以斩击削减敌人精力的战斗动作
在本作中为了应对多样化的敌人准备了各种各样的武器,除了team ninja所制作的动作游戏中常见的刀与枪这种近战武器以外,还可以使用像短铳这种来自西洋的远程武器。主人公可以同时装备两种近战和两种远程武器,并且能够在战斗中实时切换。
通过使用□按钮进行近战武器的普通攻击、以及使用L1按钮的防御和○按钮来进行的闪避以求自保是战斗的基本。通过攻击可以对敌人的体力和精力同时造成伤害,当精力耗尽时敌人将失去平衡无法动弹,此时可以进行“追击”以造成大量伤害。而体力和精力是敌人与主角所共有的属性,主角的精力会随着攻击、受击或奔跑等行为而减少。精力耗尽时则一段时间内无法进行攻击、奔跑等行动,因此在战斗中管理精力尤为重要。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c95bd0ced93df8dca63d8f99fd1072bf/93cde237acaf2edd1a5897d0cb1001e9380193a1.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_296907de2ae7412f874f022d9a20635a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3b599080d8510fb37819779fe932c893/053a3024bc315c60e93cb5d6cbb1cb13485477a1.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_fde4533f92a4032a70511ca864e256cc)
在本作中为了应对多样化的敌人准备了各种各样的武器,除了team ninja所制作的动作游戏中常见的刀与枪这种近战武器以外,还可以使用像短铳这种来自西洋的远程武器。主人公可以同时装备两种近战和两种远程武器,并且能够在战斗中实时切换。
通过使用□按钮进行近战武器的普通攻击、以及使用L1按钮的防御和○按钮来进行的闪避以求自保是战斗的基本。通过攻击可以对敌人的体力和精力同时造成伤害,当精力耗尽时敌人将失去平衡无法动弹,此时可以进行“追击”以造成大量伤害。而体力和精力是敌人与主角所共有的属性,主角的精力会随着攻击、受击或奔跑等行为而减少。精力耗尽时则一段时间内无法进行攻击、奔跑等行动,因此在战斗中管理精力尤为重要。
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