6.玉米加农炮
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家族:军火库(胡萝卜导弹车、玉米加农炮、香蕉火箭炮、捣蛋萝卜、椰子加农炮)
阳光消耗:500(不含两个玉米投手) 冷却时间:10秒
攻击方式:点击玉米加农炮后获得准星,再点击场内任意一格,玉米加农炮会发射玉米炮弹对3×3范围内的僵尸造成伤害,后进入50秒的休息时间。
攻击范围:全屏
一阶基础攻击力:1200/发
二阶技能:攻击力上升至1800/发,休息时间缩短为42.5秒
三阶技能:攻击力上升至2400/发,休息时间缩短为35秒
四阶技能:攻击力上升至3000/发,种植时有100%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力上升至3600/发,每隔4秒发射2枚伤害为210的导弹,导弹会造成90点小范围溅射伤害
大招效果:发射30发伤害为100×(1+植物阶数),可以造成小范围溅射的子弹。
装扮效果:释放大招后,发射30发伤害为100×(1+植物阶数),可以造成小范围溅射的子弹玉米芯会变成一发伤害为300×(1+植物阶数)的导弹
//这里引用了一些数据,让大家有更直观的感受
升阶优先度:一般(70/100)二三阶提升不大,5阶增加整体攻击力,两枚玉米追踪导弹在推关时增加自保能力。升阶的主要功能是在无尽对付boss,但需要瓷砖。资源充足可升阶,但不必为它氪金。
评价:一代的传奇植物。优点:爆发伤害高,最高固伤伤害大招。缺点:阳光消耗高,操作繁琐(需要两个玉米投手),占格子(咖啡豆叠种可解决此问题)手动发射冷却时间太长。联赛和推关并无优势,无尽才是玉米炮真正的主场,但想在无尽里使用又必须满足三个条件:必须有四到五个玉米炮;必须四阶及以上;必须有瓷砖。这样看来,还不如棱镜草合算。
种植玉米炮的位置是有讲究的,似乎是玉米炮的落点与boss刚好重叠的位置。
综合来看,可代替植物多,受限条件多,玉米炮在植2已没有多少地位了。