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11/28 PoE2 辅助技能一览

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转载自B站,作者:phillysteak
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以下按编年史顺序,均为1级0品,没有消耗乘数就是100%
请注意:
(1)PoE2中暴击不再必定造成元素异常
(2)PoE2中各种异常均有"buildup"的概念,此处翻译成“造成XX异常的进度”,如果有更好的翻译或者官方翻译请告知
力量辅助技能(额外需求 +5力量)
附加火焰伤害 Added Fire Damage:攻击技能火伤总增25%,冰电伤总降50%
斩首 Behead:对稀有怪物造成致命一击后获得一条词缀,持续20秒
概率流血 Bleed Chance:120%消耗,技能击中60%概率造成流血
嗜血 Bloodlust:技能的近战物理伤害对流血的敌人总增30%,不能造成流血
?? Break Endurance:完全破甲时有20%概率获得一个耐力球
残暴 Brutality:120%消耗,物理伤害总增35%,不能造成元素和混沌伤害
?? Cannibalism:辅助其他永久增益(buff)技能,当辅助技能生效时,击杀怪物回复4%最大生命
腐化战吼 Corrupting Cry:辅助战吼,技能范围总降30%,战吼施加腐化之血,持续5秒,每秒造成10%力量的物理伤害
迷乱战吼 Dazing Cry:辅助战吼,战吼造成4秒迷乱(daze)
深度切割 Deep Cuts:击中伤害总降25%,流血效果总增75%
摧毁 Devastate:被辅助技能造成重度晕眩(heavy stun)时完全破甲(fully break armour)
双管 Double Barrel:辅助弹药弓弩技能,装填速度总降30%,额外装填1发
增强伤害 Empowered Damage:辅助增强其他技能的技能,被增强的技能获得伤害总增15%
阻碍 Encumberance:被辅助技能造成的减速debuff效果提高30%
持久生命 Enduring Life:被辅助技能消灭的敌人提供生命药剂充能总增100%
持久晕眩? Enduring Stun:辅助近战攻击技能,近战攻击造成晕眩时获得一个耐力球
暴怒战吼 Enraged Warcry:辅助战吼,战吼可以最多消耗10点怒气使被辅助的攻击获得伤害总增30%
永恒之火 Eternal Flame:120%消耗,造成的点燃持续时间增加100%,点燃概率总降25%
处刑 Execute:110%消耗,对低血敌人伤害总增40%
利用弱点 Exploit Weakness:130%消耗,无法破甲,解除完全破甲(consume fully broken armour)使伤害总增50%
远距打击 Far reach:辅助近战技能,由于距离造成的命中惩罚总降80%
火焰暴露 Fire Exposure:击中施加8秒火焰暴露,伤害总降25%
火焰穿透 Fire Penetration:穿透30%火炕
战争铁拳 Fist of War:140%消耗,辅助猛击技能,被辅助技能获得先祖援护(Ancestrally boosted),每6秒一次
草药学 Herbalism:辅助其他永久增益(persistent buff)技能,辅助增益生效时药剂造成的生命回复提高40%
神圣降临 Holy Descent:辅助会跳入空中(leap into air)的技能,着陆时同时生成奉献地面
点燃 Ignition:120%消耗,技能点燃概率总增100%
焚烧 Immolate:技能不能点燃,技能对点燃敌人造成30%总伤害的额外火焰伤害
冲击波 Impact Shockwave:辅助近战猛击技能,若技能造成晕眩,1秒后在1米内产生冲击波造成同样伤害
炼狱大军 Infernal Legion:110%消耗,辅助随从,随从每秒承受20%最大生命值的火焰伤害,随从每秒对附近敌人造成5%最大生命值的火焰伤害
启迪 Inspiration:技能费用总降40%
击回 Knockback:辅助技能击中造成击回
减少时长 Less Duration:技能持续时长总降30%
生命吸取 Life Leech:110%消耗,造成物理攻击伤害的3%吸取为生命值
赤炼 Lifetap:100%魔力消耗转化为生命
多发箭矢 Many Bolts:(半成品)被辅助技能过去6秒每装载1发箭矢便获得伤害总增1%
肉盾 Meat Shield:辅助随从,伤害总降35%,生命值总增50%
近战物理伤害 Melee Physical Damage:攻击速度总降10%,近战物理伤害总增35%
增加时长 More Duration:120%消耗,技能持续时长总增40%
压倒 Overpower:晕眩进度总增80%
粉碎 Pulverise:辅助近战攻击技能,120%消耗,技能范围增加20%,近战范围伤害总增20%,攻击速度总降15%
怒火 Rage:辅助近战攻击技能,击中获得3点怒火
愤怒之吼 Raging Cry:辅助战吼,范围内敌人每5点威力值提供4点怒火
残破 Rupture:技能击中重度晕眩(Heavy stunned)的敌人时加重流血(Aggravate bleeding)
无情 Ruthless:辅助攻击技能,每5次释放晕眩进度总增500%
灼烧之火 Searing Flame:点燃效果总增75%,击中伤害总降25%
破甲弹 Splinter:辅助技能以15%物理伤害破甲
践踏大地 Stomping Ground:辅助位移技能,当你在使用技能期间行走时在脚下产生冲击波
坚不可摧 Unbreakable:当释放被辅助技能时,你的晕眩门槛总增200%
活力 Vitality:120%消耗,辅助其他永久增益(buff)技能。被辅助技能生效时,每秒回复1.2%最大生命值
武器元素伤害 Weapon Elemental Damage:辅助攻击技能,武器造成的元素伤害总增25%
敏捷辅助技能(额外需求 +5敏捷)
附加冰霜伤害 Added Cold Damage:攻击技能冰伤总增25%,火电伤总降50%
额外命中 Additional Accuracy:(攻击)技能命中总增50%
节约弹药 Ammo Preservation:弓弩攻击40%不消耗弹药
寒冷撕咬 Biting Cold:技能造成冰冻或冰缓时施加冰霜暴露(-10%冰抗)
致盲 Blind:110%消耗,击中100%致盲
破势 Break Posture:完全破甲时施加6秒迷乱(daze)
瘟疫爆发 Burstling Plague:140%消耗/不能辅助随从,辅助技能造成的中毒同时对怪物施加瘟疫,数值为中毒秒伤的200%,最大瘟疫值为10%生命上限,死亡后造成瘟疫爆炸
连锁 Chain:被辅助技能额外连锁弹射1次,弹射次数总增100%,击中伤害总降50%
近战打击 Close Combat:140%消耗,辅助的攻击技能打击1米内敌人伤害总增25%,随距离递减,3.5米外没有加成
连招终结技 Combo Finisher:辅助你自己使用的近战技能,不能辅助已经有连招的技能。被辅助技能需要5层连招才能释放,伤害总增50%,8秒内没有获得连招则失去所有连招
传导 Conduction:感电概率总增100%
腐蚀 Corrosion:不能辅助基于完全破甲有额外效果的技能(consume fully broken armour),被辅助技能造成的中毒同时以80%伤害破甲
扑杀 Culling Strike:被辅助技能对稀有和独特敌人(金怪和暗金怪)扑杀
迷乱 Daze:被辅助技能可以以100%物理伤害造成迷乱
致命之毒 Deadly Poison:击中伤害总降25%,中毒效果总增75%
增强扑杀 Empowered Cull:辅助增强其他技能的技能,被增强的技能可以扑杀
延长连招 Extended Combo:辅助有终结技的连招技能,终结技可以释放两次
快速攻击 Faster Attacks:攻击技能攻速总增25%
快速投射 Faster Projectiles:投射物速度总增40%
分裂 Fork:110%消耗,辅助技能的投射物分裂,分裂后伤害总降50%
急冻 Hypothermia:对冰缓的敌人冰冻进度(freeze buildup)总增25%
提高限制 Increase Limit:支持有效果数量限制的技能(Supports skills which can have a limited number of effects active at once),限制上限+1,效果时长总降50%
持久感电 Lasting Shock:120%消耗,感电持续时间增加100%,感电概率总降25%
生命抽取 Life Drain:辅助技能扑杀敌人(击杀应该也算?)时,在4秒内回复12%最大生命值
闪电暴露 Lightning Exposure:技能伤害总降25%,击中造成闪电暴露,持续8秒
闪电穿透 Lightning Penetration:技能穿透30%电抗
封锁 Lockdown:120%消耗,对附近敌人造成定身(pin down)进度总增120%
瘫痪 Maim:120%消耗,技能击中时总是造成瘫痪
魔力吸取 Mana Leech:辅助技能造成的物理攻击伤害2%转化为魔力
机动 Mobility:辅助可以移动时释放的技能,伤害总降20%,移动时释放的移速惩罚总降40%
动量 Momentum:辅助你自己释放的技能,当你在一次释放之中移动超过2米后,该释放的剩余部分伤害总增40%。传送不计入移动距离
多重充能 Multiple Charge:辅助会产球的技能,120%消耗,产球时有30%概率额外产一个
多重中毒 Mulitple Poison:被辅助技能可以额外施加一层中毒,中毒时长总降30%
多重投射物 Multiple Projectiles:伤害总降20%,攻击和施法速度总降20%,额外2个投射物
多重陷阱 Multiple Trap:伤害总降75%,额外释放2个陷阱,陷阱同时存在上限+3
神经过载 Neural Overload:辅助任何可以击中的技能。120%消耗。击中“准备触电"(primed for electrocution) 的敌人时使敌人触电。当附近敌人进入”准备触电“状态时他们将会被标记。
超载 Overcharge:造成的感电效果总增75%,感电时长总降50%
永恒充能 Perpetual Charge:辅助消耗球的技能,130%消耗,施法时35%概率不消耗充能球(但仍视为已经使用)
穿刺 Pierce:投射物穿刺1个敌人,穿刺后投射物伤害总降30%
定身 Pin:伤害不再造成晕眩,物理伤害造成定身(Pinning)
概率中毒 Poison Chance:120%消耗,击中时60%概率造成中毒
精准 Precision:110%消耗,辅助其他永久增益(buff)技能,命中提高30%
远距战斗 Ranged Combat:120%消耗,对7米外的敌人伤害总增35%,随距离降低加成递减,对3.5米内的敌人没有效果
降低冷却 Reduced Cooldown:110%消耗,被辅助技能冷却回复速度提高30%
装弹速度 Reload Speed:(半成品)弓弩装填速度提高100%
助力之风 Second Wind:辅助有冷却时间的技能,不能辅助触发技能,150%消耗,冷却回复效率总降50%,可以储存的使用次数翻倍
慢速投射物 Slower Projectile:投射物速度总降30%
灵魂抽取 Soul Drain:被辅助技能扑杀(消灭应该也算)时,4秒内回复12%最大魔力值
极速腐化 Swift Affliction:非异常的持续伤害总增35%,造成的持续伤害和异常持续时间总降20%
齐射 Volley:辅助从玩家发出投射物的技能,不能辅助从其他位置触发的投射物。技能投射物+2,投射物在角色两侧发射,最多4个发射点。投射物伤害总降20%
阵风 Wind Wave:辅助你释放的技能,释放期间被晕眩则触发阵风,击退附近的敌人
机不可失 Window of Opportunity:辅助在正确时间完美结束引导能触发特殊效果的技能。完美判定的窗口时长总降25%,完美判定时技能造成伤害总增50%
凋零之触 Withering Touch:伤害总降50%,带混沌伤害击中时施加凋零,凋零持续4秒
智力辅助技能(额外需求 +5智力)
附加混沌伤害 Added Chaos Damage:120%消耗,攻击技能混沌伤害总增25%,非混沌总降50%
附加闪电伤害 Added Lightning Damage:攻击技能电伤总增25%,火冰伤总降50%
伏击 Ambush:对满血敌人暴击率总增100%
秘能波动 Arcane Surge:被辅助技能总计消耗100%最大魔力后,获得8秒秘能波动
增大范围 Area of Effect:120%消耗,技能范围总增40%
自动装填 Auto Reload:辅助弹药或弓弩技能,加重晕眩(Heavy Stunning)敌人后立即装填
冰霜撕咬 Biting Frost:120%消耗,技能击中冰冻敌人后必定暴击,然后移除冰冻
混沌精通 Chaos Mastery:辅助的混沌技能等级+1
混乱冰冻 Chaotic Freeze:辅助造成非异常类混沌持续伤害的技能。辅助技能造成的混沌持续伤害同时提供debuff,受该debuff影响的敌人受到的混沌伤害可以造成冰冻(receive Freeze buildup)
清晰 Clarity:辅助其他永久增益(buff)技能,当辅助技能生效时,魔力回复速度提高20%
冰霜暴露 Cold Exposure:含冰伤的暴击会施加8秒冰霜暴露,伤害总降25%
冰霜精通 Cold Mastery:辅助的冰霜技能等级+1
冰霜穿透 Cold Penetration:120%消耗,30%穿冰霜抗
集中效应 Concentrated Effect:范围伤害总增40%,范围总降50%
精准破坏 Controlled Destruction:法术伤害总增40%,不能暴击
尸体保全 Corpse Conservation:辅助消耗尸体的技能,50%概率不消耗尸体
游离电流 Coursing Current:120%消耗,辅助技能造成感电时有50%概率同时感电2.5米内的敌人
暴击伤害 Critical Damage:暴击伤害加成提高100%,暴击率总降20%
腐蚀魔蛊 Decaying Hex:辅助诅咒技能,诅咒提供debuff,被debuff的敌人每秒承受30%智力的混沌伤害,持续8秒
深度冻结 Deep Freeze:120%消耗,冻结持续时间提高50%
吸取异常 Drain Ailments:辅助非异常的持续伤害技能,被辅助技能施加持续伤害时移除敌人身上的一个异常并获得伤害总增35%
元素大军 Elemental Army:辅助随从技能,随从元素抗性+30%
元素解放 Elemental Discharge:辅助技能不能造成冰冻,感电和点燃;辅助技能击中敌人时,消耗这些异常以触发元素解放
元素集中 Elemental Focus:元素伤害总增25%,不能造成元素异常
持久魔力 Enduring Mana:被辅助技能消灭的敌人提供魔力药剂充能总增100%
能量屏障 Energy Barrier:辅助你可以释放的技能,在释放期间被晕眩则立刻开始能量护盾充能,且3秒内不会被伤害打断
虚弱 Enervation:辅助击中敌人的技能,不能辅助随从、图腾或陷阱。辅助技能造成感电后每秒回复2点魔力,持续4秒
收割精华 Essence Harvest:辅助随从技能,随从死亡时回复50点魔力
快速施法 Faster Casting:辅助法术,施法速度总增25%
狂噬 Feeding Frenzy:辅助随从,随从造成伤害总增30%,随从受到伤害总增20%
爆炎之逝 Fiery Death:被辅助技能消灭点燃敌人时,60%使敌人爆炸
火焰精通 Fire Mastery:辅助的火焰技能等级+1
专注诅咒 Focused Curse:辅助诅咒,施法后诅咒出现的时间间隔总降30%
堡垒 Fortress:辅助生成一堵墙的技能,改为生成一圈
脆弱 Fragility:被辅助技能造成冰冻时改为造成脆弱,以该法获得脆弱的敌人不会被冰冻或冰缓
冰霜核心 Frost Nexus:120%消耗,冰冻敌人时在敌人周围生成冰缓地面,持续4秒
冰霜之火 Frostfire:被辅助技能无法造成冰冻,造成点燃时可以取消敌人身上的冰冻并使该点燃效果总增100%
冰霜涡旋 Frost Vortex:被辅助技能碎冰时产生涡旋,涡旋造成冰缓并每秒造成溢出伤害(overkill damage)的30%,持续3秒
冰河 Glaciation:120%消耗,伤害造成冰冻的进度总增50%(50% more freeze buildup)
增强诅咒 Heightened Curse:200%消耗,150%保留(?),诅咒效果总增25%
诅咒绽放 Hex Bloom:辅助诅咒,被诅咒敌人被消灭后诅咒转移至3米以内的敌人
缓速 Hinder:110%消耗,辅助造成非异常的混沌持续伤害技能。技能造成的混沌持续伤害也同时施加缓速
沙漏 Hourglass:被辅助技能伤害总增50%,但增加8秒CD
霜咬 Frostbite:辅助你自己释放的技能,被辅助技能造成冰冻后获得3秒buff,期间你所有的攻击额外造成等同于35%伤害值的额外冰霜伤害
点燃扩散 Ignite Profileration:120%消耗,技能造成的点燃扩散到1.4米以内的敌人
末日将至 Impending Doom:130%消耗,辅助诅咒技能,被辅助的诅咒效果结束时触发末日爆炸
命定暴击 Inevitable Critical:辅助你自己释放的技能。每秒获得增加25%暴击几率,最高100%,若技能暴击则清零
闪电支配 Innervate:辅助你自己释放的攻击技能,被辅助技能杀死感电敌人后获得3秒buff,期间你所有的攻击额外造成等同于35%伤害值的额外闪电伤害
强烈苦痛 Intense Agony:辅助非异常的持续伤害技能,技能持续时间总降25%,作用于满血敌人时伤害总增50%
拼死一搏 Last Gasp:辅助随从技能,随从生命值降至0之后额外存活4秒
闪电精通 Lightning Mastery:辅助的闪电技能等级+1
魔力爆发 Mana Flare:不能辅助随从,辅助技能暴击时触发魔力爆发,魔力爆发将消耗你的当前魔力造成火焰伤害
不稳定随从 Minion Instability:辅助随从,随从低血时爆炸,对周围敌人造成15%最大生命值的火焰伤害
随从精通 Minion Mastery:辅助随从技能等级+1
随从契约 Minion Pact:辅助你自己使用的造成伤害的技能,施法时从一个附近的随从身上移除100%你的最大生命值以获得40%伤害总增。如果没有随从有足够的生命值则不会触发
物理精通 Physical Mastery:辅助物理技能等级+1
仪式诅咒 Ritualistic Curse:辅助诅咒技能,施法后诅咒出现的时间间隔总增30%,技能范围提高50%
感电扩散 Shock Proliferation:120%消耗,触发感电时有50%概率扩散至2.5米内的敌人
感电吸取 Shock Siphon:120%消耗,被辅助技能消灭感电敌人时回复4%最大能量护盾
施法回响 Spell Echo:150%消耗,辅助范围技能,不能辅助引导技能和远端(remote)技能,技能回响1次(在一定时间后在原位重新释放),施法速度总降30%,回响的技能范围总增30%
风暴之炎 Stormfire:被辅助技能造成的感电在被点燃的敌人上不会过期消失
释出 Unleash:辅助你自己释放的法术,不能辅助引导法术和需要冷却的法术。每经过200%施法时间,该技能获得一层封印,最高2层。施法时将解除已有封印,每解除一个封印法术效果重复一次。重复时的法术伤害总降50%
野火 Wildfire:120%消耗,辅助技能造成的点燃(在一定延迟后)扩散到1.5米以内的其他敌人,持续2秒
狂野投射 Wildshards:辅助产生投射物的法术,120%消耗,释放被辅助技能时有20%概率额外产生一圈8个投射物
没有额外需求的辅助(应该是雕像抄漏了,稍后会对着原视频更正)
护甲爆裂 Armour Explosion:被辅助技能完全破甲后造成爆炸
提高破甲 Increase Armour Break:被辅助技能破甲效率总增80%
钢铁之握 Iron Grip:对于被辅助技能,力量也提供投射物伤害加成
碎裂地面 Jagged Ground:120%消耗,辅助猛击技能,技能产生碎裂地面,持续6秒
怒火锻造 Rageforged:辅助你释放或触发的技能,消耗10点怒火获得35%伤害总增,怒火不足则无效果
感电几率 Shock Chance:120%消耗,20%概率感


IP属地:福建1楼2024-11-29 07:44回复
    源头为: havoc发布了一段之前测试的录屏,扫过了所有辅助宝石


    IP属地:福建4楼2024-11-29 09:18
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