兵营:
3级改为4人;
刺客:普攻伤害从10-14提升为18-26,偷袭伤害从20-40/30-50/40-60提升至30-50/45-75/60-100,去除「偷钱」技能,新增「信条」技能:当刺客所拦截的敌人被消灭后,刺客在4s内普攻间隔从1s降为0.5s,成本350,
现在刺客自带1级「偷钱」(所以那个成就还可以完成
);
圣殿:改为4人,生命值从275/325/375/425改为264/339/414/489,动脉打击触发概率提升至15%,圣杯获得生命值从20%/30%/40%改为50%,触发概率不变;
矮人大厅:自带20点反甲(计算护甲前数值),秘银甲在提升护甲同时将反甲提升至45/70(还是fw);