本来并不怎么准备玩GS4,因为总觉得在少了内P外加各种崩坏踩中雷区的人设和CG图的debuff下GS4只会破坏我心中的最美好的情怀。但是看到发售后它的风评比预料中好很多,终于还是没忍住下单了GS4,顺带还买了NS,内存卡,pro手柄(财布破坏大计划)。
目前进度三周目,前两周目没怎么看攻略拿了孤生结局,三周目在攻略加成下终于拿到真告白结局。
只限于三周目的感想的话,GS4确实比想象中好很多,但对我来说也只算是到了及格线的水平。和GS3比差得远,和GS2的差距是少了个佐伯瑛。GS3最好的地方在于它相较于GS2的创新,GS3的创新将这个普普通通简简单单的校园恋爱日常游戏又抬到了一个全新的高度。亲友模式这种GS2有的地方先不论,GS3的带着淡淡伤感叙事风格的ADV系统和略带纠结感的三角关系都使得这一代人设更加丰满细腻和真实。
GS4的创新目前体验到的有四人约会,萤火虫之亭,记者。
但实际体感的话,四人约会=弱化的三角关系加一角。萤火虫之亭=更多的撒糖对话+少量亲友模式下谈话+本该在ADV出现的想法直接念给玩家听。记者目前没玩出什么名堂。
最关键的是去掉了我最最最最最喜欢的亲友模式。
虽然略微有点怨念,不过GS系列能出4已经很好了,在少了内p的情况下还能做出这种素质的游戏其实真的已经很好了。
GS4人设刚出的时候虽说难接受,但游戏里人物的live2d很流畅很香。只可惜这一代的CG实在太崩坏,动不动就是侧脸全脸人物总是那几个动作循环。GS3刚出的时候我也无法接受里面的杀马特人物,但游戏里每张CG都很画的好看(私心放几张喜欢的CG)。
感谢GS4,让我再次深刻感觉到GS3CG的构图和画风是那么棒。
总之上面是略带怨念的前言,后面大概是专注GS4的碎碎念和吐槽,大概。
总之,nina,我心中永远的乙女游戏的白月光。
目前进度三周目,前两周目没怎么看攻略拿了孤生结局,三周目在攻略加成下终于拿到真告白结局。
只限于三周目的感想的话,GS4确实比想象中好很多,但对我来说也只算是到了及格线的水平。和GS3比差得远,和GS2的差距是少了个佐伯瑛。GS3最好的地方在于它相较于GS2的创新,GS3的创新将这个普普通通简简单单的校园恋爱日常游戏又抬到了一个全新的高度。亲友模式这种GS2有的地方先不论,GS3的带着淡淡伤感叙事风格的ADV系统和略带纠结感的三角关系都使得这一代人设更加丰满细腻和真实。
GS4的创新目前体验到的有四人约会,萤火虫之亭,记者。
但实际体感的话,四人约会=弱化的三角关系加一角。萤火虫之亭=更多的撒糖对话+少量亲友模式下谈话+本该在ADV出现的想法直接念给玩家听。记者目前没玩出什么名堂。
最关键的是去掉了我最最最最最喜欢的亲友模式。
虽然略微有点怨念,不过GS系列能出4已经很好了,在少了内p的情况下还能做出这种素质的游戏其实真的已经很好了。
GS4人设刚出的时候虽说难接受,但游戏里人物的live2d很流畅很香。只可惜这一代的CG实在太崩坏,动不动就是侧脸全脸人物总是那几个动作循环。GS3刚出的时候我也无法接受里面的杀马特人物,但游戏里每张CG都很画的好看(私心放几张喜欢的CG)。
感谢GS4,让我再次深刻感觉到GS3CG的构图和画风是那么棒。
总之上面是略带怨念的前言,后面大概是专注GS4的碎碎念和吐槽,大概。
总之,nina,我心中永远的乙女游戏的白月光。