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回复:死亡岛&激流技术交流大杂烩

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看了楼主这个贴学会了开终极狂暴,太bt了啥boss都是一刀结束


IP属地:北京来自Android客户端108楼2024-03-19 01:21
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    楼主,我的枪械搭配模组是这样的:自动步枪搭配毒,喷子搭配火,手枪搭配电,小刀搭配麻痹。不知可否?


    IP属地:广西来自Android客户端109楼2024-03-19 14:53
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      刚才约翰开狂暴被叫声眩晕,然后被打死,复活以后出现终极眩晕,虽然动作不受影响但整个画面都是晃动和眩晕效果且不受时间限制


      IP属地:江苏110楼2024-03-19 19:45
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        问下楼主联机的时候摁哪个键语音


        IP属地:北京来自Android客户端111楼2024-03-19 21:13
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          刷了一晚上军事基地的三级武器箱,出了三把橙色钝器,一把橙色左轮,一把紫色散弹枪,一把紫色手枪,一把紫色胁差。。。累~明晚继续刷


          IP属地:广西来自Android客户端112楼2024-03-19 23:42
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            楼主觉得死亡岛和激流哪个好玩,我更喜欢激流


            IP属地:北京来自Android客户端113楼2024-03-19 23:49
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              楼主,有空讲讲激流冼梅的加点、配装及打法呗


              IP属地:广西来自Android客户端114楼2024-03-20 23:51
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                从这一楼开始,接下来主要更新激流的内容,版本是破解版的1.4.0,Steam买正版后感觉打击感还是接受不了,所以会和大家的终极版有一些区别,技能分配仅供参考。


                IP属地:广东来自Android客户端115楼2024-03-21 17:00
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                  从激流这一作开始,死亡岛再也不存在平衡性,所有角色不会像死亡岛原版一样,每个人有明显的优势和缺点,激流里面个别角色,做到了临近完美的程度。
                  同时激流版本开始,包含steam在售两个终极版,所有角色可以按梯队进行实力划分!彻底告别了死亡岛1.3版本百花齐放的盛景,非常可惜...
                  虽说永远没有最菜的角色,只有不会玩的玩家,但是高梯队对低梯队总归存在优势。
                  所以接下来按照综合实力和潜质做梯队划分,并从强到弱逐一进行讲解,当然为了确保最佳游戏体检,建议优先考虑高梯队角色!


                  IP属地:广东来自Android客户端116楼2024-03-22 00:21
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                    『激流-1.4.0』-「角色梯队」
                    「A」-『强大』
                    「B」-『优秀』
                    「C」-『正常』
                    「D」-『较差』


                    IP属地:广东来自Android客户端117楼2024-03-22 00:21
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                      T0
                      投掷专家-罗根
                      『常态输出』-「A」 / 『战斗效率』-「B」
                      『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「B」
                      『续航能力』-「A」 / 『生存表现』-「A」
                      强大的投手,虽然激流大幅度削弱了罗根的投掷加成相关技能,但新增加的多段伤害机制大幅度强化了投掷武器的基础伤害,导致罗根对群战力下降,但单体输出仍有保障!即便使用无改装的普通武器也拥有可观的输出!
                      基于投掷距离的加成,罗根的有效杀伤距离同样具有优势,也进一步提升了战斗安全性,避免被飞刀攻击,同时成型罗根拥有高达110的耐力和13格生命值!即使承受最致命的飞刀爆头伤害也通常能剩余1格生命值!虽然激流取消了威士忌可装备在快捷武器栏中的设计,但也去除了醉酒状态下的视野干扰。
                      投掷武器除了极高的伤害加成,不消耗武器耐久也是一大亮点!因此罗根的理论续航能力可达到真正意义上的无限!
                      最后是罗根的狂暴模式,虽然持续时间仅4秒,但最强狂暴绝非浪得虚名!同时锁定四名敌人的投掷攻击能瞬间清除攻击范围的全部目标!并且在终极狂暴的加持下,没有哪个常规怪物能承受罗根的攻击!


                      IP属地:广东来自Android客户端118楼2024-03-22 00:21
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                        T0
                        刃器专家-冼梅
                        『常态输出』-「A」 / 『战斗效率』-「A」
                        『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「C」
                        『续航能力』-「B」 / 『生存表现』-「A」
                        冼梅拥有极致的输出和战斗效率!激流版本最大的改变就是冼梅的幽灵技能!三级幽灵能够做到靠近丧尸才会引起警觉,核心意义就在于对丧尸飞刀的免疫!大幅度提升了冼梅的生存表现!也让冼梅成为了真正的刺客!
                        而说到冼梅最引以为豪的狂暴模式,激流版本中新增加的攻击倒地目标百分百暴击的设定,可以说是从基础逻辑上改变了冼梅的战斗方式!狂暴不再作为紧急应急技能,反倒成为了随时能用的常态技能之一!在狂暴激活速度相关技能完善的情况下,冼梅能做到真正的3杀1狂暴!纵观整个团队,可谓是望尘莫及!
                        虽然激流版本削弱了刃器的基础伤害,导致刃器整体输出效率远不如死亡岛,武士刀和释差可谓首当其冲!彻底丧失了身为顶级刃器的绝对输出优势,但砍刀强大的焊杆模组却在激流版本脱颖而出!强大的暴击率让它的实战表现完全不虚于曾经的巅峰刃器!甚至单手武器的攻速优势以及优化后的精确连击让焊杆砍刀在一定程度上实现超越!


                        IP属地:广东来自Android客户端119楼2024-03-22 00:22
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                          T1
                          枪械专家-波尔娜
                          『常态输出』-「A」 / 『战斗效率』-「A」
                          『狂暴爆发』-「C」 / 『攻击距离』-「A」
                          『续航能力』-「C」 / 『生存表现』-「C」
                          激流版本大幅度强化了枪械的爆头输出!即便是曾经拉胯的转轮手枪也拥有了一发入魂的威力!在恐怖如斯的爆头加成下,属于枪械专家的春天真不是开玩笑!在输出效率上波尔娜真正做到了常态的无敌!可能枪械对付部分Boss级无法达到冼梅和罗根的特攻优势,但整体的输出效率可谓一骑绝尘!尤其是对付常规尸群和暴徒这种普通Boss级!
                          要论远程武器中,缺少弹药补给的帕拉奈岛使用鱼枪确实可以解决续航问题,但与之对应的效率始终不如枪械家族,而亨德森岛则与之相反。
                          波尔娜和冼梅相比,最大的劣势就是她没有应对丧尸飞刀绝对稳妥的技能!虽然枪械的射程优势不言而喻,但在副本和狭窄地区的遭遇战中,想在丧尸偶尔触发的瞬发飞刀下活下来真不是一件容易的事情,同时波尔娜的前期可以说是最憋屈的,在整体的发展过程中也需要付出更多耐心和时间。


                          IP属地:广东来自Android客户端120楼2024-03-22 00:22
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                            T2
                            钝器专家-萨姆B
                            『常态输出』-「B」 / 『战斗效率』-「C」
                            『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「C」
                            『续航能力』-「B」 / 『生存表现』-「B」
                            钝器专家作为我在死亡岛最喜欢的角色,在激流中迎来如此大的弱化我个人难以接受,但激流...毕竟是个赶工的半成品,很多设计上的问题,小的还能通过修改解决,大的问题真的不好在保持平衡的基础上改善。
                            其中问题最大的就是萨姆的生命值,正常情况,所有角色在20级到达最高基础生命值,而激流却莫名其妙给所有角色统一为默认最高10格血量,然后导致萨姆19级还有接近12格的血量,20级后一传送或退出重进就变成10格血量,但玩家可以自行修改角色生命值为死亡岛12格血量。
                            纵观萨姆整个成长过程,可以说是全方位被冼梅彻底碾压,输出,效率,技能,生存,战斗,你能期盼的只有保留了击飞特性的雷电系模组以及激流中依旧强大的流血系模组。
                            说到这里,不得不提到,萨姆的暴击打击感真的是独一无二的爽快!特别是还保留了击飞特性的魔法杖和重型金属金棒(冲击也有,但本身击飞不明显),可以说是激流中仅剩的快乐。
                            同时得益于激流版本钝器力量属性的完整强化,满级萨姆的钝器拥有非常强大的压制力!打击感上保留了死亡岛一贯的风格,同样因为精确连击判定距离的优化,萨姆对付Boss级也有非常不错的输出表现,对付暴徒和锤击者是绝对强于罗根的水平。


                            IP属地:广东来自Android客户端121楼2024-03-22 00:22
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                              T3
                              肉搏专家-约翰
                              『常态输出』-「C」 / 『战斗效率』-「C」
                              『狂暴爆发』-「A」 / 『攻击距离』-「D」
                              『续航能力』-「A」 / 『生存表现』-「B」
                              约翰,作为激流早起玩家中非常热门的角色,我个人对他只能用遗憾来形容,想最早接触激流的时候,约翰是我除了萨姆冼梅外最偏爱的角色。可惜激流很多糟糕的设计和不完善的内容,很大程度上摧毁了这个特色鲜明的角色。
                              约翰拥有非常恐怖的下限,在对付低血量目标上拥有绝对碾压的优势,比如成群的感染者,可惜这种场景并不存在于激流的游戏本体中。
                              约翰的核心优势有三个!一是最强大的近战专家狂暴模式!大范围高暴击的AOE破坏能瞬间抹杀大规模尸群!三大近战专家中的最强狂暴!还有具备一击秒杀普通丧尸的上勾拳,输出上做到了满级冼梅和萨姆都做不到的事情!最后则是肉搏指虎的强大续航,完全不需要扩容背包的角色!
                              但为什么我把约翰排在最低的位置,归根结底,还是约翰面对丧尸飞刀的无力感,生存技能最多只能带来30点生命值的加成,换算等于加成1.2格血,同样缺乏相关抗性,导致约翰非常容易被丧尸飞刀一击秒杀!即便狂暴状态下也不例外!同时约翰虽然有着强大的飞踹和暴击回血技能,但主战武器没有强大模组加持,本身是真的没有打击感,因为指虎难以造成类似击飞,爆头或者刃器断肢的视觉刺激,还有就是上勾拳非常有限的范围和距离,无论是操作性还是上限都注定了无法比肩萨姆冼梅,特别是常态针对Boss级输出的羸弱。
                              最后,约翰作为肉搏武器专家,居然没有对应的精确连击就很离谱,要知道萨姆和冼梅都可以用指虎打出完整的精确连击。


                              IP属地:广东来自Android客户端122楼2024-03-22 00:22
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