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回复:英雄联盟lol每个位置重要性不同

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上单胜率是贼接近真实水平的


IP属地:河南来自iPhone客户端49楼2024-08-13 16:18
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    低端局水平层次不齐,上单单带其实无解的


    IP属地:日本来自iPhone客户端50楼2024-08-13 17:21
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      上单不带tp基本上查无此人


      IP属地:重庆来自Android客户端51楼2024-08-13 17:26
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        首先你这是个伪命题


        IP属地:英国来自Android客户端52楼2024-08-13 17:31
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          本人大概钻石水平,这个赛季单双带朋友打了3个翡翠号,有新号有老号,一个是带他20多连胜从黄铜带到翡翠,大部分人的段位也就到这了,翡翠带个比较地缚灵中单真打不动了,先说结论单双水平碾压当前段位就玩打野,能双排就玩ad,水平一般对线可以就玩上单,中单更适合和打野双排
          首先下路双人路这一点绝对不能分开,下路的对线必然是ad和辅助的协作,而且下路爆线带来的劣势是不能接受的,单论ad的重要性其实非常一般,能混住线就行,版本不需要ad去打团队唯一伤害源,野核英雄和中单法师的伤害
          然后是中单和打野,两个位置的作用类似,但是这个版本打野实在是打不动钱,野核英雄想要野区优势,跟上中路上路等级还不吸线上血,就得打爆对面打野,比如野区规划和入侵,花大量时间在刷野很难辐射三路,稍微抓抓人就容易和一个等级,中单要是打野强就蹭蹭打野局势就行了
          上单是最能反映水平的,对线强就容易爆对面,而且上单在团战中的作用很多时候并不低,正常发育的上单比正常发育的野核打野有用多了,只是优势辐射的能力一般偏弱所以容易输游戏


          IP属地:英国来自Android客户端53楼2024-08-13 17:37
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            上单决定上限 s赛上单mvp拿的最多吧


            IP属地:英国来自Android客户端54楼2024-08-13 18:34
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              中>野>辅>上>ad


              IP属地:天津来自Android客户端56楼2024-08-13 19:52
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                红蓝打野刀版本打野勉强还像个人 老老实实刷自己野区经验和经济起码能跟上线上然后设计师不让双拉改野怪仇恨改打野刀灼烧就是想削弱打野影响力美其名曰降低打野入门门槛实际效果我不好说


                IP属地:四川来自Android客户端57楼2024-08-13 21:58
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                  ad确实重要 对线看辅助脸色 打团看上中野脸色 自家要有养爹人建议不要面对他爹直接点


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端58楼2024-08-14 01:53
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                    以我13年最少四万把的经验来说,
                    打野>辅助=中路>上路=ad


                    IP属地:辽宁来自Android客户端59楼2024-08-14 07:47
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                      封面怎么没诺手


                      IP属地:天津来自Android客户端60楼2024-08-14 10:33
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                        我感觉是中单>辅助>打野>ad>上单,中单前期节奏发动机,前期上下优势或者野区优势基本都要有中单参与补控补伤害。下路对线同段位ad不会有很大差距(小代另说),下路炸不炸线核心在于辅助,团也要辅助开,ad打团也要辅助保,视野也要辅助做,一个人干了最团队的事。打野要做事很多时候要找中单一起,很多情况下要和中单弱绑定,但是打团切c,野区团战,资源掌控也得看打野操作,给个第三。ad这版本太难受,虽然中后期打团伤害很大程度靠ad,但是纯纯玻璃大炮,双方打团都是对着ad猛冲,就是看谁先把伤害打出来罢了,操作上限相对较低,对局整体性影响相对较小。最后就是上单,除非是天肥上单,一个人领先一两个大件那种,不然就是抗伤机器,配合打野切一下c


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2024-08-14 11:46
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                          路人局能决定前20分钟的位置,有且只有打野,如果双排组合就是打野中单,其他三个位置就是给他们俩打工的,没有任何原因,就凭打野能三级到任意一条线解线抓人,任何位置差距大都有得打,唯独打野差距大只能看对面其他四个多唐,尤其是豹女蜘蛛这种节奏打野的版本
                          20分钟后决定游戏输赢很大程度就是中路(刺客法师都是)和ad,而且不是取决于他们发挥多好,而是他们发癫程度,他们要是发病其他四个人只有超前发育的上单挽救得了,而且很大程度也需要对手犯病才挽救得了
                          上路现在有巢虫起码不是开游戏的了但真说多有用评价是十五分钟没在对面高地跳舞说明这把是4v4


                          IP属地:福建来自Android客户端62楼2024-08-14 12:25
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                            太浅了你这理解,就拿我打电一400+的局来说,不知出远子#45349
                            中单=打野>上单=辅助>ad,我玩中单的大多情况都这样,中单没线权打野被入野区或者抢河蟹就得丢兵硬帮,要么一个被压一个被入,完事对面中野消失,自家打野还在刷过不来,pin信号下路就得压力爆大,对面四包二或者往你过路草一蹲总能找着机会。要么为啥小贷都喜欢玩中野


                            IP属地:山东来自Android客户端63楼2024-08-14 12:56
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                              喜欢你家上单送起来的一个超神巨魔在你家高地徘徊吗


                              IP属地:天津来自Android客户端64楼2024-08-14 13:29
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