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最近两天,总有些半桶水的喜欢进老五抢指挥
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水无迹浪无痕
不做日常
6
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我知道你们有些人打过本了无聊,甚至也觉得自己指挥非常牛逼。但是,有没有想过你通关只是你好运?不要只学了个T奶吃狂暴-狂暴-气血,好运打过了就来质疑别人更强的指挥行吗?
水无迹浪无痕
不做日常
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现在就这个罐子指挥,来贴吧讲道理。上面的图就是你们最容易通关的罐子刷法,也是大部分半桶水指挥只会的刷法。(半桶水不可怕,我第一天也是半桶水,用这种最简单的方法打过本的。但是半桶水就质疑别人的指挥没你强,可拉倒吧,谦虚一点不好吗)
水无迹浪无痕
不做日常
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这个帖子批评顺带指挥教学。
死在盛夏的遗憾
画质逆天
7
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不是随便吃吗 保证吃了狂暴 不要放超过三个罐子就随便打啊 大不了最后吃两个狂暴罐子 有啥可说的捏?
水无迹浪无痕
不做日常
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首先从最基础的罐子机制学起来。转阶段的四个罐子必定刷一个狂暴,剩下三个罐子则会从攻速、范围、会心、气血、移速里面刷。每种罐子只要被BOSS吸收掉一个,则之后的战斗都不会再刷新。假设每波都吃到三个罐子(其中一个是狂暴),那么第一轮会必定放弃攻速、范围、会心、气血、移速其中一种罐子。那么第二轮第一波,三个罐子就只可能刷其中4种之一,第二轮第二波则只有3种之一。第三轮的罐子则只刷2种之一,变成了双狂暴罐子
死在盛夏的遗憾
画质逆天
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除了狂暴放了直接灭 其他罐子放了也不会灭团 只不过有不同的机制处理难度不同
泽近爱理
锐评友商
11
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之前打的是1队2队输出3队t奶,狂暴顺序是123各吃一个,最后四个狂暴罐子那就是12队输出吃掉两个放两个,然后all in
独活
网易旗舰
10
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碰到这种直接T就完事了。
以前刚开团有几次也觉得可能是自己指挥确实不行让别人来试试,每次的结果都是换了人指挥两波直接退好几个人导致散团。
死在盛夏的遗憾
画质逆天
7
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其实好贴 但是这本不值得过分深入了解 顶一下吧 因为确实不算很难
水无迹浪无痕
不做日常
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众所周知,野队攻速、范围这两种罐子是不能吃的,这点懒得说太多了。那么能吃的罐子种类就限定为会心、气血、移速三种。
水无迹浪无痕
不做日常
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那我们再把会心、气血、移速假设会ABC三个变量。因为第一轮刷的罐子是随机,ABC要根据刷新的吸收的情况对应会心气血移速其中之一。那么先考虑第一轮罐子中,三个罐子可能刷5个种类(攻速范围会心气血移速),那么ABC自然可能会①ABC只出一个,②ABC只出两个,③ABC一起出了。就这三种情况
水无迹浪无痕
不做日常
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这里指挥起来最简单的情况,就是镇楼图所发的情况,第一轮ABC出2,或者第一轮ABC出3且第二轮ABC出2的情况。这也是大多数半桶水指挥能够通关的情况。那么这个思路是怎么来的,我们可以一步步推
依然正绫
锐评友商
11
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可是有时候确实需要人来提醒啊
团长:1队伍快去吃罐子 刚说完话罐子就炸了
水无迹浪无痕
不做日常
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来看这种情况,第一轮ABC刷两个,当然是一个队伍吃狂暴,两个队伍吃AB。因为12队输出在常规时间吃狂暴,转阶段狂暴肯定给T奶吃。那么1、2队吃A和B就是很正常的,就把1队吃的设定为A,2队吃的设定为B。题外话,会心气血移速里,会心移速优先级比气血大多了,我指挥第一轮就会让1队吃会心2队吃移速,没有目标BUFF的队伍再去找气血
老哥稳不稳
卷死同行
12
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是这样,总有人自作聪明,本来团长指挥的好好的突然开麦嗷一嗓子,结果本来站队的都站错了又重开
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