![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a817074cf519ebc4c0787691b226cf79/78b7431b9d16fdfa7e77fec7f28f8c5494ee7b5d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_fa71bca266501e6f66b621974aa77830)
真正的吸血鬼:为外星人框架下的1个种族,与赫血种并存。有机制上的联动。
获取方式:小人通过服用物品“该隐之血”,或特殊吸血鬼的技能“黑暗礼物”即可变成。
变身会继承大部分诸如特性,名字,永久buff之类的东西,但本质相当于杀死原小人并召唤一个一模一样的其他种族单位。
种族特性:
全局工作速度500%,移速基础值5,胃容量3,营养需求0.8,温度上下限-240至2000度,免疫速度50000%(没见过吸血鬼生病),疼痛休克阈值100%,寿命1000
近战攻击招式中的“吸血鬼噬咬”命中敌人时,会添加死后转化为吸血鬼的疾病
射击精度+20,近战命中+20,近战闪避+10,承伤系数90%,瞄准时间60%,冷却时间75%
谈判能力与社交能力200%(人类100%),魅力+5
自带嗜血,食希望者与改版夜猫子特性
只能吃生肉,尸体,还有该mod提供的:
血袋(屠宰台制取,相当于不会中毒,不带材料标签且制作飞快的简易食物)
巧克力血块(算作精致食物,0.5血袋+0.5巧克力,1.45营养值)
血丸(算作奢侈食物,2营养值,材料比血袋更省营养值,但制作较麻烦)
变成吸血鬼后会获得永久技能与永久buff:
’(有请女警小姐作为模特展示)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1dab9d4bde22720e7bcee2f24bcb0a3a/0b670a94a4c27d1ec64703ed5dd5ad6eddc4380a.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_1996352902e9ebd030ed2c85758a5ad1)
吸血:直接从动物,敌人或队友身上吸血,获取营养值,人类单位还会获得转变为食尸鬼的疾病
再生:消耗1灵魂恢复所有断肢疤痕和疾病。(灵魂可通过吸血吸死敌人或服用灵魂石/灵魂球/血之盛宴获得,非常好拿)(不能恢复被打烂的植入体)
漫步:移动能力最大50%,纯debuff,后期吸血鬼跑太快可以开这个节约电脑性能……目前没找到这东西有什么增益。
恶魔冲刺:距离稍微远一些的长跃下肢,无消耗,cd4小时
唤醒食尸鬼:消耗1灵魂,将任意种族单位的尸体复活为食尸鬼(会丢失固有技能并修改经历),主要用于快速提取基因。
影子武器:吸血鬼等级达到4级解锁。
无cd,将手臂切换为200%效率的影子手臂(与仿生臂同时存在时,算仿生臂的效率),获得+30%近战伤害系数(与擅长近战乘算),-10%承伤系数,负重能力+200kg
代价是移动速度*60%*60%(但貌似不生效)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=25973bca9339b6004dce0fbfd9503526/0e1b204bd11373f0b25b57b6e20f4bfbfbed040f.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_29a3fb23f7ac637ff9c07a001d66727a)
东西太多了,总之知道属性给的特别多就好……
初始等级为0,最大等级10,后续通过服用血之盛宴提升等级。
(等级与灵魂数不相关。大量吃魂时不能升级的)