我通过近50把对局得出来的结论,
ad>中单>辅助>打野>上单
现在来解释原因
ad打伤害,必不可少,不然刺客性英雄整把查无此人前中后期都有闪光点
中单带节奏游走,撑起前中期强度后期,上限高,如果是地缚灵需要发育的话,后期也可以玩
辅助对于视野,和补控,开团,保护,几大责任于一身,但是有点对局辅助可有可无,所以比中单弱一些,但是我个人最敬佩的就是辅助玩家,愿意为了大局着想
打野,这个位置也是根据不同类型英雄的分为不同的作用,关于打野的总结有很多,一时半会说不完,有兴趣的小伙伴可以留言,我会再出贴详细说打野的不同定位,有哪些不同作用
上单除非特别c的上单,不然团战里面只能当抗伤机器,但是绝境看上单这句话还是很认可的
顺风看打野,逆境看射手(中单),绝境看上单(辅助)
以上就是我根据自己游戏理解发出来的总结,有小伙伴补充,或者有争议的地方还请指出【图片】
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现在来解释原因
ad打伤害,必不可少,不然刺客性英雄整把查无此人前中后期都有闪光点
中单带节奏游走,撑起前中期强度后期,上限高,如果是地缚灵需要发育的话,后期也可以玩
辅助对于视野,和补控,开团,保护,几大责任于一身,但是有点对局辅助可有可无,所以比中单弱一些,但是我个人最敬佩的就是辅助玩家,愿意为了大局着想
打野,这个位置也是根据不同类型英雄的分为不同的作用,关于打野的总结有很多,一时半会说不完,有兴趣的小伙伴可以留言,我会再出贴详细说打野的不同定位,有哪些不同作用
上单除非特别c的上单,不然团战里面只能当抗伤机器,但是绝境看上单这句话还是很认可的
顺风看打野,逆境看射手(中单),绝境看上单(辅助)
以上就是我根据自己游戏理解发出来的总结,有小伙伴补充,或者有争议的地方还请指出【图片】