先给没玩过魂2的解释一下,就是可以在营火处使用道具添火,之后boss会复活,地上的光点也会刷新,难度会提升一个档次,对应8个周目,提升一个周目就相当于所有营火添一次火,温度8为上限
温度8还会有一些不一样的地方,会有一些不同的小怪,和剧情有点关系,这一个营火温度机制直接解决了刷东西问题,还提供了boss再战,甚至对npc剧情和成就也有帮助,比如魂3要是有添火机制,不死队和沙利万要是没拉黑手那几个有动作的npc,还可以添火再拉一次,不用跑周目
总之我想了一圈只能想到优点,不知道为什么要删掉 还有小怪可以杀到坐火不复活这个机制,想刷东西挂个霸者就行
温度8还会有一些不一样的地方,会有一些不同的小怪,和剧情有点关系,这一个营火温度机制直接解决了刷东西问题,还提供了boss再战,甚至对npc剧情和成就也有帮助,比如魂3要是有添火机制,不死队和沙利万要是没拉黑手那几个有动作的npc,还可以添火再拉一次,不用跑周目
总之我想了一圈只能想到优点,不知道为什么要删掉 还有小怪可以杀到坐火不复活这个机制,想刷东西挂个霸者就行