1、生物(Creature)
速度:可快可慢,大部分时间步行,可飞扑
机动性:可飞扑5m,并且轻松上下一二楼,攻击速度极快
力量:钢筋穿脑穿树干、手撕铁皮木板,一巴掌碎颈动脉,至少东北虎级别
防御力:刀枪不入,但尸体可被火烧
机制:目前暂时发现只有晚上出来,白天洞里睡觉
智商:极高,会说人话和骗人,会战术围剿,永远一副胸有成竹的模样
弱点:昼伏夜出、可能弱火?
战斗力:☆☆☆☆
2、蝉
速度:瞬移到睡梦者身边
机动性:瞬移
力量:暂未体现
防御力:刀枪不入
机制:无敌,睡觉必死(无解)
智商:极高,会幻象、蛊惑和嘲讽
弱点:八音盒被毁则消失
战斗力:☆☆☆☆☆
3、乌鸦
速度:快
机动性:飞行
力量:暂未体现
防御力:可能较弱,在发现生物的地洞中被老鼠啃食
机制:宣布人类进入小镇
智商:暂未体现
弱点:老鼠?
战斗力:☆☆
4、老鼠
速度:快
机动性:老鼠
力量:可杀死乌鸦
防御力:暂未体现
机制:似乎能杀死乌鸦
智商:暂未体现
弱点:可能是其他生物?
战斗力:☆☆
5、秃头小孩
速度:慢
机动性:低
力量:暂未体现
防御力:暂未体现
机制:折磨泰贝莎
智商:暂未体现
弱点:Anghkooey
战斗力:☆☆
6、蜘蛛
速度:较高
机动性:较高
力量:能拖行警长和莎拉近一公里距离,力量很大
防御力:暂未体现
机制:运送角色、生成幻觉
智商:暂未体现
弱点:暂未体现
战斗力:☆☆☆☆☆
其他的欢迎大家补充
速度:可快可慢,大部分时间步行,可飞扑
机动性:可飞扑5m,并且轻松上下一二楼,攻击速度极快
力量:钢筋穿脑穿树干、手撕铁皮木板,一巴掌碎颈动脉,至少东北虎级别
防御力:刀枪不入,但尸体可被火烧
机制:目前暂时发现只有晚上出来,白天洞里睡觉
智商:极高,会说人话和骗人,会战术围剿,永远一副胸有成竹的模样
弱点:昼伏夜出、可能弱火?
战斗力:☆☆☆☆
2、蝉
速度:瞬移到睡梦者身边
机动性:瞬移
力量:暂未体现
防御力:刀枪不入
机制:无敌,睡觉必死(无解)
智商:极高,会幻象、蛊惑和嘲讽
弱点:八音盒被毁则消失
战斗力:☆☆☆☆☆
3、乌鸦
速度:快
机动性:飞行
力量:暂未体现
防御力:可能较弱,在发现生物的地洞中被老鼠啃食
机制:宣布人类进入小镇
智商:暂未体现
弱点:老鼠?
战斗力:☆☆
4、老鼠
速度:快
机动性:老鼠
力量:可杀死乌鸦
防御力:暂未体现
机制:似乎能杀死乌鸦
智商:暂未体现
弱点:可能是其他生物?
战斗力:☆☆
5、秃头小孩
速度:慢
机动性:低
力量:暂未体现
防御力:暂未体现
机制:折磨泰贝莎
智商:暂未体现
弱点:Anghkooey
战斗力:☆☆
6、蜘蛛
速度:较高
机动性:较高
力量:能拖行警长和莎拉近一公里距离,力量很大
防御力:暂未体现
机制:运送角色、生成幻觉
智商:暂未体现
弱点:暂未体现
战斗力:☆☆☆☆☆
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