以斩击削减敌人精力的战斗动作
在本作中为了应对多样化的敌人准备了各种各样的武器,除了team ninja所制作的动作游戏中常见的刀与枪这种近战武器以外,还可以使用像短铳这种来自西洋的远程武器。主人公可以同时装备两种近战和两种远程武器,并且能够在战斗中实时切换。
通过使用□按钮进行近战武器的普通攻击、以及使用L1按钮的防御和○按钮来进行的闪避以求自保是战斗的基本。通过攻击可以对敌人的体力和精力同时造成伤害,当精力耗尽时敌人将失去平衡无法动弹,此时可以进行“追击”以造成大量伤害。而体力和精力是敌人与主角所共有的属性,主角的精力会随着攻击、受击或奔跑等行为而减少。精力耗尽时则一段时间内无法进行攻击、奔跑等行动,因此在战斗中管理精力尤为重要。
在本作中为了应对多样化的敌人准备了各种各样的武器,除了team ninja所制作的动作游戏中常见的刀与枪这种近战武器以外,还可以使用像短铳这种来自西洋的远程武器。主人公可以同时装备两种近战和两种远程武器,并且能够在战斗中实时切换。
通过使用□按钮进行近战武器的普通攻击、以及使用L1按钮的防御和○按钮来进行的闪避以求自保是战斗的基本。通过攻击可以对敌人的体力和精力同时造成伤害,当精力耗尽时敌人将失去平衡无法动弹,此时可以进行“追击”以造成大量伤害。而体力和精力是敌人与主角所共有的属性,主角的精力会随着攻击、受击或奔跑等行为而减少。精力耗尽时则一段时间内无法进行攻击、奔跑等行动,因此在战斗中管理精力尤为重要。