增加全新系统:研发
增加全新英雄:雷诺
研发会有攻击研发和防御研发,各需要200点才能满,分为五个阶段,假设攻击研发满足第一阶段,那就可以选择攻击研发的增益,防御研发同理,同一阶段只能选择一种,也就是说每阶段选了攻击就定死了不能再换防御,当同时两个研发抵达同一阶段,为雷诺解锁能力,雷诺也吃研发的增益。
40:强力枪炮:增加单位2点攻击力/坚固装甲:增加单位2点护甲。雷诺获得超速射击,cd10,3秒内增加900%射速。
80:药剂增幅:生物单位兴奋剂时间加长50%/钢铁洪流:重工厂星港单位获得2点护甲。雷诺获得反隐能力。
120:冷却加速:提升单位25%射速/医疗优化:医疗兵治疗速度+50%。雷诺获得减少cd30%的效果。
160:专精伤害:单位对跟他们拥有同样轻甲或重甲的单位造成伤害+5点/专精防御:单位受到跟他们同样轻甲或重甲单位的伤害减少5点。雷诺获得切换机枪。
200:破坏装甲:单位攻击会使敌方单位减少4点护甲,不叠加/临时护盾:单位受到攻击时会产生他们血量的100%的护盾,冷却60秒。雷诺获得火箭筒。
增加全新英雄:雷诺
研发会有攻击研发和防御研发,各需要200点才能满,分为五个阶段,假设攻击研发满足第一阶段,那就可以选择攻击研发的增益,防御研发同理,同一阶段只能选择一种,也就是说每阶段选了攻击就定死了不能再换防御,当同时两个研发抵达同一阶段,为雷诺解锁能力,雷诺也吃研发的增益。
40:强力枪炮:增加单位2点攻击力/坚固装甲:增加单位2点护甲。雷诺获得超速射击,cd10,3秒内增加900%射速。
80:药剂增幅:生物单位兴奋剂时间加长50%/钢铁洪流:重工厂星港单位获得2点护甲。雷诺获得反隐能力。
120:冷却加速:提升单位25%射速/医疗优化:医疗兵治疗速度+50%。雷诺获得减少cd30%的效果。
160:专精伤害:单位对跟他们拥有同样轻甲或重甲的单位造成伤害+5点/专精防御:单位受到跟他们同样轻甲或重甲单位的伤害减少5点。雷诺获得切换机枪。
200:破坏装甲:单位攻击会使敌方单位减少4点护甲,不叠加/临时护盾:单位受到攻击时会产生他们血量的100%的护盾,冷却60秒。雷诺获得火箭筒。