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沙甲重置相关解析

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本次重置还不错,起码都是实打实的提升,真正让技能变得有实用性了,而不是原本的血牛超级兵,我沙甲使用率第一,一直把沙当做低压力下的摆烂甲用,本就是谷底,怎么改都是向上。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-03-28 14:37回复
    现在死后,会变成沙土形态,然后用拳头打人,打够一定次数复活,很蛋疼,沙土形态移动速度很慢,拳头打人速度也很慢,基本上需要死后立刻开始肘击,如果怪一直动就更蛋疼了,肘击攻速应该是固定的。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-03-28 14:40
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      原4技能改为3技能,现在可以移动释放(正常走路速度),固定消耗5%圣甲虫护甲来抵消异常,还是很不错的,避免一些恶心人的dot,满护甲需要固定消耗2500生命值,护甲吃强度,初始增加350护甲,我三暗影+77%强度是620护甲。现在跳崖落水不会损失圣甲虫护甲了。
      强化mod可以消耗圣甲虫护甲进入无敌,并没有说要多少,就算剩1%都行,无敌时间约3秒,期间持续性技能还在,也可以释放技能,之后的致命切割会在6秒内切死自己,是按照最大生命值来的,6次切割必死,可以通过翻滚防护消除,有30秒cd。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-28 14:53
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        4技能丢腐蚀圣甲虫群,按技能描述应该是沙甲生命越高技能伤害也越高,经测试是最大生命值的十分之一,丢出去后会强制让敌人跳舞并持续触发腐蚀(绿石头有效,可以扒皮,但扒光有点慢了。),会扩散到12m范围内的敌人,还不错的控场和削弱技能,地图炮是不太指望了,伤害一般。


        IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-03-28 15:00
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          目前我使用的配卡,复仇者+惨淡,200级以下基本死不了,用肾上腺素卖血回蓝,惨淡吸血,翻滚防护看生存压力,如果基本死不了就不用带,有暴毙风险就带,用来消除集团卡的副作用和规避高爆发。


          IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-28 15:03
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            总的来说有提升但不多,比之前是要好一些的,配卡基本不需要太多调整,懒得配的话还是无脑堆血+适应,推车的时候拉出来就行。


            IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-03-28 15:05
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              另外提醒大家,3技能叠甲期间是可以射击和装填的(灵化转换),只不过射击位置会有点奇怪……


              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-03-28 15:46
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