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回复:死亡岛&激流技术交流大杂烩

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IP属地:广东来自Android客户端94楼2024-03-17 23:40
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    死亡岛:激流1.4.0
    比较适合联机的版本,死亡岛的续集,游戏流程很短,一周目加上全副本全支线全收集的探索时间在20小时左右
    激流有明显的赶工痕迹和大量不合理的设计,同时最严重的问题是,激流开始,角色之间的平衡性被彻底打破,五位主角的全时期综合实力可以明确分出几个梯队,具体内容后续更新,以下先列举一些版本特性。


    IP属地:广东来自Android客户端95楼2024-03-18 00:51
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      『常规事项』
      最高等级调整至70级&获取69技能点
      所有角色20级最高生命值统一10格血
      攻击倒地目标100%触发暴击
      基础元素暴击持续时间调整为5秒
      强化火焰对毒素的克制-持续高伤
      医疗包/威士忌/投掷物-不再占用物品栏
      武器箱加入定时刷新机制-跨地图传送不再刷新
      团队商店加入升级机制-获得折扣&强力武器
      完成持续事件能够获得大量经验值
      设计图调整-能够改装钝器&刃器&肉搏武器
      按「~」键可以标记目标和移动路径
      物品&金钱拾取速度加快
      饮用威士忌后不会出现视野模糊-步调仍受影响
      追踪任务无法在重进游戏后跨越地图锁定位置
      从高处坠落到水下不会受到伤害


      IP属地:广东来自Android客户端96楼2024-03-18 00:51
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        『特殊技能』
        加入团队狂暴-最高持续1min
        加入坚如磐石-狂暴状态下不会被击倒
        加入快速起身-被击倒后迅速站起
        大幅度强化幽灵技能-非常接近才会引起警觉
        加入武器熟练度设定-钝器&刃器&肉搏&枪械
        高空发动处决技-合适距离硬直短&反之非常长


        IP属地:广东来自Android客户端97楼2024-03-18 00:52
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          『近战』
          优化精确连击判定距离
          距离丧尸过近时会发动横打击退目标
          大幅度强化近战武器耐久度
          在空中发动冲锋能够免疫摔落伤害
          弱化雷电冲击系模组-冲击&魔法杖&重型保留
          近战武器伤害显示DPS-详细数据需背包内查看
          削弱刃器基础伤害&跳跃突刺攻击距离
          缩短冲撞技能判定距离-几乎只能用于撞门
          雷电暴击无法击飞Boss级
          指虎&钩爪统一为肉搏武器-不再享受钝器加成
          战斗系-奔跑发动冲锋-横扫攻击-耐力消耗大
          降低飞踹耐力消耗
          XIAN在幽灵状态下靠近丧尸容易触发扑脸强控
          长柄大锤的常规攻击拥有压倒性的力量


          IP属地:广东来自Android客户端98楼2024-03-18 00:52
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            『枪械』
            大幅度强化枪械爆头伤害
            大幅度提升霰弹枪装填速度
            优化腰射准星&大幅度提升腰射精确度
            使用枪械时-按「Q」进行击退-无耐力消耗
            拾取物品会打断弹匣更换
            亨德森岛能随处拾取到步枪 / 霰弹枪 / 手枪弹药
            子弹触碰坚硬物体会反弹-能引爆高爆物品


            IP属地:广东来自Android客户端99楼2024-03-18 00:52
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              『投掷』
              投掷有概率造成多段叠加伤害-存在随机爆发性
              音爆弹能够瞬杀范围内所有丧尸&感染者
              刃器投掷命中会插在敌人身上-并优化了拾取
              钝器投掷后会穿过敌人-容易受到爆炸冲击影响
              投掷刀仅需改装一把-后续所有投掷刀自带改装
              大幅度削弱罗根投掷技能的伤害与暴击率加成
              尽量保持在开阔区域进行投掷才能保证精准度
              过矮的空间内无法进行投掷攻击
              狂暴投掷无法命中水中及铁丝网后的目标
              投掷触发多段叠加伤害时能直线穿透多个目标
              不要尝试在地图边缘或向死亡区域入口投掷武器
              罗根的AOE伤害能无视任何地形及障碍物


              IP属地:广东来自Android客户端100楼2024-03-18 00:52
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                『BUG』
                跨地图传送会直接取消团队狂暴
                JOHN触发元素暴击无控制效果
                JOHN对付倒地目标无法触发元素暴击
                爪钩&野生爪子-升级后自动断刃战损
                泰瑟电击枪切换非常慢-实际上切换即可发射
                乘船时无法使用医疗包
                大型植物的叶子能阻挡投掷攻击
                投掷武器攻击大型灌木丛中的敌人难以重新拾取
                隔离区丧尸能无视铁丝网发动投掷攻击


                IP属地:广东来自Android客户端101楼2024-03-18 00:53
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                  在正式开始前,楼主先叠个甲,个人对激流版本的研究不算很深入,基本就是所有角色尝试重刷多个存档,去研究比较适合自己的打法和技能分配,所以其中如有错误或者更好的处理方式还望理性交流讨论。


                  IP属地:广东来自Android客户端102楼2024-03-18 00:56
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                    分离锯&释差是激流罗根毫无争议的最强武器!
                    主要模组:短回路&电暴&死亡潜行者
                    死亡潜行者安全可靠,极致的控制输出,简单质朴
                    短回路是极致的电流输出,并且不像电疗法一样受限于改装材料的数量,改装后造型非常独特
                    电暴作为概率触发群体伤害模组,能带来小幅度的群体输出优势,但是持续控制输出非常非常低,改装后外观与短回路一致
                    总体来说,三个模组实战输出都挺强,得益于释差顶级的基础属性,完全可以根据个人喜好选择模组






                    IP属地:广东来自Android客户端105楼2024-03-18 13:38
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                      从这一楼开始,接下来主要更新激流的内容,版本是破解版的1.4.0,Steam买正版后感觉打击感还是接受不了,所以会和大家的终极版有一些区别,技能分配仅供参考。


                      IP属地:广东来自Android客户端115楼2024-03-21 17:00
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                        从激流这一作开始,死亡岛再也不存在平衡性,所有角色不会像死亡岛原版一样,每个人有明显的优势和缺点,激流里面个别角色,做到了临近完美的程度。
                        同时激流版本开始,包含steam在售两个终极版,所有角色可以按梯队进行实力划分!彻底告别了死亡岛1.3版本百花齐放的盛景,非常可惜...
                        虽说永远没有最菜的角色,只有不会玩的玩家,但是高梯队对低梯队总归存在优势。
                        所以接下来按照综合实力和潜质做梯队划分,并从强到弱逐一进行讲解,当然为了确保最佳游戏体检,建议优先考虑高梯队角色!


                        IP属地:广东来自Android客户端116楼2024-03-22 00:21
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                          『激流-1.4.0』-「角色梯队」
                          「A」-『强大』
                          「B」-『优秀』
                          「C」-『正常』
                          「D」-『较差』


                          IP属地:广东来自Android客户端117楼2024-03-22 00:21
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                            T0
                            投掷专家-罗根
                            『常态输出』-「A」 / 『战斗效率』-「B」
                            『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「B」
                            『续航能力』-「A」 / 『生存表现』-「A」
                            强大的投手,虽然激流大幅度削弱了罗根的投掷加成相关技能,但新增加的多段伤害机制大幅度强化了投掷武器的基础伤害,导致罗根对群战力下降,但单体输出仍有保障!即便使用无改装的普通武器也拥有可观的输出!
                            基于投掷距离的加成,罗根的有效杀伤距离同样具有优势,也进一步提升了战斗安全性,避免被飞刀攻击,同时成型罗根拥有高达110的耐力和13格生命值!即使承受最致命的飞刀爆头伤害也通常能剩余1格生命值!虽然激流取消了威士忌可装备在快捷武器栏中的设计,但也去除了醉酒状态下的视野干扰。
                            投掷武器除了极高的伤害加成,不消耗武器耐久也是一大亮点!因此罗根的理论续航能力可达到真正意义上的无限!
                            最后是罗根的狂暴模式,虽然持续时间仅4秒,但最强狂暴绝非浪得虚名!同时锁定四名敌人的投掷攻击能瞬间清除攻击范围的全部目标!并且在终极狂暴的加持下,没有哪个常规怪物能承受罗根的攻击!


                            IP属地:广东来自Android客户端118楼2024-03-22 00:21
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                              T0
                              刃器专家-冼梅
                              『常态输出』-「A」 / 『战斗效率』-「A」
                              『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「C」
                              『续航能力』-「B」 / 『生存表现』-「A」
                              冼梅拥有极致的输出和战斗效率!激流版本最大的改变就是冼梅的幽灵技能!三级幽灵能够做到靠近丧尸才会引起警觉,核心意义就在于对丧尸飞刀的免疫!大幅度提升了冼梅的生存表现!也让冼梅成为了真正的刺客!
                              而说到冼梅最引以为豪的狂暴模式,激流版本中新增加的攻击倒地目标百分百暴击的设定,可以说是从基础逻辑上改变了冼梅的战斗方式!狂暴不再作为紧急应急技能,反倒成为了随时能用的常态技能之一!在狂暴激活速度相关技能完善的情况下,冼梅能做到真正的3杀1狂暴!纵观整个团队,可谓是望尘莫及!
                              虽然激流版本削弱了刃器的基础伤害,导致刃器整体输出效率远不如死亡岛,武士刀和释差可谓首当其冲!彻底丧失了身为顶级刃器的绝对输出优势,但砍刀强大的焊杆模组却在激流版本脱颖而出!强大的暴击率让它的实战表现完全不虚于曾经的巅峰刃器!甚至单手武器的攻速优势以及优化后的精确连击让焊杆砍刀在一定程度上实现超越!


                              IP属地:广东来自Android客户端119楼2024-03-22 00:22
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