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173至于壮观的场景,弄一个彩色的天空,然后弄一些建筑布局在各个位置,这点又不是只有fs会做,而且本体也被做烂了。光顾着堆砌壮观的景色了,没有看出来任何意境,不如魂3有沉浸感。 其次就是建筑设计,虽然不错但是也有堆砌巨物的审美疲劳,而且素材复用的厉害,感觉根本不上心。 玩本体的时候感觉地下河和天空城还挺漂亮的,但是dlc还是这些东西毫无意义的复现,我连一个图都懒得截。
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18想要一个黑骑士盾
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161回想起修女盖尔,大部分魂3玩家应该都是凭借翻滚找机会过的吧。 现在这dlc 主流玩法应该就是骨灰+战技复读+狂上buff,设计出来的boss少了一大堆交互。不过就有些boss的多动症,想互动也非常困难。 有些套路数值太高无脑比如盾戳真不如直接开月影风灵算了。但是数值低面对dlc的boss又过于离谱。我是真觉得dlc设计的中等偏下。
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12发在魂3吧,因为大家都是老ASS了,法环吧新ass很多,说实话有些看法我是很不认可的。 先报一下自己主要boss的成绩(八周目开荒): 1. 神兽舞狮,复建第一个boss,纯平A打不过,4小时用逆刺单挑过关 2. 双月,复建第二个boss,纯翻滚平A12小时单挑死磕过关 3. 河马,40分钟,用了猎犬步伐躲开车技能,平A单挑过关 4. 野猪,2小时,用了猎犬步伐躲开车技能,平A单挑过关 5. 影轮草,2小时平A单挑过关 6. 融泥,2小时平A单挑过关 7. 梅瑟莫,3小时平A单挑
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71(本帖仅讨论战斗设计,不涉及任何地图,剧情等内容) 首先我并没有觉得哪一部作品不好玩,对我来说都很上头,大家我都很喜欢哦 我一直认为老贼是做减法的高手,魂精炼的战斗系统不仅使上手难度很低,还能在短时间内给玩家较大挫败感和成就感,而老贼厉害的地方在于他舍弃了上限,但却并未放弃对深度的设计(比如部分敌人的部位破坏,隐藏的冲击力系统等),在此之上还一直有种点到为止的感觉 然而从魂3到法环到黄金树幽影来看,战
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769按环印城DLC的数值,好像差不多本体三周目,小怪秒人,几个boss都是血牛,伤害巨高,高周目更不用说,八周目盖尔两刀秒人。 但DLC评价很好,但都出多久了,可能有时代滤镜?有可能出过补丁修正过离谱数值。 不是老玩家,不知道当年贴吧是怎么个讨论情况,望各位老不死人告知
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15自从被海泽尔入侵之后,我了解了入侵机制,挂上了法兰老狼的契约,动不动就被拉过去砍人,但是我经常砍不过别人,我怀疑是装备的问题,伊鲁席尔直剑,流放者大刀,阔剑等强力武器都用过了,但还是入侵过去被人砍,守护不了森林我深感悲哀,现在特求一套可以乱杀的装备,我要守卫磷罚森林
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9129我去哪水jy啊,琴码钓鱼我又干不出来😭
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34虽然马丁名气大,但是马丁跟老贼的风格其实不统一,老贼属于世界观大于人物。而马丁是写人物大于世界观,吹马丁的都是说他人物多深刻,跟fs社这种营造世界观大于剧情的其实是不统一的
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6方便复健ash和高周目打不过坐牢的玩家。
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73所以高周目也不会超爽了?
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3水桶智信双60后,是点敏捷,还是游魂质变点幸运五十吃80%的加成好
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8我们吧里最近风波也不妙啊,吧务要不要考虑减少对法环dlc的讨论,感觉有些已经不对头了,有那种骂人引战的倾向了,要不考虑管管
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1260以后吧主上位了把我这帖变成官方水楼帖吧😭我也想体验一下一堆回复的感觉😋
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203912萌新玩魂三四天了,打到了法兰要塞,得到了一个契约,听吧里大佬说要去先打结晶老者再打不死队,然后就去了,然后我的契约就一直拉我入侵别人,虽然和别人打没赢过但无所谓,玩嘛!死了又不掉魂,结果刚刚碰到个人,我打他他不掉血,一直冲我向下指,也不打我,我打他,他指我,我打他,他指我,真的搞人心态我火焰壶砸他他也不掉血,明显是开挂,然后我被他杀了没法举报他。。求教怎么举报开挂的1484110276057558氵氵35如果是80或者99敏捷锋利质变擦纸和五十智信暗质变哪个伤害更高一点?54
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