首先是BGM,一般来说市面上很多成熟的游戏,在切换为对话、剧情模式的时候会改变BGM烘托气氛
试想我们以前玩的三国志、太阁立志传,每当BGM突然改变一般都是很重要的事情,让玩家有所警觉终于触发剧情了,而太吾绘卷从头到尾只要进入一个地域,就会无限循环播放本地BGM,这种情况下开始读大量文本,会让人有一种疲劳的感觉。
试想我们以前玩的三国志、太阁立志传,每当BGM突然改变一般都是很重要的事情,让玩家有所警觉终于触发剧情了,而太吾绘卷从头到尾只要进入一个地域,就会无限循环播放本地BGM,这种情况下开始读大量文本,会让人有一种疲劳的感觉。