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不用再改了,现在的天朝有强有弱,刚好。再改又要权衡来权衡去的,反而不好,应该加强宣传


IP属地:广东来自Android客户端81楼2015-03-22 09:19
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    鳞甲战士的鳞太难看了


    IP属地:辽宁83楼2015-04-02 21:25
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      把天尊潜艇改回去(1.5版本,导弹只有10秒太坑)


      IP属地:辽宁84楼2015-04-02 21:29
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        出个竞技的带起义单位


        IP属地:浙江来自Android客户端85楼2015-04-04 14:14
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          对这个吧无爱了


          86楼2015-04-05 14:01
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            对于龙霸我也玩了很久了,从v6就开始了,但当时没百度账号。

            建议只有一点,之前看到有人说竞技版要加磁暴坦克,我想了一下,如果说磁暴是t2的话,可能不太平衡,但是天朝说好的科技不是反物质和火焰么?火焰武器就一个火焰兵咋么行?所以我觉得天朝该加一个火焰坦克。(知道牧大是不会在做单位模型了,所以我觉得可以把命4的火坦移过来,再改一下外表)这样的话盟军加个放大点的高龄坦克,帝国加削弱的钢铁浪人就是是了(虽然知道这不太可能,说出来应该没关系)


            IP属地:浙江通过百度相册上传87楼2015-04-14 05:40
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              换美工,载具做的还可以,但是么,建筑这


              88楼2015-04-24 21:25
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                感觉天朝建筑比例不合适,还没建几个,就密密麻麻


                IP属地:河南来自Android客户端89楼2015-04-25 00:28
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                  头脑发热想了一下火焰兵
                  对于火焰兵的攻击实在略蛋疼,烧个什么都要挺久,火焰武器对兵杀伤力那么小不科学,可以加强对兵以及建筑的杀伤,减少对装甲的杀伤,升级步兵协议后可以喷蓝火


                  IP属地:上海来自Android客户端90楼2015-06-11 17:16
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                    建议哪个防空炮台弄个技能~


                    来自Android客户端91楼2015-06-11 21:33
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                      又想了一下天尊,让天尊的导弹回归切换模式,切换后发射反装甲导弹,提高导弹命中率,不然高爆伤实在有点……


                      IP属地:上海来自Android客户端92楼2015-06-12 11:49
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                        再来写一条建议关于鳞甲的建议:觉得鳞甲可以取消榴弹了,不然的话打建筑打车都会取代玄铁,而且榴弹感觉和瓶子F有重复,而且因为反装甲会导致鳞甲对步兵杀伤降低(平衡)建议将鳞甲F加强为可以对驻防单位造成伤害(秒掉)而增加鳞甲步枪伤害,这样对得起定位(反步兵反驻军)也对得起200大洋


                        IP属地:上海来自Android客户端93楼2015-06-12 20:33
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                          @牧星3 牧大等你回来该收货了←_←


                          IP属地:上海来自Android客户端94楼2015-06-12 20:34
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                            竞技版的把闪电风暴攻击方式改成娱版的行么


                            IP属地:黑龙江95楼2015-06-12 20:34
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