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旧平成敌役解析4——阿尔狄斯虎·银眼伊扎克

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反正灾厄是胎死腹中了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-08-24 17:58回复
    保命要紧
    1.本贴掺杂大量楼主自己的主观想法/观点,请酌情吸收;若与官方资料/设定冲突,欢迎补充/指正
    2.斗兽本就是低年龄段的主观看屁股游戏,立场不同见解自然不同,如有异议还望见谅
    3.轻喷,谢谢


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-08-24 17:59
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      d


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-08-24 18:39
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        dd


        IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-08-25 12:23
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          首先在滕宫的梦境中
          银眼素材(即原生阿尔狄斯虎)就已展现出连续躲开复数人类热兵器围剿、超越现实虎群的高机动性;与后续成体伊扎克的马赫级超规格移速呼应/铺垫
          (当然这里更多的是文戏成分,🐅本身的塑造并非重点)



          IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-08-25 12:47
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            一战
            罕见的剧情进展不到5min重头敌役就已正式登场;为伊扎克带来丰富的塑造空间+全面精致的能力刻画,可以说本话不仅是一针见血的讽刺神回,同样也是震撼壮观酣畅淋漓的超激斗集数
            另外为什么穷凶极恶的生物兵器也能得到大地的回应啊()
            (值得一提的是这里虎王落地专门用了两个特写镜头描写,排面还是有的)




            IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-08-25 13:00
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              d


              IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-08-25 13:29
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                高速后翻无缝(与敌方进攻同步)躲过⚡️队一轮威慑射击;
                小作文,启动👊
                先说这个高速后翻,说实话这玩意无论从表现手法(有特效着重刻画其速度之快)还是在剧中打出的实际效益(数次有效闪避,非速度类敌役难以触及)上看都远远凌驾于常规奥特人/敌役的躲避防守动作,与此后翻同规模的一系列移动躲避招式也均有上述效果(大概与一般瞬移技同级吧)
                其次也是最重要的吹点;以开场后翻为代表拥有高速特效加持的系列战法并不是伊扎克的‘额外技能’而是自身携带的‘特性’(大概就是时停与木大一拳的差别),是在定位上与🐯普通拳脚无异/随时能用且代价几乎为0的战术;与其他角色的高速移动技,例如赛嘟的瞬移/伪日的粒子化不同,这些招数在本体技能库中的定位是绝对高于单发冲拳/鞭腿的,但实际表现/作用也就与虎王的高速移动大差不差(都能保证无压力躲开数次常规格斗/远隔技);较高的‘小技能’定位也使其在战斗中经常被雪藏(伪日被日蚀捶到鼻青脸肿仍不粒子化脱身),以至于让观众产生‘都几把到这份上了为什么还藏着掖着’的疑惑;相比之下伊扎克的高速移动根本没有这项局限(得益于较低定位),在拥有媲美同类特殊技能效果的同时出场率又极高(有点8u手操的意思),甚至能为虎王的小规模物理必杀提供动力(异类伤害溢出);在实战中银眼的这份论外超模机动性完全就是个无前摇+可进攻用的初杰瞬移plus/粒子化pro,根本不是反应速度快(可能是扣表现嗯抠出来的)类敌役所能比拟的,再加上以老虎为蓝本的底子/还算便利的高韧度皮套;不夸张的说🐯在机动性/敏捷上的优势在戏内外角度都不输那彪悍的近战(可能还是差一点吧)
                总结一下就是伊扎克的马赫移动战法定位大比普通拳脚想用就用不存在雪藏局限,在性能上又不输那些存在雪藏局限定位高于角色普攻的瞬移类‘特殊技能’,真正的取其精华去其糟粕
                最后还要提下在🐯脑海中一闪而过的生前活动画面;人类对阿尔狄斯虎的大范围捕杀使🐯长期生活在提心吊胆全面警戒时刻准备战斗的苦海中,但同样也造就了伊扎克本就优异的反射神经+不管对面要怎样都尽全力下死手的狠辣/谨慎的战斗素质+精湛的格斗技巧/战斗意识(当然也包含了银眼对人类的雄雄怒火)
                (或许高速移动也就是这样被b出来的)
                感觉自己说了一坨shift,希望有人能多少听懂点吧


                IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-08-25 15:55
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                  d


                  IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-08-25 15:56
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                    dd


                    IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-08-25 16:23
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                      d


                      IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-08-25 17:49
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                        唯一远程放射火焰打散战机队形/被战机分散躲过
                        远程进攻战机落空也是比较常见的剧情需要;毕竟刻画重心压根不在敌役远隔技威力上,参考价值较低,仅凭这点还无法落实火焰射速慢的缺陷;但🐯远隔端配置单一确实比较捞,当然也无伤大雅(可有可无罢了)


                        IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-08-25 19:17
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                          第二发火焰持射十余秒引燃大片加油站
                          这里可以看出伊扎克射出第二发火焰时首发火焰的行动轨迹仍清晰可见
                          编剧等不及烟散尽×
                          放射火焰续航性能高,能对敌打出持续伤害✓
                          姑且就当是个若有若无的小吹点吧


                          IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-08-25 19:26
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                            d


                            IP属地:山东来自Android客户端21楼2023-08-25 20:58
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                              睡前dd吧


                              IP属地:山东来自Android客户端22楼2023-08-25 21:48
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