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回复:三国杀武将技能背景

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黄月英(归隐的杰女)
  【集智】——每当你使用一张非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。
  【奇才】——你使用任何锦囊牌无距离限制。
  诸葛亮之妻。正史上无记录,连后附的裴注也只是引襄阳记说其如何的丑,演义上也无描述(他父亲倒是出来救了陆逊一命)。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连弩、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。而设计者对于黄月英外形的设计也很好,在神秘的脸纱中,留给观众幻想,因为也有民间传闻说黄月英其实是一位美人。
  集智:即是智慧的集合,这个技能也是黄月英强悍攻击力的根源所在。原版更厉害,连延时锦囊也可以,经常有人先乐后顺再乐,改版后有所收敛,但一旦爆发起来,仍然是挡不住的。取自民间传闻月英为其夫贡献了不少好点子。
  奇才:由于黄月英的事迹连演义也没有,所以这个技能只好纯创作。实际上有距离限制的锦囊也只有5张顺手牵羊,加上军争篇的2张兵粮寸断,其实影响不大。


IP属地:安徽76楼2014-01-02 13:32
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    简雍(优游风议)
    【巧说】出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束。每阶段限一次。
      【纵适】每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌。
    简雍本姓耿,而幽州人将耿说成简,便改为姓简。年少时与刘备相识。184年,刘备加入对抗黄巾军的战争,简雍便跟随他奔走。后担任类似说客的职务。简雍擅于辩论、议事。性情简单直接、不拘小节。
    为人恢谐滑稽,常为先主出使诸侯,更善借他事谏刘备,屡收奇效。刘备取蜀后,被拜为昭德将军,宠遇有加


    IP属地:安徽77楼2014-01-02 13:36
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      为什么狗敢叫不敢咬?@王道FOGGY


      来自Android客户端78楼2014-01-02 13:37
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        蜀战将篇

        马超(一骑当千)
          【马术】——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
          【铁骑】——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
          蜀汉左将军,五虎大将之一,刘备登基后,他任骠骑将军,与张飞并列。实际上,马超是一镇诸侯,曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬地),也凭借其西凉铁骑,杀得曹操割须弃袍。然有勇无谋,类似吕布,一败再败,最后投靠刘备。但在《三国志》上,马超是善于军事战术的,可惜计谋被韩遂所制止。曹操之所以说出这样的话,绝非介意西凉铁骑,而是马超的军事战术水平。投靠刘备后,由于马超地位特殊,刘备一直给予马超较高的职务和爵位,但实际上并没有重用,也不敢重用。而马超归刘后,除了靠其威名镇住羌人外,确实也没有什么闪光点,更因惧祸,告发彭羕,后于刘备登基后一年郁郁而终。
          马术:西凉军特色。与敌距离更近,增加攻击可能。
          铁骑:关张力强,赵云攻防兼备,马超则是速度取胜,由于速度快,闪也没用,于是就有了这个能50%强制命中的技能。


        IP属地:安徽79楼2014-01-02 13:38
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          黄忠(老当益壮)
            【烈弓】——出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2,目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
            蜀汉后将军,五虎大将之一。中年时的黄忠一直跟随刘磐(刘表从子)及韩玄,无甚建树。投靠刘备后,开始展露其才能。三国志并无其在夺益州时的具体事迹,但却说他勇毅冠三军,而刘备也把他从中郎将升为讨虏将军,可见立功不少。汉中之战就不用说了,刀斩夏侯渊,成为史书少数能阵斩敌方大将的人物。遂与关羽等齐位。历史上黄忠死于刘备登基之前,没能活到为关羽报仇。
            正史中只是寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚,关羽不屑与他为伍,然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终落得与关羽同样下场,被马忠所杀。老将军也很狡猾,天荡山一战,以俘虏夏侯德交换陈式,待得陈式安全后一箭射中夏侯德。
            烈弓:与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发。血越少越强,体现黄忠的老而弥坚。攻击范围越大则越强,体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓其实是吕布的。实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的。


          IP属地:安徽80楼2014-01-02 13:39
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            魏延(嗜血的独狼)
              【狂骨】——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
              蜀汉后期名将,征西大将军。与演义不同,魏延其实刘备从行伍间一手提拔的将领。直至攻汉中时,魏延尚未有显着战功,多数人都看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心,而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语。实际上,魏延也基本做到了。对于汉中,魏延所用的方法是实兵围守,从没出过岔子。后来姜维欲图更大利,解围守,设游骑伏击,结果钟会一攻就破。野战方面,魏延也曾大破郭淮。历史上的魏延有勇有谋,其职位除征西大将军外,还有前军师一职,由此可见其谋略,至于在诸葛死后的事件,也并非全是魏延的错,杨仪又何尝不是心胸狭窄的小人?无论如何,魏延实无反心。魏延竟亡于此事,实在是蜀汉的损失。
              狂骨:技能的名字取自两个地方,演义中诸葛亮说其有反骨,而最后他大叫:“谁敢杀我?”,既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂,所以称狂骨。至于吸血这个动作,则暗指演义中的魏延为了争功常不理大局,坑自己人。


            IP属地:安徽82楼2014-01-02 13:42
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              廖化(历经沧桑)
                【当先】——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
                【伏枥】——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
                蜀汉后期名将,右车骑将军。演义的他早在关羽五关六将时就出场了,还曾当过黄巾军。一直活到蜀汉灭亡,算来高达九十高龄。实际上廖化应该就七十多岁。年少时为关羽的主簿,关羽败死后,忠心的他先是诈死,然后带同母亲西逃,避过吴军追杀,并遇上刘备的复仇军。刘备死后,先后跟随诸葛亮和姜维北伐。由于蜀汉后期大将越来越少,廖化逐渐成为顶梁柱,且往往被任为先锋,故有“蜀中无大将,廖化作先锋”一说。尽管廖化也不太赞成姜维北伐,但仍竭力支持,可见其人品高尚。直到蜀汉灭亡的后一年,廖化才寿终。
                当先:这个技能取自于其当先锋一说。在回合开始时执行出牌阶段,实际上大多数时候就是多用一张杀而已。
                伏枥:取老骥伏枥的意思。回复体力的点数取决于现存势力数,象征着廖化随着三国势力相继消忙而越来越无力了。翻面的元素也有取自廖化在关羽死后诈死避开东吴追击而逃归刘备的典故。


              IP属地:安徽83楼2014-01-02 13:42
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                马岱(临危受命)
                  【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。
                  【潜袭】——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。
                  蜀汉后期名将,平北将军。马超之从弟。从渭河决战曹操到汉中投奔张鲁,直至成为蜀汉阵营的一员,马岱均一直跟随马超。马岱作战勇猛,极善骑术,有乃兄之风,因此在蜀汉屡担重任,随诸葛亮南征北战,诸葛亮死后,魏延与杨仪争衡,马岱受杨仪之命追击并斩杀了魏延。《三国演义》更将其人性格塑造得比较谨慎细致,说他手持诸葛亮遗下的锦囊潜伏在魏延身边并成功袭杀了他,足见其在小说中智勇相全。
                  马术:西凉军特色,马超和庞德都有,马岱自然有。
                  潜袭:典故取自马岱假意交好魏延,依令斩之的故事。由于一斩即取其性命,不可逆转,因此设计者想到了直接扣体力上限,使魏延狂骨不得。同时也为蜀汉势力争取多了位能克制魏将的大将。正如韩旭评价,此设计可谓胆创。而据设计师凌天翼自己所说,他实为马岱后人,若如此,可谓光宗耀祖啊!
                PS:这个是旧版的


                IP属地:安徽84楼2014-01-02 13:43
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                  祝融夫人(野性的女王)
                    【烈刃】——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
                    【巨象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
                    祝融夫人的设计在本次扩展包中相对失色。首先就是名字,祝融是火神,夫人虽为火神之后,但仅是号,不是名字(当然名字也无法深究,因此最好还是称之为祝融夫人。夫人身为女性,自然是首选的,否则双股剑、离间等情何以堪?而其国籍的理由,在孟获篇已经说明了,嫁鸡随鸡,夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问。夫人是纯演义人物,国志无,出场也就在诸葛亮南征的后半部分。)
                    巨象:象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大(尤其是不分青红皂白地放南蛮的OL),而在配合上有两个硬伤不符合典故:1,完克老诸葛亮,2,和曹操能形成配合。天啊,夫人什么时候成了魏国人?
                    烈刃:这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。


                  IP属地:安徽86楼2014-01-02 13:46
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                    关平(忠臣孝子)
                    【龙吟】每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可弃置一张牌令此【杀】不计入出牌阶段使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌。
                    关平(约178年-220年),东汉末年武将,为名将关羽的长子,在关羽失陷荆州时和关羽一同被斩。关平的形象在后世由于民间对关羽的崇拜而渐渐丰满起来,很多地方的关帝庙在供奉关羽的同时也供奉关平、周仓两员大将。此外,民间通常认为他是关羽收养的义子而非亲子。
                      关平(178?[地方志《关帝志》、清代古籍《关侯祖墓碑记》以及道教书文《关圣太子宝诰》中均记载关平生于 178年5月13日]-220),字不详(民间传说有字坦之一说,古典剧目【走麦城】中其名也以“关坦之”表记,另外在电视剧新版《三国》中则是字定国)河东解(今山西运城)人,东汉末年刘备军团的武将,关羽长子(《三国演义》中为关羽养子,关定之子,关羽过五关时被收为义子)。
                    曾随关羽南征北战,多次建功。樊城之战中大放异彩,助关羽水淹七军,并生擒庞德。在荆州防御战中,关羽不幸溃败,与关羽同生共死。


                    IP属地:安徽87楼2014-01-02 13:50
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                      曾经的我天真的以为这个世界不会再有sb 自从看到了楼主。。。。


                      IP属地:广东88楼2014-01-02 13:53
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                        蜀督帅篇

                        前期·诸葛亮(卧龙)
                          【八阵】——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
                          【火计】——出牌阶段,你可以一张红色手牌当【火攻】使用。
                          【看破】——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

                        后期·诸葛亮(迟暮的丞相)
                          【观星】——回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
                          【空城】——锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

                        神·诸葛亮(赤壁的妖术师)
                          【七星】——分发起始手牌时,共发你十一张牌,选四张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,称为“星”:每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量替换这些“星”。
                          【狂风】——回合结束阶段开始时,你可以弃置1张“星”,指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
                          【大雾】——回合结束阶段开始时,你可以弃置X张“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的所有伤害。
                          蜀汉丞相,着名军师,号卧龙。作为三国演义的真正主角,此君的能力真有如神一般的存在。设计者为其出了三张卡,亦属必然。诸葛亮的计谋百出,一张卡又如何描写得了?设计者足足用了八个技能来描写之。而其在演义中戏份最多,那么在游戏中,也成了除主公外出场率近乎最高的人物(三个嘛,机会比别人高)。在三国志中,诸葛亮也是少数能独占一传的人物。
                          火计:诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧博望坡和火烧新野)。红牌当火攻,是理所当然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)
                          看破:诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击,实至名归。印象中,诸葛亮看不破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保,至于其他时候,基本没有他看不破的。
                          八阵:首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次八卦阵。第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊。第二次是正规作战,用人布成的八卦阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者。诸葛连弩虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留给姜维用,自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了,始终装备之,合理。
                          观星:这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难,其他人如司马懿、庞统甚至彭羕刘备都会。技能的内容也很贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错,但有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿。
                          空城:源自演义的空城计,实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一事就是这个空城计,当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了。
                          七星:虽然卡的画面取自赤壁时期的诸葛亮,但七星应该是指诸葛亮临死前用的禳星之法,四十九天之后,如灯不灭,则可延寿十二载。其实即使延寿十二载,诸葛亮还是不能成功,因为,十二年后,司马懿还是健在的。游戏中,七星互换,看似强大(不能顺牵和过拆),但由于在游戏之外,有时会出现诸葛亮存了些好东西,关键时候要用还是用不了的尴尬局面。颇为符合演义故事。
                          狂风:取自演义诸葛亮借东南风助周瑜火攻的故事,自然使火焰伤害加一。
                          大雾:取自演义诸葛亮草船借箭的故事,诸葛亮算准当天有大雾,才逼使曹军只放箭而不出击,安全地借了十万支箭。此技能除雷外什么都防,威力无穷。
                          诸葛亮可谓三国第一人,设计者为了他用了八个技能,可见其对此君的喜爱程度。也是,诸葛亮无论在历史还是演义,也是地位超然、重中之重的。三卡一人,够资格之至。


                        IP属地:安徽90楼2014-01-02 13:57
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                          姜维(龙的衣钵)
                            【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌,每阶段限一次。
                            【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
                            蜀汉后期的大将军,诸葛亮的徒弟。统领蜀汉全国的主要兵力,对魏国进行九次北伐(历史上不止九次)。受到国力悬殊、对手强劲(邓艾)等因素制约,最终未能如愿。对于姜维的事功历来都是褒贬不一(具体讨论可参见《武将列传》或翻阅《三国志》等相关书籍)。
                            挑衅:这个技能体现姜维不断北伐魏国,对魏的创伤也就是那么一点点,一旦不成,反受其伤,颇有讽刺意味。“挑衅”不能时常使用,必须看准时机,也不能仅仅为了觉醒而用,否则非常危险。
                            志继:觉醒之后有了师傅诸葛亮的“观星”再配合“挑衅”固然厉害,但必须掌握觉醒时机。因为觉醒之前非常危险,也正因此,觉醒效果还附带回复体力或摸2张牌,之后才扣见面上限,同类型的邓艾和孙策就没有这种待遇了。典故上也不须多说了,在最危险(没有手牌)的一刻觉醒了,领会了师傅的技能。


                          IP属地:安徽91楼2014-01-02 13:58
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                            本卷存疑问题:
                              1,费祎被刺杀,最大的得益者就是姜维。而刺客郭循是西平人,与姜维的籍贯地域不远,最重要的是郭循就是姜维擒回来的,因此……大家懂的,大家觉得这一起重大谋杀案是否由姜维主导呢?


                            IP属地:安徽92楼2014-01-02 13:58
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                              关羽(美髯公)
                                【武圣】——你可以将你的任意一张红桃或方块花色的牌当【杀】使用或打出。

                              神·关羽(鬼神再临)
                                【武神】——锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
                                【武魂】——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一个“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。
                                蜀汉前将军,五虎大将之首。关云长大名恐怕无人不晓,演义上把他强化了不少,温酒华雄、五关六将皆为虚构,而历史上的关羽也刺颜良,擒于禁,斩庞德,水淹七军。关羽作为一代名将,除了本人武功高强之外,治军也得其法。战术上,水淹七军可为一例。其时,梁、陆浑群盗皆为关羽支党,可见关羽当时之威势,能逼得魏武欲迁都以避其锋,关羽为第一人。看演义,尝为其大意失荆州可惜,但回看史书,其实并不大意,乃是为势所然。
                                刘备登基后,张飞任车骑,马超任骠骑,大将军一职悬空,直到蜀汉末期费玮和姜维才当上一当。如果关羽没死,那是很有机会当上这个汉朝最高武职的,良为可惜。或许当时就是刘备留给关羽,故意不封也说不定。
                                武圣:这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀人,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。另外,关羽持有青龙刀,更是比别人威力大增,关羽多杀牌,而青龙刀的追斩功能更是需要足够的“杀”,二者最为相配。可见设计者的用心。
                                武神:从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。演义里关羽死后,真正做到无距离击杀敌人,即使远在万里,要他出场时还是可以出场。在荆州先是把吕蒙追死,后来关兴追杀潘璋时,关羽也曾出现拦在门口。
                                而远在洛阳的曹操也受其害。按照演义的逻辑,曹操是看到关羽人头动后,便每晚都梦见关羽,接着手下便劝其建新殿以避之,结果斩了梨树之神,头风病加重,最后更梦见伏皇后和董承等一众死者,最后他自己也就死了。因此推本溯源,乃是从关羽开始的。
                                十年之后,诸葛亮第一次出祁山,大战羌人,关兴张苞危急时便是关羽杀退羌兵救援的。真正做到了无远弗届了。
                                武魂:这个技能明显取自演义关羽死后追死吕蒙一事。而判定牌若为桃或桃园结义则可豁免,乃是因为关羽与刘备张飞桃园结义之故,即关羽把你当成朋友了,当然没事啦。


                              IP属地:安徽96楼2014-01-02 14:02
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