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衍员的自我修养2.0。又名922技改后衍员循环拙见
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楚咕咕
活跃吧友
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和谐为主,你说的都对,我虚心听!!!希望合理探讨共同进步,还是那句话,测试服不代表下版本游戏最终效果,如有大改请不要生搬硬抄
送TA礼物
1楼
2020-09-23 23:42
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楚咕咕
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老规矩,奇穴解析等其他大佬或者改日有空了再叭叭水贴,pve奇穴也就那几个,你都点不出花来,我粗略的随便讲讲循环
秘籍实装了,先放必备秘籍
斗,起卦,变卦,奇门飞宫,反闭惊魂
减cd拉满,好了剩下的爱点啥点啥。
Pve都这样,用得到的技能有减cd的必点
2楼
2020-09-23 23:42
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楚咕咕
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先丢奇穴
基本没太大出入,最多神元换虎猖狂降属性出优化手感,比扶换枭神打斩杀,我这打木桩呢,想数值好看点。
那么,先分析下循环构成。
分为ABC来简单看看
A为九字诀,简单理解就是斗兵临123,很好解决,码宏里
B为占术卦象,水回蓝火挂dot土加伤害,那么简单应用,
抽到水,我们变卦,是火,可以挂dot,输出up,是土,有重山buff,输出up
抽到火,我们挂完dot,变挂,是水,输出不变,蓝up,是土,同上
抽到土,我们有重山buff,输出up,变火能挂dot,没buff,变水亏本,
由此可得,B部分,我们抽到土就不管,抽火挂了dot变,抽水直接变,才是输出上策
(炸局续火这种高端烧脑操作就交给大佬了,我理直气壮的懒)
C为灯局,由[返闭惊魂][奇门飞宫]构成三角形,用来触发奇穴[灵器],并且规范[杀星在尾]定点流星,同时通过[鬼星开穴]炸掉灯局添加[鬼遁]buff来up攻击
3楼
2020-09-23 23:43
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楚咕咕
活跃吧友
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A+B+C,就是一个完整的衍员循环拉。
那么A+B判断很简单,由此得宏
/cast 起卦
/cast 祝由·火离
/cast [rage>80&nobuff:山艮] 变卦
/cast 天斗旋
/cast 兵主逆
/cast 三星临
C通过游戏设置来控制灯局走向,具体怎么设置看我上个衍员基本修养贴。
杀星在尾释放时机当然是避开摆灯的这2个gcd之外好了就放,如果摆灯的时候放会漏3跳,很亏啊。
同时如果在摆灯的时候我们读了兵,断跟不断都很亏,那么这里就有一个摆灯辅助宏,配合手动炸灯,来完成简易的A+B+C,由于涉及到3个不互相干扰gcd的系列技能,所以用宏才是节约时间一秒3技能的最优解
/cast 奇门飞宫
/cast 返闭惊魂
/cast 起卦
/cast 祝由·火离
/cast 天斗旋
/cast 三星临
辅助宏只作为炸了灯以后的摆灯辅助使用防止摆灯这2个gcd期间放了兵,断也不是不断也不是。放完回归上面的宏。
4楼
2020-09-23 23:44
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楚咕咕
活跃吧友
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看到这里就毕业啦,我们的键盘已经被简化到4个按键了。
炸灯,常规循环宏,放灯辅助宏,杀星在尾
当然拉,其他常规技能还是建议拉出来,偶尔需要半手动啊啥的不至于傻眼对不对。
我才不会说开巨门硬吃技能不走位呢!
5楼
2020-09-23 23:44
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楚咕咕
活跃吧友
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都写完了你还看到这里啊,还不走啊,什么?要一个无脑1111的一键宏?当然有。
可是,这个宏bx都打不过哦,bx还有战复,你有啥呀,别跟我说有奶,技能循环里正常消耗星魂,你没多少星魂奶人的。那有人要问了,一键宏这么辣鸡的话为什么会存在呢。那是因为新本老6啊,下P到处点名,加上机制需要被T拉着满场跑,根本进不去你都圈啊。除非你能画的出一个半径20尺的圆内超级大三角,否则还是11111来的方便啊。就像狼神老1蓬莱不能上天一样,高移动boss我们不能保持高输出也是情有可原的嘛
简单解释一下啊,因为高频率移动boss你是摆不出连局套他的,所以灵器跟杀星就没用了。同时因为杀星改征凶,变挂不会变出水卦,而水卦直接变走,蓝会开始变得吃紧起来。所以点出水盈给自己回蓝,同时因为点出水盈我们要把祝由水给用掉,又不点灵器,所以11成可以点连断来让你放了祝由水之后还可以切成火来挂dot。
/cast 兵主逆
/cast 起卦
/cast 奇门飞宫
/cast 返闭惊魂
/cast [nobuff:鬼遁] 鬼星开穴
/cast 祝由·火离
/cast 祝由·水坎
/cast [nobuff:山艮] 变卦
/cast 天斗旋
/cast 三星临
只是高频率移动boss的临时替代产物,所以并没有严谨的测试bug,起手建议用摆灯辅助宏配合《衍员的自我修养1.0》的游戏设置把灯摆一下,再开始11111111宏
7楼
2020-09-23 23:46
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楚咕咕
活跃吧友
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虽然不想说,但体服看木桩dps来做标准是很蠢的一件事,打本也不是纯木桩boss,有达摩洞老一这种微量走位就够的boss也有老6这种全程因为机制被T带着满场跑的,boss,老4的小怪也关系到你对灯局的应用。(打两天了就没看除了我以外的衍员会把灯挪一下套木人的)
木桩dps可以通过后续正式服提升装备而提高,我们要做的是先人一步的了解循环,并且将所了解下循环与变式跟副本相互结合,融汇贯通,这才是打高的关键。扣副本相性应变优于扣打桩循环细节。这是我对pve的理解。欢迎提出不同见解但不欢迎etc
8楼
2020-09-23 23:50
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楚咕咕
活跃吧友
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还有。这个职业1改PVE的dps并不出彩,定位跟莫问花间一样属于纯c。但并没有高人一头的dps,甚至会因为手生而损失不少。所以想梦回荒血蓬莱的可以醒醒了
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9楼
2020-09-23 23:56
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楚咕咕
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悄悄
@云深无迹处🌿
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11楼
2020-09-24 00:28
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楚咕咕
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发个帖还能得到优化宏的思路,赚了赚了。加上判定防止起卦的时候打兵续不上卦象
/cast 起卦
/cast 祝由·火离
/cast [rage>80&nobuff:山艮] 变卦
/cast 天斗旋
/cast [buff:莹入白] 兵主逆
/cast 三星临
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15楼
2020-09-24 09:05
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楚咕咕
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3楼被吞了里面解释了ABC。我中午从新补一下
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16楼
2020-09-24 09:09
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