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我真不知道你们都玩啥游戏

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那我给大家说说我是怎么玩这个游戏的
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首先,明确自己喜欢玩什么。毫无疑问,我喜欢玩ACT,所以在这个游戏里也不例外地寻找ACT方面的可玩性。
找一个契合自己玩法的武器,我一开始觉得疾雷双刃契合我,就以它为主要武器了。
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然后,寻找两个辅助疾雷双刃的副武器。疾雷双刃特点是背击必爆,所以我需要能禁锢敌人的副武器。
其次,疾雷双刃的连携有损失血量提升伤害,同时有攻击力限制,所以我大概不需要治疗,也不需要提伤害拐,而是提攻击力拐。
确定以上几点之后,就开始去看看其它武器到底是怎么样的,是否适合收来当副武器。
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阿赖耶识,连携禁锢敌人。
零度指针的六星是提攻击力,可惜是个治疗武器,这样一加一除,等于没有提升。否决立方也同样的情况。
于是,合适疾雷双刃的第二把辅助武器还没有出,空缺。
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用疾雷双刃和阿赖耶识玩了几天之后,觉得阿赖耶识是疾雷双刃的升级版,不如就用阿赖耶识做主要武器。
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从新开始分析,阿赖耶识的面板没有暴击,却有生命,加上一星和三星的效果,很明显是个半肉武器。
因为玩疾雷双刃的时候,装备拉了雷攻,攻击和生命,这三条同样对阿赖耶识有用,而且比疾雷双刃更加现着。
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结论得出,阿赖耶识不需要治疗,不需要护盾,需要减冷却拐,需要暴击拐。
但是暴击要从零拉起,太亏!所以需要必暴拐,如此副武器需要就清晰了。
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必暴拐的武器有两个,疾雷双刃五星,4秒必暴10秒冷却。环海轮刃六星,8秒必暴45秒冷却,同时三星清冷却。
环海轮刃看似完美契合阿赖耶识,可是阿赖耶识的破盾爆炸也是占非常大的伤害比例,存在着冲突。
虽说环海轮刃的一星和重伤可以把伤害补回来,只能说勉强能用。
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疾雷双刃本身就能吃到装备的主要词条,五星必暴,六星加雷伤,也只有这两个能拐,不理想。
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阿赖耶识主要输出浓缩在连携、技能、闪A和破盾爆炸,一套操作也不过几秒,受攻击力和损失血量的影响。
普攻的伤害只是用来过度,等待冷却。
如果能清除冷却能进一步提升输出效率,如果是必暴这将会是爆炸性的伤害,可惜目前还没有这样的武器。
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途中有听说过白马奈,我粗略看了一下重立体和启明星,我的结论就是简直浪费了阿赖耶识,用其它任何雷属性武器替换阿赖耶识,伤害也不会差多少。
攻击力越高越会稀释,不堆生命值算区就是失去将近半数伤害,用个治疗武器当辅助,简直浪费。
而且给自己套个护盾,要怎么去讨打压血。
被打掉的血越多,伤害越高,但不是半肉的装备也经不起打。
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新出来的流泉彻心一星是冷却拐,但是需要寒冰共鸣,而且剑影流转会吸血,必须要用静心流,这武器依然强差人意。
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对阿赖耶识来说,清除冷却比必暴要重要一点,流泉彻心静心流会拉仇恨。
所以还是环海轮刃是目前阿赖耶识的最佳搭档,只是需要牺牲破盾爆炸的伤害来续连招。
剩下的另一个武器可以灵活选择。
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以上就是我的玩法,所以什么火队冰队雷队,我就很费解,为什么非要凑齐一队同属性的?强迫症吗?
不过是适合主武器的拐刚好是同一个属性而已罢。
只要是适合阿赖耶识的,我管它是什么属性,什么共鸣,拿来用便是。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-05 11:19回复
    你的理解很好,下次可以不在贴吧分享了,自己偷偷用就好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-05 11:21
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      因为玩法有趣但不一定伤害高。
      你是有一套自己理解的套路,但伤害不高,效果有限。
      此时一个尴尬的场面出来了,你自己一个人玩,联合、团本、边困你过得了吗;你匹配的时候,你看到左上角那个输出排名,现实的差距摆在那里,你真的、一点都不在乎吗?
      如果追求伤害和数值,那么就是:条条大路通罗马,不管你从哪个角度开始研究,最后都会回到大家已经讨论这么久的、输出高的属性队上去


      IP属地:四川4楼2022-06-05 11:30
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        我估计ch现在就是和你一样这么想的,现在所有的新武器(输出)体系,基本都是围绕一个主要核心和一个辅助主核的次要武器来配合打伤害,剩下的一个位置比较灵活用来弥补这个阵容不足之处。哪怕后面的凛夜,一帮人yy火队雷队冰队的,其实围绕凛夜当主核的话,这个队伍已经是打着元素队名头的异能队了。你剩下的两个武器只是为了让凛夜自身的伤害最大化而自己去进行改变的,而不是硬把她塞进你的队伍里。


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-06-05 11:35
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          6星重立体连续开盾可以快速把血压到50%以下,而且自身有减疗不会很快被奶上来,而且盾是血1.5倍,奈后台脱手双电柱增伤加充能加补输出,白近战有1.5倍霸体盾+一直低血状态安逸输出。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-06-05 13:06
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            你的思路很好,奈何数值策划太崩了。我自己基本全武器满星,时长也会有你这样的想法,是不是可以试试其他武器的组合,但是试来试去最后都发现,很多武器机制是好的,但是数值烂的一塌糊涂


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-06-05 13:25
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              因为养成系统稀烂不支持这么玩,本身的动作性优势发挥不出来,所以希望早日理解,请愿将装备系统改革成适配各种build。


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-06-05 13:37
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                我一直认为这游戏玩的不是数值而是玩的武器,比如说三把武器的配合以及武器的攻击方式,但是现在塔塔现在显然陷入了数值陷阱


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-06-05 16:29
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                  阁下就是游离于四系外的散修玩家?


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-06-06 01:24
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                    你的理解很好,下次可以不在贴吧分享了,自己偷偷用就好


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-06-06 01:47
                    回复
                      你的理解很好,下次可以不在贴吧分享了,自己偷偷用就好


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                      IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2022-06-06 02:01
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                        但是有属性抗性这种都系啊


                        IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-06-06 02:38
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                          马克完美切合啊 少血情况下的白配合考恩特输出高很多,你说的冷却关键怪也要有盾给你破啊,冷却好了没盾放了连携伤害也不够,奈能完美续航


                          IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2022-06-06 08:07
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                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-06-06 11:13
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