公牛运输机
注意:35楼的公牛运输机背部并不是ZOCOM的log(ZOCOM的鹰抓的是两道闪电,而那只鹰抓的是两枚导弹),而是一个未使用过的TS概念图(而TS概念图又是 ZOCOM logo的基础)
Scrin(Incursion)
虽然GDI和Nod的logo与它们在Incursion的设计如出一辙,但Scrin的logo却截然不同
如果考虑到最初的Scrin设计,似乎挺合适
旧版游戏内用户界
可用支援技能释放次数
旧版本的支援技能图标下方会显示一个计数器--空袭显示了 "2/2"。在最终游戏中,计数器不见了,因为每种支援技能只能使用一次
可视化克制关系
各单位都有指标来显示自己的优势/劣势
技能按钮位置
由于单位图标周围没有空间,按钮被放置在屏幕底部一旁
更新完毕
注意:35楼的公牛运输机背部并不是ZOCOM的log(ZOCOM的鹰抓的是两道闪电,而那只鹰抓的是两枚导弹),而是一个未使用过的TS概念图(而TS概念图又是 ZOCOM logo的基础)
Scrin(Incursion)
虽然GDI和Nod的logo与它们在Incursion的设计如出一辙,但Scrin的logo却截然不同
如果考虑到最初的Scrin设计,似乎挺合适
旧版游戏内用户界
可用支援技能释放次数
旧版本的支援技能图标下方会显示一个计数器--空袭显示了 "2/2"。在最终游戏中,计数器不见了,因为每种支援技能只能使用一次
可视化克制关系
各单位都有指标来显示自己的优势/劣势
技能按钮位置
由于单位图标周围没有空间,按钮被放置在屏幕底部一旁
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