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命运抉择
暴徒终结
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这几年回归死亡岛,在岛吧学习了解了很多,也认识不少有意思的吧友,工作之余断断续续也把死亡岛1.3和激流玩了个遍,本贴计划做一个死亡岛整体的攻略,包含所有角色的基础和进阶内容,同时激流个人玩得不多,有遗漏或者偏差还请大佬指点,先还是从1.3开始,随后再来说激流1.4,死亡岛终极版等等,主要给新入游戏的朋友一个简单的参考,如果有兴趣深究也给一些技巧,思路等,不固定更新,先这样吧。
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1楼
2024-02-26 00:20
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命运抉择
暴徒终结
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死亡岛1.3版本特性
四位主角,设定相对平衡,简单而经典的一部,各版本最好的打击感,地图氛围感强烈,游戏内容较为丰富完整
角色满级60级,共59个技能点
内含大量高品质钝器模组
角色踢踹会消耗耐力
完成挑战可以辅助快速升级
跨地图传送更新所有武器箱
取消1.2武器复制BUG
黑色星期五杰森不再能秒杀玩家
不会像1.2出现存档崩坏的问题
物品拾取速度比1.2快,但慢于1.4
整体节奏个人觉得比较舒服
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2楼
2024-02-26 00:28
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接下来重点讲解不同角色,因为是开新贴子,以前讲过的角色也再说明一下,涵盖一些新的角色理解和有意思的玩法
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3楼
2024-02-26 00:29
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命运抉择
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首先还是SAM
黑人说唱歌手,钝器专家
相当于团队中的肉盾坦克
拥有非常高的基础生命值和不错的‘基础’耐力,不擅长高机动性战斗,缺少耐力恢复技能的加持,导致中后期体力匮乏,适合防守反击,稳扎稳打的战斗风格,1.3版本最推荐新手使用的角色,在新增加的高品质钝器模组加持下,具备强大的爆发性输出。
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4楼
2024-02-26 00:32
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以下是关于SAM的加点方案,属于综合全能型,满足战斗需求的同时兼顾娱乐性(开箱和扩容背包),关于技能主要做一些重点说明。
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5楼
2024-02-26 00:43
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暴徒终结
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狂暴系
SAM的狂暴充能速度非常慢
无技能加成:24击杀开启一次
点满钝器爆头增加怒气:12-15次钝器爆头开启一次
爆头加怒气+钝器杀敌增加怒气+减少狂暴怒气需要:8-10次爆头开启一次
狂暴亮点:在减伤和杀敌回血技能的加持下,SAM的狂暴在紧急情况下将发挥关键作用!能够在濒临死亡的绝境下起死回生,满血复活!
近战专家狂暴持续时间较长,并且附带暴击触发的慢动作,辅助玩家提升攻击精确度,并延长体感狂暴时间。
初始狂暴:5秒
二级狂暴:10秒
最终狂暴:15秒
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6楼
2024-02-26 00:44
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命运抉择
暴徒终结
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战斗系
SAM的战斗主打的就是防守&反击,作为力量最强的角色,SAM具有强大的控场能力,在对付倒地目标时,钝器的强制属性能转变为实质的伤害,相比之下刃器攻击倒地目标并不会获得很高的伤害加成,而钝器的这一特性不仅是单纯的伤害提升,甚至带有更高的即死率,所以为什么钝器的输出数值更低,但是同条件下可以爆头杀敌倒地目标。
同时延长倒地时间6秒以及冲撞可以帮助SAM轻松应对小规模尸群,这两个技能也在一定程度上缓解了耐力不足的尴尬。
关于钝器,值得一提的是,伤害并不是最关键的,耐久度和改装空间才是衡量一把钝器是否强大的关键,这里给出不同品质钝器的推荐。
白色-疲劳/虚弱/弱小
绿色-可靠/可信赖
蓝色-强壮/结实
紫色/橙色-均可
然后是推荐模组
度假村-撕裂人
莫雷斯比城-闪电/魔法杖/重型(Heavy Duty)/中世纪/智能手镐
丛林-电击撬棍/正义/剃刀/电击锤
实验室-特斯拉/毁灭性全垒打/血腥玛丽/碎纸机
所以钝器最为关键的就是提升它的基础暴击率,战斗系中提升暴击率相关的技能推荐点满,接着根据模组来选择优秀的高耐久度钝器,而不是关注钝器的伤害数值。
为了能够满足改装需要,商店贩卖的材料也是要重点关注的,以下列出重要材料:铁线,胶布,配重板,刀片,发动机部件,胶水,门栓,夹钳,废旧金属,皮带,铁钉(磁铁,电子废料,电池和大号电池不需要买,搜刮就能获得足够的材料)
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7楼
2024-02-26 01:04
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暴徒终结
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战斗系
初始战斗:解锁特殊的攻击动作,使用钝器时瞄准敌人头部即可触发
二级战斗:解锁新的特殊攻击,使用钝器时瞄准敌人头部,发动致命迅速的精确连击,大幅度提升攻击威力,力量,攻速,暴击率,适合应对单体目标,同时使用单手钝器时速度最快!在目标死亡或体力耗尽前可以连续挥舞!
面对倒地目标发动处决技直接秒杀,不成熟的处决技,发动耗时长,无法打断,存在硬直,需要顾及周边安全性
最终战斗:解锁全新的攻击动作,使用钝器或指虎时按右键再按左键可以发动一次推倒攻击,能够让丧尸/人类/感染者倒地,属于针对普通目标的强控技能,推荐面对手持武器的丧尸时使用,可以让它武器掉落。
同时解锁成熟的处决技,能够快速解决倒地目标,硬直较短,但是耐力消耗同样比较大,不推荐一直使用,容易影响战斗效率。
这里面不推荐学习加钝器伤害的技能,所提升的幅度对战斗来说微乎其微,也不建议点提升枪械伤害的技能,1.3版本除了枪械专家都不能发挥出枪械的破坏力,实战只需要一把沙鹰对付人类即可,枪械对付丧尸基本相当于刮痧,而且消耗非常大。
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8楼
2024-02-26 01:08
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生存系
不推荐学习任何提升经验,增加金钱的技能,游戏没有洗点功能,满级了点成啥样就啥样了,除非自行修改文件技能。
1.3主要的经济来源是搜刮,开箱和倒卖武器,因此扩容背包在前期很有必要,尤其是对于想要细心钻研的朋友来说,更大的收纳空间意味着可以检更多武器贩卖。
再一个就是被击倒的反伤,不推荐点,最高也就几百的伤害,对丧尸来说就是纯粹刮痧。
近战减伤根据个人喜好来,开箱子和扩容背包主要是满足收藏党,还有满级后可以带更多好武器换着玩,如果考虑实战可以舍弃其一,这个减伤相当于暴徒原本一巴掌拍6格血,点了以后拍5格血,但是SAM玩得好受伤很少,如果打了多倍MOD,这个可以说是必备技能。
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9楼
2024-02-26 01:14
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这里再列举一些适合SAM的钝器
『「加百列长柄大锤&特斯拉模组」』
『「物理学圣剑&雷击撬棍模组」』
『「大型球棒&碎纸机模组」』
『「命运抉择&魔法杖模组」』
『「金属金棒&重型模组」』
『「重型警棍&血腥玛丽模组」』
『「重型曙光之星&魔法杖模组」』
『「本垒打&撕裂人模组」』
『「金棒&中世纪模组」』
『「重锤&正义模组」』
『「金棒&锯刃碟板斧模组」』
『「铁棍&血腥玛丽模组」』
『「棒球铁棒&毁灭性全垒打模组」』
『「木槌&电击锤模组」』
『「手镐&智能手镐模组」』
『「长柄大锤&特斯拉模组」』
『「警棍&血腥玛丽模组」』
『「警棍&魔法杖模组」』
『「凸缘钉头锤&魔法杖模组」』
『「曙光之星&魔法杖模组」』
『「短拐&伤身模组」』
『「半棒&锯刃碟板斧模组」』
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11楼
2024-02-26 01:40
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这里再分享一个钝器的小细节
球棒,大型球棒,棒球铁棒,铁棍,警棍,钉头锤,曙光之星,重型曙光之星,凸缘钉头锤,奇异钉头锤,半棒,短拐,这些钝器做不到100%爆头
有强迫症的朋友推荐玩
撬棍,长柄大锤,命运抉择,重型警棍,重型扳手,金棒,金属金棒,重锤这些武器。
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12楼
2024-02-26 01:43
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关于1.3的战斗主宰模组,正常玩是拿不到异国铜指虎的,估计商店可以改出来,过两天我去试试。
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13楼
2024-02-26 01:44
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1.3版本里面有任何问题都欢迎交流提问,我知道的都会一一解答,也感谢各位捧场
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14楼
2024-02-26 01:45
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接下来就是死亡岛人气最高的角色,最残酷的刀手,武神冼梅。
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2024-02-26 01:46
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XIAN
定位于团队里的刺客
生存能力较差,但输出爆炸
无论是常态还是狂暴都具备强大的输出效率,同时刃器用起来真的很方便啊,枪械需要造子弹,投掷要去捡武器,近战武器的纯粹厮杀真的很爽。
同时冼梅拥有强大的耐力,实战几乎可以无限挥舞武器,并且1.3中她的奔跑耐力消耗速度最慢,属于下限很低,上限很高的角色。
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16楼
2024-02-26 01:49
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