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回复:三国杀武将技能背景

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【焚天】锁定技,回合结束极端,若你的手牌数小于体力值,你选择一名你攻击范围内的角色,将其一张牌置于你的武将牌上,成为“焚”。你的攻击范围+X(X为焚的数量)。
【炙日】觉醒技,回合开始阶段,若焚的数量达到3或者更多,你减1点体力上限,然后获得技能“心惔”(出牌阶段,你可以将两张“焚”置入弃牌区并选择一名角色,该角色失去一点体力,每阶段限一次)
【心惔】出牌阶段,你可以将两张“焚”置入弃牌区并选择一名角色,该角色失去一点体力,每阶段限一次
旱魃看起来比较逆天,但是都是需要累积并觉醒的,具体效果要使用之后才知道,虽然心惔的可以再杀之后再次攻击角色,但是却是以换血得来的炙日觉醒技才可以使用,而且换的还是血上限。
旱魃百科:
旱魃(hàn bá),传说中引起旱灾的怪物。《诗·大雅·云汉》:“旱魃为虐,如惔如焚。” 孔颖达疏:“《神异经》曰:‘南方有人,长二三尺,袒身,而目在顶上,走行如风,名曰魃,所见之国大旱,赤地千里,一名旱母。’” 唐·杜甫 《七月三日》诗:“退藏恨雨师,健步闻旱魃。” 石灵《捕蝗者》:“本来大家商议要刨旱魃,后来袁大爹着人来叫抬龙王,不要刨旱魃,才改了主意。”


IP属地:安徽113楼2014-01-02 14:26
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    群异人篇

    华佗(神医)
      【急救】——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
      【青囊】——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力,每阶段限一次。
      三国时代最着名的医师,救人无数,许多奇怪杂病也到手就除。演义中曾救关羽和周泰,正史也曾救陈登。后被曹操所杀。《三国演义》中让他延长到220年才死,让他多救几人(例如为关羽刮骨疗毒),而实际上华佗是死于208年。没有了华佗,曹操也不至于是马上就一命呜呼的。
      青囊:华佗留下的着作就是《青囊书》,里面有养生、疗伤治病等方法,可惜因曹操而付诸一炬。技能内容为用手牌在回合内补血,符合典故。
      急救:如上文提到,华佗在演义中连救吴蜀两位大将。游戏中能以红牌在回合外应急救人。这两个技能刚好呼应。青囊是所有颜色的均可,而急救只有红牌,青囊只能手牌,而急救则可包含装备牌。青囊用于回合内,急救却用于回合外。


    IP属地:安徽114楼2014-01-02 14:27
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      左慈(谜之仙人)
        【化身】——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
        【新生】——每当你受到1点伤害后,可以获得一张“化身牌”。
        左慈是东汉末年着名方士异人。《三国演义》中左慈的法术变幻莫测,曹操和许褚都拿他没办法。而在史上,也有多本着作是记载了他的故事,《后汉书》也专门为他作了列传。记载中有左慈对曹操施展法术,只是种类没有演义繁多,也没有演义那么夸张罢了。
        化身:左慈的法术以变化为主,三国杀主要选其变化模拟别人的技能。
        新生:表现左慈在遭到许褚的追杀,变化越厉害,在被斩首成了数百个无头尸上来追打曹操的恐怖场面。越是受到伤害,变化越多。


      IP属地:安徽115楼2014-01-02 14:27
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        群烈女篇

        貂蝉(绝世的舞姬)
          【离间】——出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每阶段限一次。
          【闭月】——回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
          历史四大美人之一,三国四大美人之首,吕布之妾,却是虚构人物,在演义中功劳至高,面对这个董卓大魔头,曹操孙坚刘备三大君主无可奈何,袁绍袁术等更是难以前进半步,最终还是小貂给搞定了。吕布死后,貂蝉情归何处?野史多种说法,莫衷一是。
          离间:凤仪亭的故事街知巷闻,离间是这位三国第一美女的最大功绩,十八诸侯都搞不定的家伙被她小女子搞定了。虽说她的原型只是一名连名字也没有的婢女,但就凭此大功位列四大美人,在三国中更是首屈一指(人气度高于甄宓二乔)。三国四大美人中,唯貂蝉尚有舞技,更胜于其余三位。游戏中使两名男性互相出杀。正是离间的形象写照。
          闭月:四大美人中,西施沉鱼,昭君落雁,杨妃羞花,而貂蝉则得到了闭月二字,技能便是结束阶段拿一张来闭月,比较形象。


        IP属地:安徽117楼2014-01-02 14:29
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          蔡昭姬(异乡的孤女)
            【悲歌】——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃置两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面。
            【断肠】——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。
            蔡文姬原名琰,字昭姬,因避司马昭讳,晋人擅自帮她改字文姬,若如此,这是不尊重古人的,我们作为后世应将其名字改回来,但《后汉书》的蔡琰传,也说她字文姬,而《后汉书》的作者范晔是南朝宋的人,其时晋已灭亡,无须为司马昭避讳,所以,避讳的说法不一定准确。目前暂且还是以大众知名度最高的蔡文姬称呼。或者我水平不高,专业人士如看到此处有异议敬请留言指导。
            蔡文姬一生坎坷,单丈夫也有三个。第一次出嫁被人说克死丈夫,第二次是被匈奴掳走强娶。生下儿子后,却又因曹操以重金赎回而与儿子分离。回到中原后第三次出嫁,又因丈夫犯事,而赤足走到各大臣面前向曹操求情,而且现任丈夫对她的感情肯定也不太好。可谓一生悲苦,但也正因际遇特殊,才造就出她成为东汉末年的着名文学家、音乐家。
            悲歌:蔡文姬一生悲苦,其作品大多悲凉,设计者为其创设这么一个技能。这个技能可谓花巧,四种花色的判定结果各有代表,乃是为了对应音律的变化。
            断肠:蔡文姬或她的队友受杀,文姬会以音乐反击,而如果文姬本人也被杀死,可谓苦到极点,那么就使凶手永远失去技能。


          IP属地:安徽118楼2014-01-02 14:29
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            邹氏(惑心之魅)
              【祸水】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。
              【倾城】——出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
              邹氏鼎鼎大名,实在不用太多解释,她是张绣的婶,应该是美丽非凡,而曹操一入城中即问:“城中可有妓女否?”这一句话也十分经典,经曹安民一介绍,曹操便内心澎湃,不禁暗自对张济说了另一句经典的说话:“汝妻,吾养之。”并从事实上执行了。最终弄死了典韦、曹昂……这段故事连裴松之注引的内容也有!
              祸水:按照故事,邹氏完全被动,并非投怀送抱,无辜之至。实不能以“祸水”加之,只是,她又实际上当了曹操丧子丧将的“祸水”。技能内容上自然就是一定时间内废掉对手技能(在国战上的表达当然使对手无法明置)。
              倾城:既有甄姬倾国,自然也有邹氏倾城。弃装备牌,可以邪恶地理解为脱衣服,邹氏脱衣,如此大的魅力,自然可以使对手暗置了。而对手都是全部明置状态,也折射出曹操当时是交了底。


            IP属地:安徽119楼2014-01-02 14:30
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              伏皇后(孤注一掷)
              【惴恐】一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。
                【求援】当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)
              孝献皇后伏寿(约公元180年—公元214年),东汉学者伏完之女、汉献帝刘协的皇后,史称伏皇后,徐州琅邪郡东武县(今山东诸城)人。汉献帝刘协被董卓挟持到长安,伏完和阳安公主的女儿伏寿应召入宫。兴平二年,立为近皇后。当时汉献帝14岁,伏寿15岁,两人相差1岁。汉朝末年,时局动荡,可以说伏寿自从被立为皇后后就没过过一天安稳日子。后来曹操总揽朝政,“挟天子以令诸侯”,汉献帝和伏寿的日子更加的不好过。汉献帝想恢复皇权,写了一份密诏想集结义士诛杀曹操。可是此事被曹操知道了,他便加害所有与之相关的人。后宫中的多位妃嫔因此丧命。


              IP属地:安徽120楼2014-01-02 14:33
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                本卷存疑问题:
                  从蔡文姬是否因避那些权贵的讳而被擅自改名字想开去,《三国志》的其他被认为避讳的,就存在很疑问了。
                  1, 如上文提到,蔡文姬究竟有没有因避司马昭的讳,这是第一个问题。
                  2, 《三国演义》的吴懿在《三国志》中是吴壹,本来,演义在正史考据是没有什么地位的,但很容易会被人觉得《三国志》的吴壹是避司马懿的讳。另外还有张懿(见同书的《刘焉传》也是同理)。因为司马懿是晋的始祖,《三国志》逢司马懿必称司马宣王,这个已经不纯粹是避讳的问题,而是按其追谥的爵位来称呼,比如称司马师和司马昭为景王和文王。
                  3,书中多处称司马懿为“宣王”不假,然而在同书的《后主传》中却有一句该死的直呼“司马懿”,不知是后人翻抄时随便抄错还是怎样呢?
                  4,《三国志》将韦昭改为韦曜,看起来像是避司马昭之讳,那么“张昭”又如何解释呢?


                IP属地:安徽121楼2014-01-02 14:34
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                  群君主篇

                  张角(天公将军)
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                    【鬼道】——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
                    【黄天】——主公技,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。
                    老实说,设计者从张角作为群雄的开始,我是有点意外的,本以为会以董卓开始的,而且设计者还为其设计了三个技能,没有因此人戏份不多,人气不高而含糊之。不过作为《三国演义》的开始者,此人还是很有份量的。张角振臂一呼,就有过百万群众的支持,中华大地从此腥风血雨过百年。本已摇摇欲坠的汉王朝更是遭到致命打击。
                    雷击:这个技能只能说与演义擦边。张角自得南华老仙传授,能呼风唤雨,那也就能引雷咯。画像中张角手上的闪雷也呼应了此技能,还是一个挺新颖的设计。
                    鬼道:张角宣扬太平道,时人目为鬼道。这里还有一个涵义,司马是结束三国的人(虽说是他的子孙,但他始终是源头),而张角可以勉强说是三国的开始(毕竟是《三国演义》的开始)。张角与司马都改变当时中华命运的能力,两个都可以改判定(天命)。是巧合?还是设计者有意为之?
                    黄天:黄天就是张角势力的口号,送的也是他最需要的东西,这个配套技能也不错。随着后续扩展包的推出,群雄数量越来越多,这个技能也会越来越实用。


                  IP属地:安徽122楼2014-01-02 14:34
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                    董卓(魔王)
                      【酒池】——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
                      【肉林】——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
                      【崩坏】——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。
                      【暴虐】——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
                      凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张角打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么一折腾,彻底崩溃,这才造就了那三个不世之杰,他们应当感谢张角,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫不含糊,赋予了他四个技能,来全面描述这个混世魔王。尤其是后边两个技能,绝对是游卡设计师的匠心独运。
                      酒池:这是一个简单易用的技能。根据KAYAK的意思,典故平衡固然是两大设计要点,但简单实用也是非常重要的。此技能在使用上简洁,但在典故上有不足之处。酒池肉林其实是纣王的特色,董卓虽然也有穷奢极侈的时候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王水平,倒是孙权和孔融与酒结下不解之缘。
                      肉林:与酒池相配的自然是肉林。不同的是,“酒池”不太适合董卓,而“肉林”就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但给小貂几句柔语,立即软了。可见董卓对于女人是“难以闪避”的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也首先曾归他所有,因此女人对于董卓也自然“难以闪避”了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。
                      崩坏:有谁能想到董卓有八血呢?还导致热心的玩家大赌说吃个什么,不说了,真是害人的技能。而每回合自损一血(无论是否上限),则表达出董卓先强后弱的历史状况。大家一听说老董八血,都吓怕了。都说不平衡,历史不也是这样的吗?十八诸侯闻风色变。结果呢?还不是一小女子搞定?昭示着董卓的暴政只会自取灭亡。而“崩坏”这个词多少也取自董卓迁都时造成洛阳的残缺崩坏。
                      暴虐:相比起酒池肉林,这才是个高水平技能。因为设计师巧妙地通过技能驱使玩家造成189年-192年间的历史局面。作为主公一方的忠臣们(甚至内奸)自然是希望主公身体安康,那就要先选群雄,然后不停地杀戮。其中张角通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有人可能会问:张角与董卓无关,袁绍更是敌非友,为何能配合董卓?非也!张角黄巾,导致汉朝君权旁落,董卓才能肆无忌惮。袁绍和其他诸侯为了私利,自相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则以十八路诸侯的实力完全可以灭掉董卓,何须美丽的小貂牺牲自己?因此本技能完全再现当时混战局面,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能同样水平。
                      综观三国正史,董卓是十分有能力的,提拔贤才,用兵诡诈,即使在演义,也是凶威一时,万夫莫敌,可惜终败于一小女子手中,惜哉!另,十八诸侯不如一女子,愧乎?


                    IP属地:安徽123楼2014-01-02 14:35
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                      袁绍(高贵的名门)
                        【乱击】——出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
                        【血裔】——主公技,锁定技,场上每有一名其它群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
                        作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。游卡的广告语:“自大的主公逞万箭之阵,消灭所有佞臣!”够气势。而游戏中的袁绍也确实有气势,非常简单的技能,却有无边威力,几个万箭,把全场打得趴下。本来董卓在张角之后,袁绍之前,本应先出,但无论袁绍本人还是他手下,人气度都比董卓高(当然董卓一方也不弱,期待下个扩展)
                        乱击:很多人会把箭与黄忠联系,而山寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠本身的烈弓已经很符合他的个性,至于两张手牌当万箭,更符合演义或历史上的袁绍,原因如下:
                        1,万箭就是不分敌我的AOE,而袁绍也是一个难以区分良言的人,他也不是不信忠臣的说话,但是搞笑的是他肯听进去的都是些不好的主意,听不进去的多数都是好主意。
                        2,至于箭和袁绍有关系吗?其实是有的。在与公孙瓒的界桥之战,《英雄记》说公孙骑兵三万,袁绍也有步兵数万,他派名将麴义引八百强驽手,以盾牌遮住,公孙以为是普通步兵,便放骑践踏,到了射程位置,弩手们拿开盾牌,乱箭射之,前排骑兵倒下,后边自相践踏,麴义更阵斩严纲。这个布置是麴义弄的,在演义中则是袁绍授意的。麴义虽是名将,但人气度低,出牌无望,把这个归到袁绍也是不错的。当然我并不知道设计者是否真考虑到了这个小故事,如果有,真的很赞!
                        血裔:袁氏一门四世三公,时人争相依附。在游戏中,作为忠内,为表忠,尽量会选群雄,使袁绍有明显得益,表忠时点甚至比孙刘曹还要早。
                        但实际上这个主公技比孙刘曹张都要弱,袁绍较耗手牌,往往不会多出来的,这个技有点不大实用,也应了袁绍外强中干的历史特点。连曹操也有点畏惧他,只有少数的智者(郭嘉荀彧)能看穿袁绍的弱!
                        袁绍作主公,如果曹操、夏侯、司马、郭嘉、张辽、甄宓是群反,则袁绍受到极大克制。放一次万箭,代价很大。正与历史相符,袁绍被曹操势力所灭。
                        袁绍作主公,曹操作忠臣,则是很好配合,又应了历史:袁曹年轻时是好朋友,即使长大了,群雄逐鹿前期,他们也是盟友啊!


                      IP属地:安徽124楼2014-01-02 14:36
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                        公孙瓒(白马将军)
                          【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
                          公孙瓒也是威风一时的君主,还是刘备的同门师兄,十八路诸侯之一。《三国演义》对公孙瓒描写不多,基本就在于描写界桥之败,连后来怎样被袁绍所灭也是一句带过。历史上的公孙瓒也是挺讲义气,不过就有点死脑筋。公孙瓒在打击北族方面挺能干,能做到追亡逐北,算是曹彰的前辈。而且率先屯田,比曹操还早。公孙瓒坏就坏在不懂团结燕北的豪族。与刘虞极端的过不去,引来许多燕北地区名士的反感。后来鲜于辅就担起了反公孙的大旗。对于用人方面,公孙瓒也一窍不通,比起袁绍差不止一个级数,因此惨败也是必然了。
                          义从:公孙瓒有一支可怕的骑兵部队,叫“白马义从”,能将本身以骑兵着称的北方民族打败,而且打得他们很是害怕。可惜公孙瓒组织大规模作战的能力尚欠缺,在界桥被名将麴义用八百强弩手打败。战后,“白马义从”损失惨重,公孙瓒的势力逐渐萎缩,到最后竟然昏庸到要筑高楼以待天下之变,可见其信心尽失,最终被袁绍掘穿地道。
                          因此《三国杀》技能“义从”是公孙瓒一生最好的写照。前期追亡逐北,威风八面,配有-1马,跨距离进攻。后期信心尽失,筑高楼以待天时,配了+1马退守,可惜已是日暮西山,只剩2血,命不久矣。


                        IP属地:安徽127楼2014-01-02 14:38
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                          马腾(驰骋西陲)
                            【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
                            【雄异】——限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。
                            马腾是关西诸侯之一。由于尊刘贬曹的关系,《三国演义》也将马腾写得非常忠义。而实际上,马腾也只是关西一浑水摸鱼的诸侯,更加从没参加过衣带诏事件,与刘备也没什么交情。不过比起韩遂,马腾的斗心显然小得多,当曹操向他伸出橄榄枝的时候,马腾心动,经过一番犹豫,便将兵权交给马超,与全家一起移迁至许都,甘愿当了人质,结果不孝儿马超起兵造反,马腾一家被曹操抄个干净。
                            马术:西凉军特点,不必说了。
                            雄异:本次国战并没有取材马腾的事迹,仅从其外貌过人的特点做文章。周瑜、孙策都是因其貌过人多摸牌,想不到马腾也是……


                          IP属地:安徽128楼2014-01-02 14:38
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                            孔融(凛然重义)
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                              【礼让】——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
                              孔融也当了数年的君主了,这次的结构没有其他更适合孔融的位置,姑且放在君主篇。孔融当然不是当君主的料,平时只会与投其所好的朋友们喝酒,战时也是喝酒。能在黄巾进攻保住性命、在袁谭进攻时全身而退,也算是他本事了。至于回到朝廷后屡次挖苦曹操,此乃取死之道也。
                              孔融也有其好的一面,在当时来说是旧传统的卫道士,对于义士,孔融一向是尊敬,而且不会被辈份影响,对刘备、太史慈都是礼敬有加。对于将倒的汉朝更是尽力维护。只是孔融智力短浅,外无歼灭割据之力、内无安邦定国之才。
                              名士:技能的思路是对付孔融这样的名士,必须明着来。因为连曹操,也是隐忍多时,搜罗了大批“罪证”才能致孔融于死地。因此对于尚有暗置的对手,孔融表示没有压力。
                              礼让:取材于知名的典故“孔融让梨”。弃牌可以交牌给别人,群雄势力由此多了一位配合能力较高的队友。


                            IP属地:安徽129楼2014-01-02 14:39
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                              ✎﹏ℳ๓₯㎕  一手繁华,一手落寞。因为途经你的盛开,所以我更会珍视你的现在——❦₯㎕诺言ζั͡✾❦


                              来自Android客户端130楼2014-01-02 14:39
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