔
7
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楼主,我仓库里有三把橙色反曲刀,可以用来平替肋差吗?
还有,我见楼主你还用指套,问下罗根用指套能享受什么加成吗?
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107楼
2024-03-18 20:23
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