高速后翻无缝(与敌方进攻同步)躲过⚡️队一轮威慑射击;
小作文,启动👊
先说这个高速后翻,说实话这玩意无论从表现手法(有特效着重刻画其速度之快)还是在剧中打出的实际效益(数次有效闪避,非速度类敌役难以触及)上看都远远凌驾于常规奥特人/敌役的躲避防守动作,与此后翻同规模的一系列移动躲避招式也均有上述效果(大概与一般瞬移技同级吧)
其次也是最重要的吹点;以开场后翻为代表拥有高速特效加持的系列战法并不是伊扎克的‘额外技能’而是自身携带的‘特性’(大概就是时停与木大一拳的差别),是在定位上与🐯普通拳脚无异/随时能用且代价几乎为0的战术;与其他角色的高速移动技,例如赛嘟的瞬移/伪日的粒子化不同,这些招数在本体技能库中的定位是绝对高于单发冲拳/鞭腿的,但实际表现/作用也就与虎王的高速移动大差不差(都能保证无压力躲开数次常规格斗/远隔技);较高的‘小技能’定位也使其在战斗中经常被雪藏(伪日被日蚀捶到鼻青脸肿仍不粒子化脱身),以至于让观众产生‘都几把到这份上了为什么还藏着掖着’的疑惑;相比之下伊扎克的高速移动根本没有这项局限(得益于较低定位),在拥有媲美同类特殊技能效果的同时出场率又极高(有点8u手操的意思),甚至能为虎王的小规模物理必杀提供动力(异类伤害溢出);在实战中银眼的这份论外超模机动性完全就是个无前摇+可进攻用的初杰瞬移plus/粒子化pro,根本不是反应速度快(可能是扣表现嗯抠出来的)类敌役所能比拟的,再加上以老虎为蓝本的底子/还算便利的高韧度皮套;不夸张的说🐯在机动性/敏捷上的优势在戏内外角度都不输那彪悍的近战(可能还是差一点吧
)
总结一下就是伊扎克的马赫移动战法定位大比普通拳脚想用就用不存在雪藏局限,在性能上又不输那些存在雪藏局限定位高于角色普攻的瞬移类‘特殊技能’,真正的取其精华去其糟粕
最后还要提下在🐯脑海中一闪而过的生前活动画面;人类对阿尔狄斯虎的大范围捕杀使🐯长期生活在提心吊胆全面警戒时刻准备战斗的苦海中,但同样也造就了伊扎克本就优异的反射神经+不管对面要怎样都尽全力下死手的狠辣/谨慎的战斗素质+精湛的格斗技巧/战斗意识(当然也包含了银眼对人类的雄雄怒火)
(或许高速移动也就是这样被b出来的)
感觉自己说了一坨shift,希望有人能多少听懂点吧