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hellsing MOD内容指北

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东西太多了,实在记不全,于是先开一帖记录一下


IP属地:广东1楼2025-02-05 12:24回复
    该mod提供3种外星人框架下的种族:真正的吸血鬼,人造吸血鬼,以及食尸鬼
    同时还有一个给人类单位的超强力buff

    其中比较关键的是承伤33%,瞄准时间 -20%,搭配特殊无耐久服装(不会因为大量吃伤而损坏)神父的长袍,可以在蜈蚣海里面洗澡。

    (关键的是愈合系数*200%,该乘法与超速愈合基因乘算,恢复速度肉眼可见)
    ps:本mod中最超模的武器就是受洗刺刀,造一个神父远比造一个毕业吸血鬼便宜,但是能和吸血鬼正面较量。
    (但人类的工作能力远不如吸血鬼,那又是另一回事了)


    IP属地:广东2楼2025-02-05 12:32
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      真正的吸血鬼:为外星人框架下的1个种族,与赫血种并存。有机制上的联动。
      获取方式:小人通过服用物品“该隐之血”,或特殊吸血鬼的技能“黑暗礼物”即可变成。
      变身会继承大部分诸如特性,名字,永久buff之类的东西,但本质相当于杀死原小人并召唤一个一模一样的其他种族单位。
      种族特性:
      全局工作速度500%,移速基础值5,胃容量3,营养需求0.8,温度上下限-240至2000度,免疫速度50000%(没见过吸血鬼生病),疼痛休克阈值100%,寿命1000
      近战攻击招式中的“吸血鬼噬咬”命中敌人时,会添加死后转化为吸血鬼的疾病
      射击精度+20,近战命中+20,近战闪避+10,承伤系数90%,瞄准时间60%,冷却时间75%
      谈判能力与社交能力200%(人类100%),魅力+5
      自带嗜血,食希望者与改版夜猫子特性
      只能吃生肉,尸体,还有该mod提供的:
      血袋(屠宰台制取,相当于不会中毒,不带材料标签且制作飞快的简易食物)
      巧克力血块(算作精致食物,0.5血袋+0.5巧克力,1.45营养值)
      血丸(算作奢侈食物,2营养值,材料比血袋更省营养值,但制作较麻烦)
      变成吸血鬼后会获得永久技能与永久buff:
      ’(有请女警小姐作为模特展示)

      吸血:直接从动物,敌人或队友身上吸血,获取营养值,人类单位还会获得转变为食尸鬼的疾病
      再生:消耗1灵魂恢复所有断肢疤痕和疾病。(灵魂可通过吸血吸死敌人或服用灵魂石/灵魂球/血之盛宴获得,非常好拿)(不能恢复被打烂的植入体)
      漫步:移动能力最大50%,纯debuff,后期吸血鬼跑太快可以开这个节约电脑性能……目前没找到这东西有什么增益。
      恶魔冲刺:距离稍微远一些的长跃下肢,无消耗,cd4小时
      唤醒食尸鬼:消耗1灵魂,将任意种族单位的尸体复活为食尸鬼(会丢失固有技能并修改经历),主要用于快速提取基因。
      影子武器:吸血鬼等级达到4级解锁。
      无cd,将手臂切换为200%效率的影子手臂(与仿生臂同时存在时,算仿生臂的效率),获得+30%近战伤害系数(与擅长近战乘算),-10%承伤系数,负重能力+200kg
      代价是移动速度*60%*60%(但貌似不生效)

      东西太多了,总之知道属性给的特别多就好……
      初始等级为0,最大等级10,后续通过服用血之盛宴提升等级。
      (等级与灵魂数不相关。大量吃魂时不能升级的)


      IP属地:广东7楼2025-02-05 13:15
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        人造吸血鬼:

        简短点介绍吧……
        瞄准80%,承伤90%,全局工作速度300%,射击精度+10,胃容量2,营养消耗0.8,同样只能吃那几种食物(血丸不能吃)
        相当于吸血鬼全面削弱版。
        获取方式:小人植入怪物芯片(需要精密装配台)
        永久buff:

        人造吸血鬼拥有吸血和大跳技能,同样可以施加食尸鬼疾病debuff,但无法获取灵魂(所以只有一条命),被净化不会留下尸体而是化为3食尸鬼之尘
        特别的:人造吸血鬼试图吃该隐之血变成真正吸血鬼,会保留人造吸血鬼的buff……感觉是作者写的bug
        (总之就是不推荐自己制造人造吸血鬼……)


        IP属地:广东8楼2025-02-05 13:29
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          食尸鬼:
          工作效率50%。学习效率30%,胃容量2,营养消耗1.6,崩溃阈值1%,移速1.5,愈合系数30%,心灵敏感度0%,承伤系数110%,瞄准时间120%,射击精度+0.8,同样只能吃那几种食物(不能吃血丸)
          获取方式:吸血鬼单位对着敌人上去啃两口,啃死或者打死都可以转化。食尸鬼也可以传播食尸鬼疾病。
          转化后直接为默认宗教,(夜战:喜好ovo)
          基因自带枯木皮肤,不育,夜视,极度冷静,推荐转化智灵种(工作等级较高),土鼹种(专业采矿),骠骑种(我这里是方便开龙骑兵机甲,食尸鬼的伤愈合极慢,一般不推荐长期养来战斗)
          以上3种转化后代谢率均+3,其他种族推荐打完架就使用“解脱”。

          特点是不用休息,娱乐,心情不变。可以23小时采矿/研究/搓零件,其他mod带来的休息值下降速率也可以完全无视。
          (如失能机关的仿生战斗服,机甲驾驶服以及众多植入体。)(愿意投钱的话,还可以打个极度嗜睡基因)
          工作效率低下的缺点可以用工作狂/神经质/严重神经质补回来,学习效率可以用速学者和聪明过人补回来,瞄准时间可以用乱开枪补回来。拥有以上特性推荐保留。

          (我的24小时采石工)


          IP属地:广东9楼2025-02-05 13:50
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            特殊单位1:博士


            博士本身没有技能,取而代之的是带过来一副人人都能戴的博士眼镜(无法制作):

            研究速度非常超模。


            IP属地:广东10楼2025-02-05 13:56
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              特殊单位2:由美江
              我没有收(一帮吸血鬼收了个代行者……)不太清楚她是否有什么独有技能。
              那把太刀倒是附带一个aoe技能,不过可以自己做。


              IP属地:广东11楼2025-02-05 13:58
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                特殊单位3:女警
                没有特殊技能,只是过来就是7级吸血鬼,且自带这身衣服(无耐久,可以穿一辈子)和一把绑定的反器材步枪。

                步枪还是有点拉跨的,推荐换别的武器。


                IP属地:广东12楼2025-02-05 14:02
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                  特殊单位4:薛定谔准尉

                  千万别错过,他太强了qvq

                  为人造吸血鬼。
                  拥有独有主动技能:
                  空间跳动(1秒前摇1秒cd,全地图传送,可以传到核弹海盗脸上斩首。)
                  远距离空间跳动(3秒前摇1秒cd的远距离折跃,可以从家里运白银希望皮到位于友方据点的队友旁交易,交易完再把队友带回来。)
                  并携带武器:战争之鞭(持有时可使用两个空间跳动技能,但cd分别为0.5小时和1小时)
                  被动技能:无限复活。
                  被击杀时可在地图随机某处满状态复活(被打烂的仿生体不会恢复),身上装备和主武器会保留,装备会受到死亡时的耐久降低,携带物会在死亡处掉落。
                  (手操闪现战神,折跃送货员,拿命探点高手


                  IP属地:广东13楼2025-02-05 14:14
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                    试图对薛定谔吸血的下场:

                    该debuff也可以通过用战争之鞭命中敌人来施加。
                    会快速提升严重度,无法治愈,叠满直接代码杀并原地生成一个同名同姓的猫……
                    没有尸体,被代码杀了连复活都复活不了


                    IP属地:广东14楼2025-02-05 14:20
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                      先写到这里,这个档还没抓到阿卡多,管家,安德森神父,魔弹姐,索林(镰刀幻术姐)和有技能的亚伯拉罕(扑克哥)
                      可以自行在灵魂祭坛制作的5个技能:
                      催眠:上一个4小时的麻醉,当冲击枪用或者镇压犯人都很好使。
                      阴影跳跃:可穿墙折越,可对其他单位使用,范围较大,前揺极短,cd1小时
                      黑暗礼物:随身版冥府棺材,同样吃25灵魂,同样cd15天,吐一个相当于该隐之血让人变成0级吸血鬼。
                      召唤血剑:假的。是召唤一把一般品质无法获取(圣物都没有)的穿刺公(近战武器),整体不如另一把噬魂者。
                      驱血术:远距离吸干一个单位的血(挂上失血debuff),恢复自己的饮食条和娱乐条


                      IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-02-05 14:38
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                        ps:作者没有做几种buff间的互斥,人造吸血鬼二次植入怪物芯片会顶掉人造吸血鬼buff,人造吸血鬼和食尸鬼变成完整吸血鬼均会保留原buff(尤其是食尸鬼的降需求),真正吸血鬼可以植入神圣罗马纳米机器
                        warning:真正吸血鬼变食尸鬼算击杀,会消耗魂复活挡掉;真正吸血鬼变人造吸血鬼只会清掉真正吸血鬼的buff,不会完成转变
                        这种就只能看玩家是否自觉避免了……利用这点的话可以制造一大批无需睡眠娱乐,无视舒适度和美观的吸血鬼大军……
                        另外,吸血鬼,人造吸血鬼和食尸鬼均不会被流血困扰,同时抽取血原质和吸血带来的失血debuff也不会自然恢复……虽然薛定谔准尉杀不死,但是可以用抽血的方式让他永久不能动……


                        IP属地:广东18楼2025-02-05 15:33
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                          通过召唤器召唤来的千禧年袭击,出现的特殊单位并没有天赋技能……我抓到的亚伯拉罕扑克哥就是这样,这个魔弹姐也是如此。
                          可能还是要等地图事件刷出来有天赋技能的魔弹射手。


                          IP属地:广东19楼2025-02-05 15:39
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                            灵魂除了作为蓝条使用技能,作为复活点数以外,每1魂还可以提升1点意识
                            使用该隐之血变成真正吸血鬼时初始拥有2灵魂,服用灵魂石/灵魂球/血之盛宴提升5/25/125灵魂


                            IP属地:广东23楼2025-02-06 07:19
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                              废弃的吸血鬼实验室
                              一看就是德军的手笔()
                              给两个怪物芯片和一个唯一生产建筑,开局可以落这个旁边来拿东西
                              可以装填血袋/肾上腺素血袋(通过鲜血精炼机制取)产出食尸鬼之尘/魔鬼素
                              食尸鬼之尘造点灵魂挑衅装置就几乎无限了……还是血袋更值钱一点……
                              主要是提供稳定的魔鬼素获取方式
                              ps:the shi 是本mod里面唯一一个能旋转的生产建筑……怎么回事,冥府棺材和鲜血精炼机不能旋转,布局特别头疼


                              IP属地:广东24楼2025-02-06 07:25
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