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既然是天朝,是架空,不如就把天朝设定成帝国体制,所谓的祖龙,直接祖龙将军建立天朝,但是可以设定两个左右丞相,左为国右为共,比如汪道夫就可以是丞相,还可以设置武将,比如总兵,等武将相当于原版的指挥官,背景设置修改就是祖龙将军率领起义,旧殖民军,和民众追随,建立天朝。


IP属地:山西来自Android客户端120楼2015-07-18 13:55
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    建筑和单位模型比例过大。
    闪电超武过程太长。
    霸虎感觉每次攻击都能伤到自己?
    适当增强霸虎。
    天煞小飞机速度降低点,增加保护的小飞机和维修蜂


    IP属地:河南来自Android客户端121楼2015-07-27 13:33
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      ——————————————————————
      目前情况下应该可以解决的问题:
      工程师走太空步;、
      有些单位(天煞……)语音忽大忽小,太吓人。
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      估计是解决不了的问题:
      唐慕东死活不升T2;
      天朝武器特效普遍过于夸张;
      闪电风暴的云太吞显卡。
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      平衡建议:
      天煞:降低天煞小飞机的飞行速度,降低天煞飞行速度,增加血量,涨价;
      鳞甲战士:反装甲能力过强,建议把反装甲武器砍掉;
      苍穹:盖特所需时间加长。
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      关于天朝特种兵烈艳
      之前玩了一段时间mod,出过几次烈艳,从中我发现一个挺大的问题,就是在用烈艳的时候完全不用操作。
      在使用其他阵营的特种兵的时候,我都能感受到其对操作的要求极高。操作好了能逆天,操作不好就是渣,但在用烈艳的时候完全感受不到这一点,感觉她就是一个战斗力比较强的步兵,无论操作与否都对其影响不大。操作加成极低,这导致了烈艳失去了特种兵的作用,到头来只是一个战斗力较强的步兵而已。
      不过考虑到这一点所需的改动较大,所以也就只是在这说说。
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      还有就是天朝的设定(纯属BB,对于龙霸这种已经做了三年、已经比较完善的mod来说,在想该设定也是不可能的了。)
      根据龙霸的设定,此时的天朝只是一个刚从被殖民状态解放出来的国家。但是在游戏中,我却见到了许多来自天朝的黑科技:反物质、黑洞、天气控制、量产型超时空。作为一个刚从被殖民状态解放出来的国家,拥有的黑科技却远比其他老牌大国都可怕,这一点我觉得很不科学。此外,从目前的技术来讲,制造反物质是一个非常耗钱也非常耗时的事,同时也需要一套规模十分庞大的生产设备(占地数千米)。以设定中天朝的实力是不可能这么快就将其武器化。另外,反物质是一种需要消耗巨大能量才能生产出来的物质,并且也需要大量能量来储存它,但天朝竟然用他来发电……而且反物质是一种极不稳定的物质,一旦遇正物质接触就会立即泯灭完全转化为能量,由此可见即便要将反物质武器化,那也只能作为战略武器,但mod且把它都做成单兵武器了……
      虽然这设定要想更改极其困难,但其实也有一个较简单解决方法,就是把天朝的出身更改一下,改成一个蛰伏多年的强大国家,这样上面所说的就读比较科学了。
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      说了这么多,其实也是希望龙霸能越做越好,毕竟是一个已经坚持了这么长时间的mod了。目前的情况确实不适合出最终版,需要改进的地方太多。如果牧大实在忙不过来的话,也可以找少量可以信任的人,和他们一起制作,这样不仅能帮牧大分担些压力,也能集合更多人的智慧。
      祝龙霸越来越好。


      IP属地:江苏122楼2015-08-07 22:12
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        @就x不x淡x定
        设定是改不了的,难不成战役还得重做?现在官方战役都做了两三关了(只是没有放出来而已,还在内测),番外战役也有联系了官方战役的。剧情也完善了,这改是不可能的了
        反物质科技,我专门问过牧大,他说不会更改
        鳞甲反装甲去掉的话,那你说技能要怎样设计呢?原来的技能感觉和苏联一样了
        烈艳的建议,当然你提的好的话,牧大会更改的吧?你认为要设定成什么呢?
        你把这些建议发帖子提出吧,在这里牧大一般不来看的
        我说的,是解决了的有些就不用说了,比如剧情的问题,设计者很严谨的,剧情里面,后面会谈到,应该不会在设计上出现漏洞。


        IP属地:重庆来自Android客户端123楼2015-08-08 11:56
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          应该把天朝阵营的自带红色去掉,把红色部分改成玩家选的颜色


          IP属地:山东来自手机贴吧124楼2015-08-09 19:03
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            加快战役的制作,我很期待有资料影片的战役


            来自iPhone客户端125楼2015-08-10 23:09
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              加快战役的制作,我很期待有资料影片的战役


              来自iPhone客户端126楼2015-08-10 23:09
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                楼主,能告诉我下载的步骤吗?


                来自Android客户端127楼2015-08-13 08:36
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                  百度上怎样下关方,和啊?翻外战意


                  来自Android客户端128楼2015-08-13 08:39
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                    我认为下次制作MOD时在盟军的防具里加上红警三命领与征服里任务出现的海军巨炮台,在日本的防具加上日本任务里的三管波能炮台和在加上苏联在打将军贵子手那关的苏联巨炮


                    来自Android客户端129楼2015-08-14 11:19
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                      我为什么想纠结装甲部队过河的问题。。。
                      给坦克加个潜渡能力。。。?


                      IP属地:江苏130楼2015-08-14 11:52
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                        上次玩天朝的时候(v1.5竞技版)使用一个叫六方领域(贴吧貌似有)的地图.上面有盟军(貌似是它吧)战役上的炮台(工程兵可以进入).但是我大天朝的工程兵不显示进去的那个箭头(就是不能进).但是我使用帝国的工程师就显示了箭头.不知道这算不算bug


                        IP属地:重庆来自Android客户端131楼2015-08-17 06:59
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                          经过鄙人对龙霸1.5版的初步测试,现提出以下几点建议:
                          1、在未升级步兵协议前,鳞甲步兵的射程可与其他阵营步兵射程一致,升级协议后可增加红外光束并提高射程(用于区分升级与否)
                          2、火焰兵的F并没有演示动画里的那样有持续杀伤效果,建议更改
                          3、烈艳进驻建筑后射程居然比玄铁兵射程低,不知道算不算是BUG
                          4、鬼魅使用吸纳装置时防空步兵依然可以攻击,希望能改回像1.3版那样
                          5、天煞攻击力还是太低,攻击个电厂都要半天…希望能够加强,毕竟天煞的定位是重轰炸
                          6、刑天对空对地炮可以考虑组合成一体,就像萌菌的多功能塔那样
                          因未对坦克及海军进行测试,故暂不评价
                          另外,1.3版的反物质兵团被取消可惜了


                          来自Android客户端133楼2015-08-26 07:48
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                            岀懒人包


                            IP属地:江苏来自Android客户端134楼2015-08-26 08:24
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                              介个 天朝T4单位怎么弄啊


                              IP属地:河南来自Android客户端135楼2015-08-26 21:29
                              收起回复