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关于黑神话的独家访谈(涉嫌小部分剧透)

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这则访谈算是解释了很多的问题,包括剧情编排和部分角色设计,包括一系列网友猜测的一些东西和废案,这里节选部分


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-24 13:24回复





    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-24 13:25
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      原本确实有狮驼城和女儿国的构思,但最后放弃了。以及叫游戏叫《黑神话》的原因


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-24 13:27
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        一开始确实有做大闹天宫的打算,之前pv也有



        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-24 13:28
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          关于怪物设计,空气墙的问题也有提到





          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-24 13:29
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            实景扫描来完善风景(风景确实很不错)



            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-08-24 13:30
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              关于为什么选择做ARPG



              IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-08-24 13:31
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                这个应该是比较关心的点,有部分剧情地图设计确实是砍掉了







                IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-08-24 13:34
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                  最后


                  IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-08-24 13:41
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                    另一个很重要的信息是,确实目前工作量已经极端超负荷了,黑神话的制作确实很耗心力,但也确实有不足的地方,关于斗战神的部分设定只能说确实会影响一些剧情方向,总得来说目前是成功的,但同样的玩家提出建议都能更好的为他们接下来制作新作或者dlc提供经验,没有完美的游戏,不断进步才能提供更多好的游戏,再次庆祝黑神话大卖


                    IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-08-24 13:47
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                      还有这个关于二郎神和狮驼岭这块,有人做了解包和分析,我倾向于素材复用了,狮驼岭女儿国一开始都在计划范围内,但因为各种因素最后也是砍了再砍,游科对于服饰设计有自己的想法但大体上确实按照原著来的,所以这种法天象地全身挂满骷髅头明显不符合二郎神定位(更何况按照剧情看二郎神也没黑化和被夺舍)最终剧情有割裂感还是工期和制作问题,最终未能呈现完整的故事,只能看看后面能否补全世界观和剧情,二郎神也能是一个平衡后面是否一黑到底还是转回原著西游记(不走神仙皆黑的路)的点






                      IP属地:安徽来自Android客户端57楼2024-08-24 17:32
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                        IP属地:安徽来自Android客户端66楼2024-08-24 22:47
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                          IP属地:安徽来自Android客户端70楼2024-08-25 11:32
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