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【跑团交流】社恐今天开始跑团。

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其实是昨天。
个人记录,因为社恐所以请不要ky,ky会删。
从零开始记录自己的所有人物卡和跑团全旅程。加油,跑团人!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2021-02-13 05:34回复
    【初衷】
    想要先跑团熟悉当pl体验到快乐后,再努力一把去当kp拉亲友下坑(=゚ω゚)ノ


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2021-02-13 05:35
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      1.第一个模组:《纯白葬礼》
      背景:现代日本,2012年3月1日的日本渡野市
      职业要求: 80/70
      属性要求: 85/40,意志不得低于60。购点不含运480或roll3选一
      推荐技能:交涉系、战斗系、调查系、医学系
      推荐pc :3-4人
      车卡要求:所有调查员都应当是绯樱稚越的亲朋好友(如果不是请给出合理的参加葬礼的解释),可以为绯樱家族的旁支成员。调查员最好事先认识(但不强制),若事先认识请自行商量彼此的关系,并在背景故事中体现。(但不推荐把背景故事截图告诉队友)
      背景: 2012年3月1日,绯樱家的少家主绯樱稚越突然发出邀请,让你们前往渡野市的寒绯樱庄园参加一场葬礼。


      IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2021-02-16 00:23
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        1.1人物卡:神崎绫音
        27岁的校医大姐姐
        取名自《古董旅店》(单机游戏女主的姓)
        经历:母亲玲子是绯樱旁支成员,和当时的乡下穷小子父亲神崎宫一郎大学相识相爱最后私奔,一起成立了一家小型药品公司。年幼时被爷爷奶奶在乡下照顾,绫音直到中学被接回父母身边生活,后来父亲出轨家暴母亲造成的阴影导致她长大后学习了格斗和射击。中学前因为校园暴力导致性格变得内向,直到到了新的环境交到朋友才有所好转,因为一直照顾自己的奶奶去世选择成为医生。母亲成人礼送的蓝闪蝶标本她十分喜欢,和自己用第一份工资买到的电击枪一样喜欢。性格懒散,不过该认真的时候还是会努努力,外冷内热,对朋友不错,但花钱大手大脚是个名副其实的月光族,目前离开父母独自在渡野市当校医。工作清闲喜欢摸鱼,对经常来要请假条的同学土岐柘直比较熟悉,有时会安利她一点小零食。


        IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2021-02-16 00:29
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          1.2角色属性
          .st 力量70str70敏捷65dex65意志75pow75体质55con55外貌55app55教育50edu50体型60siz60智力75 灵感75int75san75san值75理智75理智值75幸运75运气75mp15魔法15hp11体力11会计5人类学1估价5考古学1取悦15魅惑15攀爬20计算机5计算机使用5电脑5信用40信誉40信用评级40克苏鲁0克苏鲁神话0cm0乔装5闪避32汽车20驾驶20汽车驾驶20电气维修10电子学1话术5斗殴40手枪45急救70历史5恐吓15跳跃20拉丁语1母语50法律5图书馆51图书馆使用51聆听30开锁1撬锁1锁匠1机械维修10医学70博物学10自然学10领航10导航10神秘学5重型操作1重型机械1操作重型机械1重型1说服10精神分析46心理学30骑术5妙手10侦查50潜行20生存10游泳20投掷20追踪10驯兽5潜水1爆破1读唇1催眠1炮术1
          (第一次车卡over)


          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2021-02-16 00:30
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            1.3 其他
            kp允许我带电击枪,然而我用它导致队友全体掉san(不是故意的:D)


            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2021-02-16 00:32
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              1.4跑团记录回顾
              (6-7小时)文字团
              所有涉及剧透模组的内容全部省略,重点说一下第一次跑团的体验和反思。
              首先是在pc调查时,发现自己除了本职医生的医学急救,可能用到的考古学、历史、神秘学、外语真的一个也没点,下次可以试着选择一项在调查时也许会更有帮助。
              其次是萌新在kp提醒下,发现要用具体的动作描述表达自己pc下一步,而不是使用太多不必要的心理语言描写模糊其辞。
              然后是真的头铁,在不必要的地方又莽又钻牛角尖为了调查某个地方害得队友替自己(队友:我来!你没点攀爬啊!)攀爬,还好失败时pc70的力量无伤大雅。记住,鲁莽也要有资本,不要当医生无头莽,会牵连队友的。
              最后是要注重kp的每一句提示,大胆联系大胆探索。在跑团过程中,有好几次没有重视找到的线索(kp小窗十分尽力)导致带节奏血崩后难以挽回。
              一句话总结:跑团很有趣,但pc要谨慎一点才能得到更多乐趣。


              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2021-02-16 00:51
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                1.5小遗憾🥳
                和大家一起跑团真有趣,有的pc找线索推理能力强,有的rp代入感强,有的气氛组,有的比如我负责带节奏拖后腿希望以后能成长点,当然最感谢kp,kp真的幸苦了!
                还有些不得不吐的槽,因为有的pc特质容易掉san特意点了精神分析,然而一次也没成功。医生拯救不了跑团人


                IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2021-02-16 00:58
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                  2.第二个模组模组:《活神之手》背景:现代西方,2015年7月3日 马萨诸塞州阿卡姆附近职业要求: 身份必须为学者 技能80/70属性要求: 购点不含运480或者ROLL5选1推荐技能: 英语、图书馆使用、聆听、侦查、神秘学或考古、心理学、追踪推荐pc :1人介绍:对于来说,昨晚是一个不眠夜。入睡后不愉快的梦充斥的你的头脑,在醒来后,还有一堆事情等待着自己处理。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2021-02-16 02:13
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                    2.1人物卡:路易斯·海德维希
                    27岁的小少爷学者
                    取名自同名不可说游戏主角
                    路易斯幼时是位有些任性的小少爷,生活优渥衣食无忧,但是母亲因生他时身体虚弱后来又患病去世。父亲打理海德维希酒庄,由于看到他就容易想起已去世的母亲不常回家,久而久之,阿尔特老管家是他最亲近的家人。翻阅家里珍藏书籍时,对心理学和神秘学感到兴趣,沉迷研究。
                    补充:金发蓝眼,俊秀耐看的青年,平静时像是在发呆。追求真理和知识,重要之人是阿尔特管家,意义非凡之地是母亲的坟墓,宝贵之物是祖传的怀表。
                    ps:图是跑完捏的(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)


                    IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2021-02-16 04:07
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                      2.2角色属性
                      .st 力量40str40敏捷65dex65意志60pow60体质80con80外貌70app70教育65edu65体型65siz65智力65灵感65int60san60san值60理智60理智值60幸运30运气30mp12魔法12hp14体力14会计5人类学1估价5考古学1取悦15魅惑15攀爬20计算机5计算机使用5电脑5信用50信誉50信用评级50克苏鲁0克苏鲁神话0cm0乔装5闪避32汽车20驾驶20汽车驾驶20电气维修10电子学1话术70斗殴35急救30历史5恐吓15跳跃20拉丁语1母语65法律5图书馆70图书馆使用70聆听60开锁1撬锁1锁匠1机械维修10医学1博物学10自然学10领航10导航10神秘学50重型操作1重型机械1操作重型机械1重型1说服10精神分析1心理学60骑术5妙手10侦查65潜行20生存10游泳20投掷20追踪50驯兽5潜水1爆破1读唇1催眠1炮术1


                      IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2021-02-16 04:09
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                        2.3其他
                        跑团角色经历增长:在和好友马修调查一起事件中失去左手小指后虽然得知真相存活,但对马修的死身怀愧疚,后来领养了一名养子取名马修·海德维希。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端20楼2021-02-16 04:11
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                          2.4跑团记录回顾
                          (3个半小时)
                          终于跑新人专属模组啦,感觉自己第一个和第二个团顺序应该调转。这次顺利在kp的指导下和pc一起得知真相解决事件,有很满足的成就感。
                          一步步搜集线索拼凑真相的过程是十分有趣的,kp指导的体验很好,随着线索推动剧情,波澜起伏的转折点,在迷茫时出现的曙光,和同伴的支援,来自陌生人(kp)的善意,和最后pc独自一人展开的终点,不过于顺风顺水也不会挫败感太强。
                          导致对模组中出现的图书馆小哥、友人马修、还有司机大叔都记忆深刻,虽以kp之手但也不失人性化。
                          本来对pc设定较为浅薄,到最后性格的转变复杂也变得丰富起来,甚至pc后来变化也自然出现。
                          不过过程中对自己不太满意的点是,在最关键时决战之际,对于自己的推定不敢肯定,犹豫不绝,以后要更加果断行事,有逻辑又缜密地解决案件。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2021-02-16 04:26
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                            2.5小期望
                            在跑团过程中,rp的能力还是不足,虽然一开始角色设定单薄,但到最后阶段他也是个可以展现独特魅力的pc。但是经验和笔力不足,无法完全展示出理想中的pc,个人的描述风格太过复杂多余以及跳脱,要更加代入感,且是自然而简约有力就更好了。不过这也需要我努力向其他pl学习,最近刚好发现一位令人憧憬的pl的rp,努力!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2021-02-16 04:31
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                              3.第三个模组《深海》
                              即兴团 pc2人 从上船穿越到另一艘12世纪载满黑死病人的轮船🚢开始…
                              目前被鸽中,待后续再重发补充。


                              IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2021-02-25 14:40
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