武器图标下面的数字,左边代表当前弹药量,右边代表总弹药量:
当弹药打完或者所剩不多的时候,我们就需要使用补给单位来补充弹药了
接下这个栏则表示单位的耐久、状态与油量
最上面的蓝色小方块,每一格代表一格耐久,当耐久清零时,该单位被判断为被摧毁
小蓝条下面则是单位的状态,(类似于全面战争里面的士气)单位在不同状态下会有不同的debuff
状态等级分别为:
无debuff
问题不大,通常是在正面交火时受到损伤(载具受损或步兵减员),还能继续战斗
正面战斗出现这种状态说明该单位受到较大损伤,被伏击、被高射速单位以及炮兵压制也可以出现这种状态,输出效率有明显下降(装填速度减缓,命中率下降)
正面战斗时我方大量单位出现这种状态而敌方单位未出现该状态说明我方火力密度远不及对方,可以考虑撤退。在敌方未获得我方单位视野时袭击敌方单位(伏击)也可以造成这种这种效果,在此状态下低训练度部队几乎没有任何战斗力,只能任人宰割(装弹装半天,装好了打一发出去能偏十万八千里)
最下面这一栏则是载具的油量,同上,左边表示当前油量,右边表示该单位最多可以携带的油量
载具单位移动的时候每秒都会消耗油量,在战斗中要注意关注,免得没油在路上趴窝变成靶子