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哥布林巢穴 资材库详细攻略

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可以通过出征略夺大地图的据点收集保护巢穴时需要多的补给\布置陷阱\强化的材料与少量食物,前中期之后可以攻打大地图冒险者之塔可以短时间得到大量物资与食物与每十层随机增加永久属性每周目限定一次与每过一层mp\sp回复1点建议学会保留节省用技能应对每一层的敌人,第一百层的最后一层魔神王可以让上场四个队长哥布林即时属性对应增长率增加( 注 - 並不影响练哥布林,只是送即时属性让玩家应对敌人 )与巢穴所有肉床san+10


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2024-10-18 22:34回复
    鸡蛋
    说明 -战场为前线补充容易食用补充体力与精力以食物,就算是异世界也是会有养牧的鸡,但似乎不是鸡类魔物而是动物的鸡
    补给物资-
    一代\二代\三代 - 第一回合结束后恢复固定10点可回复兵或血量,限定开场第一回合
    四代 - 每回合结束后恢复sp固定回复1点


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-10-18 23:01
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      月下草的花
      说明 -满月底下受到月光的光辉下的草会开花,人部分会像枯萎一样垂着地面不被发现在地面隐藏,受到只有满月之下光后会满地开花壮观景象,传说是月神所诞下地面奇迹,接受月神的闪耀祝福吧!
      补给物资-
      一代\二代\三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于我方随机一部队给于免疫一切受到攻击的无敌状态,限定开场第零回合
      四代 - 开始战斗第一回合开始之前给于我方全军所有部队给于50%倍率对应队长的hp的成长值进行初始hp增长


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2024-10-24 16:15
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        扎钉
        说明 -常被用于防卫村庄布置在外围,但用在相反的地方应对人类呢w不过踩到真的很痛啊!
        陷阱物资-
        一代\二代- 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定10伤害,限定开场第零回合
        三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定5伤害后随机给于敌方一部队沉睡( 一\两回合无法行动被攻击方可解除或沉默( 无法使用技能 )限定开场第零回合
        四代 - 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定20伤害,限定开场第零回合


        IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2024-10-31 14:49
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          羊肉
          说明 -战场为前线补充容易食用补充体力与精力以食物,从农场居民进行略夺后而来宰杀的羊畜並非魔物的样子
          补给物资-
          一代\二代\三代 - 第一回合结束后恢复固定20点可回复兵或血量,限定开场第一回合与第二回合
          四代 - 每回合结束后恢复h p固定回复10点


          IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2024-11-03 13:50
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            美女草的花
            说明 -在隐蔽布满瘴雾的森林才会有的花朵,在有生命的生物路过会偷偷开花散开花粉,会给于幻觉看到魅惑的存在诱惑迷失方向...但因为捕食吸取精力充沛对象下手大多会以雄性中招,才以这名称闻名但有人专门不顾危险采集这种花试图满足自己,也有自愿被吸引变得精神的人们,如果利用好或许有什么用处...?
            增益物资-
            一代\二代\三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于我方随机一部队给于免疫一切受到攻击的无敌状态,限定开场第一回合
            四代 - 开始战斗时给于敌方全军部队射程( 攻击范围 )-1,最大减益只能减少射程1的范围


            IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2024-11-15 06:22
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              说明 -探测到生命体会自动射击的弓弩,常被用于防卫村庄布置在外围或森林外围打猎,但用在相反的地方应对人类呢w不过行走要小心巢穴地理位置别被布置的弓发动被攻击w
              陷阱物资-
              一代\二代- 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定12伤害,限定开场第一回合
              三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定15伤害后随机给于敌方一部队沉睡( 一\两回合无法行动被攻击方可解除或沉默( 无法使用技能 )限定开场第一回合
              四代 - 开始时战斗第一回合开始之前给于敌方全军hp以百分比30%扣除,限定开场第零回合


              IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2024-11-19 04:53
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                大牛的肉块
                说明 -战场为前线补充容易食用补充体力与精力以食物,山脚下的牧民的牛畜因为草原的丰盛牛的体型自然也大易打猎,是已经被长年被养殖失去凶悍的魔物。
                补给物资-
                一代\二代\三代 - 第一回合结束后恢复固定30点可回复兵或血量,限定开场第一回合连续至第三回合
                四代 - 每回合结束后我方随机两个部队随机出现一个增益,例如 - 随机一\两回合物理攻击力\魔法攻击力1.3倍即时buff,随机一\两回合物理攻击力\魔法攻击力2倍即时buff,随机一\两回合物理防御力\魔法防御力2倍即时buff,随机一\两回合物理防\魔法防御力3倍即时buff,随机一\两回合无敌状态不受任何攻击的即时buff,限定第一回合结束才正式开始,战斗第零回合不会触发


                IP属地:马来西亚来自Android客户端10楼2024-11-24 22:39
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                  万年树的支梢
                  说明 -寿长万年之久的大树,受到精灵长年奉拜与爱护才能自然多年之久,树支具备一定程度浓厚魔力有着大树庇护,有用于魔法杖的制作材料或护身符的作用
                  增益物资-
                  一代\二代\三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于我方随机一部队给于免疫一切受到攻击的无敌状态,限定开场第一回合之后连续二回合
                  四代 - 开始战斗时给于我方全军所有部队sp+2,只限第0回合


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端11楼2024-12-01 08:10
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                    火油
                    说明 -冒险者用于黑暗环境用照明必备的工具,也会用于丢向魔物进行燃烧或逼退作用,但用在相反的地方应对人类呢w巢穴边缘处放大量火油敌人一进入范围点燃可以阻止逃出去或不费力气直接烧死是好东西w
                    陷阱物资-
                    一代\二代- 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定14伤害,限定开场第零回合持续至到第二回合
                    三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于敌方全军固定30伤害后随机给于敌方一部队沉睡( 一\两回合无法行动被攻击方可解除或沉默( 无法使用技能 ),限定开场第零回合持续至到第二回合
                    四代 - 开始时战斗第一回合开始之前给于敌方随机一部队的兵以百分比50%扣除一半,限定开场第零回合


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端12楼2024-12-13 03:37
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                      奇美拉的肉块
                      说明 -合成兽搜刮的肉块,各种不同的魔物特征的魔物不知会是谁进行实验...或许“一开始就是这样姿态,割下来的肉块因为变异的活性会不断跳动食用会有伤口或体力快速愈合作用,是否有负作用还在研究阶段... ...
                      补给物资-
                      一代\二代\三代 - 第一回合结束后恢复固定40点可回复兵或血量,限定开场第一回合连续至第四回合
                      四代 - 每回合结束后我方随机两个部队随机清除所有增益与负面状态,例如 - 随机一\两回合物理攻击力\魔法攻击力1.3倍即时buff,随机一\两回合物理攻击力\魔法攻击力2倍即时buff,随机一\两回合物理防御力\魔法防御力2倍即时buff,随机一\两回合物理防\魔法防御力3倍即时buff,随机一\两回合无敌状态不受任何攻击的即时buff,限定第一回合结束才正式开始,被沉睡限一回合无法行动,被沉默无法使用技能限一\两回合,战斗第零回合不会触发


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端14楼2025-01-08 05:19
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                        漆黑的墨鱼汁
                        说明 -来自海边墨鱼的墨汁,可以将墨汁布满全身有在漆黑的环境有着隐蔽不被发现的作用,但事后很难清洗就是另外一个问题,也有用于食材或男性或女性化妆品材料的作用
                        增益物资-
                        一代\二代\三代 - 开始战斗第一回合开始之前给于我方随机一部队给于免疫一切受到攻击的无敌状态,限定开场第一回合之后连续三回合
                        四代 - 开始战斗时给于我方全军所有部队每回合物理防御力与魔法防御力2倍buff


                        IP属地:马来西亚来自Android客户端15楼2025-01-28 20:52
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