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锐评制作组沟通公告

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1. 肯发公告说明还没跑路,惊了。
2. 剧情不准备改,甚至已经写完了下一大章……果然不能圈钱的东西都可以摆烂。
3. 卡顿问题,文件夹在新建了,反正我说了准备去修,但修好?等着吧。需要“长期”、“持久”优化,排期甚至在调整ai之后。
4. 魔兽系统,“策略关卡有奇效”,换句话说正常上不去场。刻纹这种需要保持风味的被大改,反而魔兽这种和抽取角色的卡游本质冲突的玩法打算保留,怎么说呢,拭目以待。
5. 美术,我们知道了并且训了美术同事一顿。由于产能不足,现有的模型修改我们准备先拖着。
总结:玩家反馈的问题制作组已经收到了,但制作组发言人还是没经验,大家如果有兴趣的话可以看看发言原文,说周四上的是已经改完了的,说下个月上的是已经在搞的,说进行中的是新建了文件夹的,说长期计划的是还没影子的,就这样。
总结2:比没有公告强一点,但有限。整体来看一些能改的机制问题算是处理了,但一些大问题还是没戏。凑活玩吧,就看制作组接下来整什么大活了。


IP属地:广东1楼2022-11-23 09:17回复
    我重申一遍,我喷这游戏,是有理有据地喷,官方发文说自己一时半会修不好美术问题和卡顿问题,我批评两句怎么了?
    你想怼我,可以,拿点干货出来,你是喜欢这游戏剧情了还是喜欢这游戏美工了还是这游戏给你发工资了。
    就搁那上来乱咬,我会很开心地让你在帖子里挂着。
    别人帖子里这种人我看都懒得看一眼,我自己帖子里你愿意来对线那就来呗,正好让我研究研究说着说着就无能狂怒的是什么成分。


    IP属地:广东13楼2022-11-23 16:57
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      清理了一下把帖子恢复成了比较能看的模样,开心。
      感想是:少招惹魔怔人,虽然撩拨撩拨就连句完整话都说不明白这一点挺好玩的,绞尽脑汁试图反驳然后被两句话驳倒,最后只好噗噗喷*也挺有意思的,但确实,离这种人近了会沾一身臭味。
      下次还是早点动用楼主权利删帖吧(有点上瘾)。
      另外,单纯有反驳的论点,请大家随意交流。


      IP属地:广东18楼2022-11-23 22:37
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