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尽可能的降低对美术和剧情【产能】的依赖

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对冲岁月史书。
有人把标题这句话去掉产能两个字和上下文拿出来说事,我不管他是故意的还是不小心的,也无所谓大家想往好还是坏理解这句话,反正我出来标题党然后贴给你们看原文,自己想想吧。
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至于产能的问题,美术、文案和玩法实际上不是同一条产能线的,设计玩法的初衷是想着尽可能的降低对美术和剧情产能的依赖,毕竟每次活动都是换一下关卡、剧情+美术,终归体验不会很好的。


IP属地:江苏1楼2024-12-15 15:51回复
    二楼自占,补充一下,下划线下面是官方人员的完整原话。


    IP属地:江苏2楼2024-12-15 15:52
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      IP属地:江苏3楼2024-12-15 16:04
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        IP属地:江苏5楼2024-12-15 16:29
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          对冲岁月史书的贴没流量是吧,我急了


          IP属地:江苏6楼2024-12-15 16:33
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            IP属地:江苏10楼2024-12-15 19:57
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              IP属地:江苏11楼2024-12-15 20:14
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                IP属地:江苏12楼2024-12-15 21:06
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                  IP属地:江苏13楼2024-12-15 21:49
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                    IP属地:江苏14楼2024-12-15 22:37
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                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-12-15 23:56
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                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-12-16 00:44
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                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-16 02:18
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                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-12-16 02:27
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                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-12-16 02:36
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