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三国杀武将技能背景

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IP属地:安徽1楼2014-01-02 09:32回复
    先来我大魏国
    魏谋士篇

    荀彧(王佐之才)
    【驱虎】——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成1点伤害;若你没赢,他/她对你造成1点伤害,每回合限一次。
      【节命】——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。
    曹魏首席谋士(主持战略方向),堪比张良萧何的智者,统筹曹氏后方,战略大方向把握得当,后勤供应万无一失,自身德业清高。连司马懿都对他推崇备至,常称:“书传远事,吾自耳目所从闻见,逮百数十年间,贤才未有及荀令君者也。”
      驱虎:取自演义中驱虎吞狼之计。荀彧先使二虎竞食之计,诱使刘备杀吕布,刘备不受,又使驱虎吞狼之计,就是用天子命令使刘备攻袁术,然后徐州空虚,诱使吕布攻刘,此计遂成。游戏中驱虎技能有点像借刀杀人,实际演义上也像。至于拼点,那就是游戏上的事情啦。条件是必须与体力比自己多的角色,则是体现与虎相搏。拼赢则成功驱虎,拼输则为虎所伤。
      节命:这个技能是对他的悲剧结局作一个总结,是不惜以性命以守汉臣之节的意思。很多学者都倾向于荀彧是曲线救国。汉朝将倒,是时仅曹操是有志向、有能力挽救残汉。因此荀彧只能选择他,攻灭群雄,但随着曹操本性逐渐流露之际,曹荀之间的矛盾亦逐渐加剧,终于,曹操要当魏公,踏出篡汉第一步(其实赤壁前废三公,自当丞相总揽一切已经是第一步了,只是尚未挑战皇权罢了),荀彧退无可退,毅然反对。看似无奈的自杀,实际上是慷慨就义。
      荀彧死,第二年,曹操再无阻碍,荣登魏公。而“节命”技能则为伤一血让人补满手牌,颇有此意味。
      至于曹操和荀彧倒不一定是绝配,只能说是一个中等的配合,当然啦,这两个人后期交恶嘛。反而荀彧和刘备是一个很好的配合,刘备要复汉,荀彧也要复汉,荀令君死前是否后悔了呢?不过话说回来,或许在荀彧眼中,刘备只是一个地方政权,反贼一名而已。然而刘备却对荀彧念念不忘,在孙权刻意将荀彧死讯传入蜀中后,刘备曾骂:“老贼不死,祸乱未已”。


    IP属地:安徽2楼2014-01-02 09:35
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      荀攸(曹魏的谋主)
      【奇策】——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
        【智愚】——每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
      曹魏首席谋士(主持战术方向),一生十二奇策,助曹氏平天下。荀攸作为曹军的谋主,跟随曹操几乎在每一场重要战役作战,攻张绣曹操不同意他的意见,几乎大败。之后每计必从。水掩下邳破吕布。官渡之战更是奇策迭出,先是以运动战袭杀颜良,再以利诱策略一举斩杀文丑,后又用计破袭袁军运粮队,并又在紧要关头看准许攸和张郃的先后来降可信。荀攸实为官渡之战的第一功臣。后担任魏公国的尚书令,为大魏元勋。这里注意一点,历史上的荀攸是很支持曹操称公,组建魏公国的,并不是演义中的步其叔叔后尘。
        奇策:荀攸一生十二奇策,技能中荀攸可变成的非延时锦囊也一共12种。而荀攸也是继老年诸葛亮之后第二位使用了与游戏趋势(以手牌多为强势)逆行的思路。“奇策”完了之后的荀攸基本就是空手牌(当然顺手、五谷、无中等除外),但也是削减手牌,减低荀攸的防御力。而逆行的思路以及防御力的提升就体现在第二个技能“智愚”。
        智愚:这个技能的典故是取自荀攸的生平性格。曹魏五大谋士个个性格不同,荀攸不太爱说话,且非常守密。曹操也说荀攸是外愚内智、智可及愚不可及。因此插图的荀攸明显就采用这种风格。技能内容也是这样,同样秉承魏国卖血流,受到伤害后发动技能。效果是需要展示所有手牌给别人看,有点“愚”的感觉,然后再反击对手。正如上段所言,这个技能反映了逆行思路。荀攸如果是空手牌,则本技能100%发动。手牌越多,发动反而越难。


      IP属地:安徽3楼2014-01-02 09:37
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        郭嘉(早终的先知)
        【天妒】——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
          【遗计】——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
        曹魏著名谋士,此君委实鬼神莫测。荀彧极少对战术发表意见,他自己也甚少随军,荀攸与程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见。而郭嘉则无论对战略或战术都有不少的建言。战略上对孙策袁绍的判断等,战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置,则明显高于程昱。刘备来投时,程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之,而郭嘉则同意曹操意见,不能杀。待日后曹操欲放时,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可杀,又不能放。水平高程昱一筹!
          天妒:三国杀游戏中有一独特概念:判定。许多人说三国杀取自BANG,不知道这个也是否借鉴还是独创呢。判定,也就是运气、命运。也就是OL上司马懿念念不忘的“天命”。
          这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。当时曹袁正对持于官渡,危急万分,倘若他料错了,又或者即使料对,只要孙策死的时机不对,那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表,他的用兵水平,可能未及曹操老练,但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉这一次预料,真是神一般的存在。
          遗计:取自演义的遗计定辽东,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。


        IP属地:安徽4楼2014-01-02 09:42
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          满宠(政法兵谋)
          【峻刑】出牌阶段,你可以弃置至少一张手牌,令一名其他角色弃置一张与你所弃置牌类别均不同的手牌。若其不如此做,该角色将武将牌翻面并摸等同于你弃牌数的牌,每阶段限一次。
            【御策】每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,令伤害来源弃置一张类别不同的手牌,否则,你回复1点体力。
          满宠,字伯宁,山阳昌邑(今山东微山)人。三国时期魏国名将,官至太尉。最初在曹操手下任许县县令,掌管司法,以执法严格著称;转任汝南太守,开始参与军事,曾参与赤壁之战。后关羽围攻樊城,满宠协助曹仁守城,劝阻了弃城而逃的计划,成功坚持到援军到来。曹丕在位期间,满宠驻扎在新野,负责荆州侧的对吴作战。曹睿在位期间,满宠转任到扬州,接替曹休负责东侧对吴作战,屡有功劳,后因年迈调回中央任太尉,数年后病逝。


          IP属地:安徽9楼2014-01-02 09:55
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            本卷存疑问题:
              1,郭嘉、程昱、曹操三人对刘备的态度都是不同的。分别是:既不放也不杀、杀之一了百了、先是不放最终放了。曹操最后都没有采纳两大谋士的建议而放过了这个一生劲敌,究竟为何?难道截击袁术就只有刘备才能做到吗?这个真的不是理由啊……
              2,司马师毒杀妻子夏侯徵(夏侯尚与曹真的妹妹所生的女儿),史书只称夏侯徵知丈夫“非魏纯臣”,究竟因何而知?难道夏侯徵发现了什么秘密?但当时还是234年,还远远未到司马氏弄权的时候,甚至司马懿有没有这个念头都说不准。不过这年刚好就是司马对决诸葛的最后一年。究竟中间有些什么?
              3,司马懿201年被征不出,207年郭嘉死,208年立马就出(虽说是曹操放了狠话),有没有必然联系性?有阴谋论认为司马一开始就想取而代之,这个有点牵强,但是不是完全没有理由?还有司马懿究竟是何时有篡魏的心态,还是至死都没有(或者说留给儿子,随他们自己决定),只是纯粹掌权?
              4,郭嘉料孙策死这一神奇事件恐怕是众所周知的。不过由于当时太过关键,袁绍大军压境。孙策如果不是那年被刺,只要迟那么一点,曹操可能不保。郭嘉这一料未免太巧合。许贡家客的事,我常认为是郭嘉和陈登安排好的,或者至少知道这个情报。而且也有史料说陈登早就暗中联络好孙策的敌对分子,“图为后害”。因此完全可以推断或许是他俩搞的鬼。另外,既然孙策要谋袭许县,却又在东边广陵派孙权攻打陈登,这不是打草惊蛇么,还是试探战?而孙权败后,孙策北图的计划更加密锣紧鼓,正准备大举兴师忽然被杀。这一个过程怎样猜想才合情合理?


            IP属地:安徽10楼2014-01-02 09:57
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              没了?只有魏国?
              ————
              晚饭前突然有人敲门,我打开门一看,一个送外卖的小伙子。拎了很多大河蟹站在门外。
              我说:“你一定是弄错了,我并没有叫外卖。”
              “这我知道。”小伙子说。“这是你的微信好友让我拿给你看一眼的,这是她今天晚上要吃的美食。她手机坏了,发不了朋友圈。
              快点看,我他妈的还得跑十几家呢
                 --来自助手版贴吧客户端


              来自Android客户端11楼2014-01-02 09:58
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                乐进(奋强突固)
                  【骁果】——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,该角色须弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
                  魏右将军,五子之一。乐进是最后一位在三国杀登场的五子良将,是众多魏控(尤其以王异的设计者小V为典型)盼星星盼月亮盼出来的。KAYAK曾为小V画了个乐进的草图,可惜最终登场的画并不是KAYAK画的。
                乐进也是演义高度弱化的武将,绝无仅有的几次阵斩记录,乐进一人就占了不止一次,同样的不止一次也只有关羽而已。五子良将作战风格各异,乐进在谋略上的描写远少于张郃徐晃,他的特点就在于猛烈的进攻,常常能做到先登。
                  骁果:技能名字出自于陈寿的评价,技能内容上,为了表达其“先登”的特点,特点让他能够在别人的回合结束阶段破防,先于自己回合,先于一切。


                IP属地:安徽13楼2014-01-02 10:02
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                  张辽(前将军)
                    【突袭】——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
                    魏前将军,五子之首。张辽在吕布手下时,前辈高顺,指挥陷阵营七百人,所向披靡,此时的张辽,似乎没什么闪光点,投降曹操后,事迹多起来了。演义中有关公屯土山,张辽前往说降。而三国志则是昌曦被夏侯渊所围,张辽前往说降,事后,曹操还不同意,说这样太危险,担心张辽危险。张辽事迹不少,当然最为人乐道的就是“威镇逍遥津”。
                    突袭:突袭是摸人家牌,技能简洁实用而经典,基本就是顺手牵羊的加强版,此技能与历史(或演义)贴合度不高,但勉强说得过去。原因:张辽以八百对抗孙权十万,真打起来不可能赢。演义是张辽先使乐进诈败引孙权过来,然后断桥再伏击,三国志则只是张辽以攻为守,不等孙权来攻城,反出城攻孙权营寨,使吴人夺气,然后再趁孙权退兵,看准前后军不紧凑的弱点,杀得东吴小儿夜不够啼。
                    且技能“突袭”夺得的大多是别人的闪和桃,通过“进攻”,反使张辽自己防御力加强。而且,孙权的主公技最需要吴将存桃,而张辽的突袭,正好使“救援”形同虚设。典故和互动都非常好的技能。


                  IP属地:安徽14楼2014-01-02 10:04
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                    张郃(料敌机先)
                      巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
                      魏征西车骑将军,五子之一。张郃早在袁绍下属时已经因平灭公孙瓒被封为宁国中郎将,也是少数袁军大将有官职记录的一将。官渡之战最后关头,张郃投降曹操,原因在各传中有细微差别,但却关系着张合的人品,及其对袁军战败所负的责任程度有多高,这点在《武将列传》有详细论及,这里不在赘述,有兴趣的朋友可以翻阅《三国志》的武帝纪、张郃传、袁绍传加以比较研究。张郃主要功劳在于西线,一开始还被张飞完爆,被打得缘山弃马而逃。后来逐渐成熟,在夏侯渊被杀后代为主军,遏制败势,使刘备没能进一步扩大战果。后来主要负责抵抗诸葛亮,在街亭击败诸葛亮的谋士马谡,并掌握了诸葛亮的战法。至于木门战死一事,是否被司马懿所害,亦存疑,此处将问题点出,供喜欢典故的玩家研究。
                      巧变:技能名字直接取自陈寿的评语,而张郃的作战风格主要是善于利用地形作战,街亭之战及之后防范诸葛亮的都是利用地势的典型。因此技能内容上充分显示这一特点。延时锦囊、敌人的装备都是三国杀中的一大障碍。张郃是极少数能同时移动这两个东西的人物,而他自己也能通过跳过判定阶段,视延时锦囊为无物。张郃的技能能涉及四个阶段,用好张郃,能充分展现玩家的巧变水平,是典故、操作、平衡、体验都优秀的上上技能。


                    IP属地:安徽16楼2014-01-02 10:06
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                      我擦。。


                      来自Android客户端17楼2014-01-02 10:08
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                        本卷存疑问题,先聊以列出,供喜欢典故的玩家进一步研究。
                          1,于禁投降关羽是否果真为了三万人性命,是否有拖垮关羽补给的目的?
                          2,张郃投降曹操,在袁军官渡战败应负责任程度如何?三国志三传前后不一。
                          3,司马懿是否真欲害张郃于木门道?


                        IP属地:安徽19楼2014-01-02 10:10
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                          魏宿卫篇

                          许褚(虎痴)
                            【裸衣】——摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
                            许褚是曹操的侍卫,入职在典韦之后,命比典韦更长。典韦能吓退吕布,许褚也能震慑马超。许褚活得比较长,虽然在曹操死时,许褚伤心得呕血,但到了曹睿时,许褚仍在。而许褚手下卫士百余人,皆为剑客,看来都是武林高手哦。
                            值得一提的是,许褚死后没能进入太祖庙(大魏的最高荣誉),其原因存疑,这点在《武将列传》已详述,这里就不再赘述了。有兴趣的朋友可以查找有关史料加以研究之。
                            裸衣:三国演义其中一回便是“许褚裸衣斗马超”,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!
                            技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。


                          IP属地:安徽20楼2014-01-02 10:12
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                            典韦(古之恶来)
                              【强袭】——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害,每阶段限一次。
                              典韦并非能别统一军的大将,充其量与许褚一样只是曹操的保镖。可能是出身低微,即使连《三国志》也没有留下他的表字。
                              强袭:技能的名字本身找不到出处,只是对典韦进攻的一种形容,技能的内容却与历史有较高的贴合度。在战吕布时,手飞十余戟,无不应中。于是此处,典韦飞装备牌出去就能强制命中,但却有攻击范围限制,回顾历史也是,贼来十步,典韦不理,五步,也不理,待得士卒曰:“贼至矣!”,典韦这才回首飞戟,无虚发。果然是受到一定的攻击范围限制。
                              典韦最后为曹操牺牲,挡在门前,不顾受伤。技能表现为自伤一血,敌伤一血。


                            IP属地:安徽21楼2014-01-02 10:13
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