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我真不知道你们都玩啥游戏

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那我给大家说说我是怎么玩这个游戏的
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首先,明确自己喜欢玩什么。毫无疑问,我喜欢玩ACT,所以在这个游戏里也不例外地寻找ACT方面的可玩性。
找一个契合自己玩法的武器,我一开始觉得疾雷双刃契合我,就以它为主要武器了。
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然后,寻找两个辅助疾雷双刃的副武器。疾雷双刃特点是背击必爆,所以我需要能禁锢敌人的副武器。
其次,疾雷双刃的连携有损失血量提升伤害,同时有攻击力限制,所以我大概不需要治疗,也不需要提伤害拐,而是提攻击力拐。
确定以上几点之后,就开始去看看其它武器到底是怎么样的,是否适合收来当副武器。
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阿赖耶识,连携禁锢敌人。
零度指针的六星是提攻击力,可惜是个治疗武器,这样一加一除,等于没有提升。否决立方也同样的情况。
于是,合适疾雷双刃的第二把辅助武器还没有出,空缺。
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用疾雷双刃和阿赖耶识玩了几天之后,觉得阿赖耶识是疾雷双刃的升级版,不如就用阿赖耶识做主要武器。
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从新开始分析,阿赖耶识的面板没有暴击,却有生命,加上一星和三星的效果,很明显是个半肉武器。
因为玩疾雷双刃的时候,装备拉了雷攻,攻击和生命,这三条同样对阿赖耶识有用,而且比疾雷双刃更加现着。
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结论得出,阿赖耶识不需要治疗,不需要护盾,需要减冷却拐,需要暴击拐。
但是暴击要从零拉起,太亏!所以需要必暴拐,如此副武器需要就清晰了。
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必暴拐的武器有两个,疾雷双刃五星,4秒必暴10秒冷却。环海轮刃六星,8秒必暴45秒冷却,同时三星清冷却。
环海轮刃看似完美契合阿赖耶识,可是阿赖耶识的破盾爆炸也是占非常大的伤害比例,存在着冲突。
虽说环海轮刃的一星和重伤可以把伤害补回来,只能说勉强能用。
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疾雷双刃本身就能吃到装备的主要词条,五星必暴,六星加雷伤,也只有这两个能拐,不理想。
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阿赖耶识主要输出浓缩在连携、技能、闪A和破盾爆炸,一套操作也不过几秒,受攻击力和损失血量的影响。
普攻的伤害只是用来过度,等待冷却。
如果能清除冷却能进一步提升输出效率,如果是必暴这将会是爆炸性的伤害,可惜目前还没有这样的武器。
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途中有听说过白马奈,我粗略看了一下重立体和启明星,我的结论就是简直浪费了阿赖耶识,用其它任何雷属性武器替换阿赖耶识,伤害也不会差多少。
攻击力越高越会稀释,不堆生命值算区就是失去将近半数伤害,用个治疗武器当辅助,简直浪费。
而且给自己套个护盾,要怎么去讨打压血。
被打掉的血越多,伤害越高,但不是半肉的装备也经不起打。
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新出来的流泉彻心一星是冷却拐,但是需要寒冰共鸣,而且剑影流转会吸血,必须要用静心流,这武器依然强差人意。
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对阿赖耶识来说,清除冷却比必暴要重要一点,流泉彻心静心流会拉仇恨。
所以还是环海轮刃是目前阿赖耶识的最佳搭档,只是需要牺牲破盾爆炸的伤害来续连招。
剩下的另一个武器可以灵活选择。
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以上就是我的玩法,所以什么火队冰队雷队,我就很费解,为什么非要凑齐一队同属性的?强迫症吗?
不过是适合主武器的拐刚好是同一个属性而已罢。
只要是适合阿赖耶识的,我管它是什么属性,什么共鸣,拿来用便是。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-05 11:19回复