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【评测】“精神强化”相关(实时更新)

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实时更新,关于目前能够“精神强化”的少女的基础能力与强化力度做出评价。
方便大家决定肝氪的顺序。
已更新的“精神强化”的少女——
https://tieba.baidu.com/p/6317970699


IP属地:中国香港1楼2020-02-08 01:32回复
    【龙城明日香】★★★☆☆ 水属性
    综合强度:B+
    人物定位:新手、攻击、坦克
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    【主动技能】效果:Blast伤害提升(效果值:30%,自/1T)
    冷却:6
    和杏子的一样但加强幅度不如杏子。用法倒没区别——本回合自己的B盘多就用。
    火力的加强是最直接也是最挑不出错的。
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    【被动能力】
    攻击力最大时攻击力提升20%,防御力提升40%——这个技能攻防兼备且还可以和效果相近的“光暗剑”叠加。PvP进攻时我方先手,龙城可以在开局迅速打出火力优势且即使进入对手回合,第一击的伤害会降低很多。
    其它的类似“剩饭”、“伤害削减”、“概率反击”等,也让龙城有多种多样的打法。比起杏子这种专注攻击能力的3B,龙城和七海一样,也同时有着不错的防御能力。
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    【不足】
    没有暴击、回避等效果是一,另外在Hp不满时发挥就一般了。
    攻击力还是有些不足,这对于3B这样暴力的盘型来说还是有些可惜。
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    【总评】
    其实挺优秀的——白值的加成让极限血接近3W,防御力1.27W+。而攻击面有主动技能,和各种对于Blast伤害和攻击力的加成。
    对于一个初3来说,攻守兼备且用处非常多——虽然攻白值略显不足,但首回合超高火力点杀的想法非常好。
    说句实话,三水是新手爱用的。目前镜界大佬们的主流队伍还是晓美焰、圣阿莉娜等高攻,想用T则是心、蓝毛这样专业坦克。或者干脆圆神、双人。
    所以这种攻守兼备的加强能否让龙城的出场率有所提升还待观察。而龙城Connect是卖队友而非火力加强,单从这点看还是不如七海和常盘那么好用就是了…
    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


    IP属地:中国香港2楼2020-02-08 01:57
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      【春名木乃美】★★☆☆ 木属性
      综合强度:D
      人物定位:异常
      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
      【主动技能】效果:雾(发动率:45%,全/1T)
      冷却:7
      有没有圆神随缘,就算没有圆神能否附加还是随缘,附加后Miss与否继续随缘。
      佛一点儿,总比没有好…
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      【被动能力】
      基本上是奶妈配置的,和环有不少相似的地方。
      ……但论奶的能力肯定是没法和吧主比的。
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      【不足】
      目前各方面还是垫底级别的——这还是官方破天荒地为她加强Connect以后。
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      【总评】
      定位是治疗,但Connect的恢复是自动恢复且效果值很一般。
      而无论是必定还是概率附加,“毒”和“雾”都是挠痒痒一般的异常。
      目前还是不太建议使用,也不建议开“精神强化”——因为确实没什么用…
      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


      IP属地:中国香港3楼2020-02-08 02:10
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        【美凪纱纱罗】★★☆☆ 光属性
        综合强度:D+
        人物定位:坦克
        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
        【主动技能】效果:【仅Quest】暗属性伤害削减状态(效果值:15%,我全/1T)
        冷却:8
        PvP完全没用…PvE的爬塔,对战暗属性时可能有些用?总的来说还是鸡肋。
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        【被动能力】
        有自己的“暗属性伤害削减”来弥补自身弱点,也有概率挑衅、“剩饭”、伤害削减等专业T该有的。
        其它方面无论Magia伤害还是Blast伤害都不是美凪该操心的。
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        【不足】
        当T的能力不足,攻太低,还是没人愿意用——本来潜力其实还可以的,作为粟根心的下位,如果“精神强化”给力些还是可以当个下位T的。现在这样还是高低不就的还是改变不了小黑屋的命运。
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        【总评】
        不是特别满意。
        主动技能其实PvP能有效也没什么不平衡:或许还会有美凪侧面辅助圆神、双人等新打法也说不定。现在这样就算没有粟根心我也不是特别愿意用——PvP加强有限;PvE,坦克攻击力低,攒Mp还慢,根本不吃香。
        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


        IP属地:中国香港6楼2020-02-08 02:24
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          【加贺见真良】★★★☆ 光属性
          综合强度:C
          人物定位:攻击
          =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
          【主动技能】效果:概率暴击(发动率:35%,自/3T)
          冷却:8
          明明有着最高概率,85%暴击的加贺见,主动技能给了个千秋理子这种多回合低概率暴击,立刻就弱爆了好不好?
          35%概率本来就不高,还覆盖“交朋友”和自己的被动。三回合35%考虑“发盘规则”就算完全不发动都见怪不怪。
          如果换成1T的必定暴击会符合人设,也实用很多。目前这样真有点儿夸不出来…
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          【被动能力】
          被动能力倒是挺不错的:伤害能力加强多,回避无效、回避、暴击也都有。
          另外还有15%的概率无视防御,论花式提升攻击能力还是得看加贺见。
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          【不足】
          目前最高4星,脆,另外主动技能一般。
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          【总评】
          加贺见其实一直是升5星就能成低星战神的种子选手:超高的攻击力,光属性,另外还有最高概率附加暴击的Connect。
          但光属性人才辈出,就算不看初4,目前织莉子是光属性低星的大姐大——看看你运营准备把加贺见的5星压多久吧~
          =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


          IP属地:中国香港7楼2020-02-08 02:38
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            【百江渚(情人节ver.)】★★★★☆ 暗属性
            综合强度:A+
            人物定位:技能
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            【主动技能】效果:技能冷却加速 (发动率:100%,自/1T)& 忍耐(自/1T)
            冷却:7
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            “半犯规的技能”。
            为什么这么说?因为情人节渚装备的主动技能的CD能100%比别人少1,这是在游戏系统上做了文章。
            入场2T“踩水”、1T“万圣剧场”…当然还有许多加攻、“无视回避”等等好用的主动全都能提前一回合发动——在每回合都弥足珍贵的PvP,能够立刻确立优势,稳住任何局势。
            这个技能一般开局就直接用,而另一个“忍耐”的效果也不是装饰——配合小渚高血低防的特性,可以成为战术T。
            纵使对方光属性集火且RP爆炸各种暴击时还能强撑一次。这在强手如林的排位时,往往是逆转胜负的关键。
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            【被动能力】
            “无视伤害削减”在有“伤害削减”被动的少女以及各种被动记忆被普及的现在比以前重要许多。其它效果的回避、以及15%Mp开始战斗等非常符合情人节渚的战术T和积攒Mp高速的配置——打出Magia的速度不比3A或者Magia系差多少。
            “拘束无效”——都2020年还在玩学姐…的梗。
            虽然一般没人会主动去防特定的异常(有也一般是“诅咒”…),不过被动有这个肯定是有益无害的——只要一人不怕“拘束”,学姐主动也好,Connect也罢都没用。只要能活下来我方单人三连了…
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            【不足】
            本身能力其实一般,Connect也有变相给其它人“挑衅”的隐患。
            另外后劲不足,没有强大的记忆和队友支持的话,自己一个人撑不起全局,也发挥不了“半犯规技能”的优势。
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            【总评】
            这个游戏强度高少女或多或少都有一定的替代性——比如广江、古町代替学姐;黑长直、圣阿莉娜代替杏子等。随着“精神强化”的进行,白值、盘型、属性等的保值性已经降低。然而,依然有着类似于圆神、环海等人有着出色且独特的技能来保证出场率。
            学姐、黑长直、蓝毛、织莉子等人的主动虽然强,但并不算特殊。而情人节渚的这个技能是能够在游戏系统上做文章了,所以宝贵。
            当然,必须要在巅峰才能体会到这个技能的强度——肝度、氪度、队伍、孔数、素材、“精神强化”、记忆、甚至操作等缺一不可。
            如果不是高氪的话,即使是满孔+“精神强化”的情人节渚也没有太大价值。如果不在意“排位”那个人人全限定满孔的擂(dì)台 (yù)的话,七海常盘等够用了。
            =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


            IP属地:中国香港9楼2020-02-15 02:16
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              【常盘七海】★★★☆☆ 水属性
              综合强度:B+
              人物定位:攻击、新手
              =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
              【主动技能】效果:暴击(发动率:30%,自/1T)&回避无效(发动率:100%,自/1T)
              冷却:6
              效果不错,常盘本人的点杀型技能。
              暴击不多谈,就是30%的概率不算高。“回避无效”则克制现在几乎无处不在的“回避”。常盘也有被动的暴击,所以装备“交朋友”的收益就很低了——可以考虑其它记忆。
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              【被动能力】
              一般。
              3B角色但有A盘和Charge后的伤害增强——考虑到常盘基本是三水出战所以Charge的利用率其实并不高。比起其他人少了“回避”,也没有龙城七海那种特殊的被动技能。
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              【不足】
              刚开始看见公告时还觉得不错,尤其是主动技能好像很不错。但实际上虽然“回避无效”不错,暴击率比想象中低了太多。而被动技能也说不上特别优秀。
              总的来说有些乏善可陈,不说没用但比想象中要弱一些——或许是包括我在内的许多玩家对常盘抱有的期待太大了吧?
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              【总评】
              常盘的“精神强化”后,三水就已经是无氪玩家的巅峰了。三个人中其实对于常盘的加强我个人是不太满意的,比起其他两人似乎差了一口气。尤其是有了“光诞”后似乎就更一般了。
              不过,常盘本人的能力很强,白值在三水里算是最好的——近W的攻击力和不错的血防。可能对于三水来说其它效果确实不如都火力重要吧?
              =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


              IP属地:中国香港11楼2020-02-15 13:04
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                【纯美雨】★★★☆☆ 水属性
                综合强度:C+
                人物定位:均衡
                =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                【主动技能】效果:反击(发动率:70%,效果值:80%,自/1T)&
                攻击力Up(效果值:10%,自/1T)
                冷却:6
                配合被动的“挑衅”的话,那就无差别发动就好。配合『无休止的练习』之类的就更鸡肋了——毕竟就是个“反击”,还不是必定的…
                “反击”也好,“攻击力Up”也好,对于极限攻不到9K的纯美雨来说都不太实用。
                ——聊胜于无。
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                【被动能力】
                主要还是偏向伤害的加强,但前面说了纯美雨的极限火力根本不合格,所以属于用错了力。
                ---------------------------------------------
                【不足】
                3C角色本身PvP发挥就不算太好。连有着强大Connect的月夜都只能算是二线,纯美雨本身能力就一般,加上不算太好的“精神强化”就更激不起水花了。
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                【总评】
                纯美雨的加强说实话很迷——让你搞不清到底是该将她当火力手还是当T用。最后的结果就是两边都是半吊子。
                出场率估计还是会很低的样子…
                =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                IP属地:中国香港12楼2020-02-15 13:21
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                  【夏目佳子】★★☆☆☆ 木属性
                  综合强度:C-
                  人物定位:治疗、辅助
                  =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                  【主动技能】效果:自动恢复Hp(效果值:4%,我全/3T)
                  冷却:9
                  其实恢复量不算太高,PvP基本上不会太实用。
                  实际作用和圆神的“剩饭”效果差不多——不过圆神的Ex技强的是“”瓶子“而非“剩饭”就是了。
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                  【被动能力】
                  奶妈系的配置:防御力Up、“剩饭”、“瓶子”等。
                  伤害的加强也有一些,不过不重要。主要是耐久能力的加强。
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                  【不足】
                  ……与其说有什么不足,倒不如根本不适合PvP。
                  该怎么用还是怎么用吧。
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                  【总评】
                  本身还是只适合高难的。
                  夏目5星后调整了Connect的顺序,这样她就有着非常优秀的辅助+治疗能力,再加上洗A盘的技能和本身是初2——光这些足以让夏目在各种高难中有着不低的出场率。
                  不过5星也好,“精神强化”也好,都没改变她的核心用法:洗盘后奶+解异常。所以无论怎么加强,都只以站得更久为先。单从这点来看这次的“精神强化”算是锦上添花。
                  =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                  IP属地:中国香港13楼2020-02-15 13:34
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                    【安积育梦】★★★★☆ 火属性
                    综合强度:A
                    人物定位:攻击
                    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                    【主动技能】效果:Charge后伤害提升(效果值:12.5,自/1T)&Blast伤害提升(效果值:25%,自/1T)
                    冷却:8
                    万能的火力加强,和大锤的一样,效果值稍高一些。
                    比起单纯的攻击力提升,限制了使用Charge的Blast攻击收益最大。
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                    【被动能力】
                    除了回避、回避无效和暴击外,基本上都是C盘和Charge的加强——你见过的,能想到的都有。
                    说实话黄盘在PvP的表现并不差——毕竟不是每个人都是3B,高火力的CCB很多时候也很要命。更何况是全人物最强的火力,秒起人来更犀利了。
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                    【不足】
                    入队难,跟火属性有关,也跟自身2C有关。
                    因为发盘的不确定性,以及PvP一切以Connect优先的原则——很多时候Charge不是你想攒就攒的。
                    比起蓝盘积攒Mp一击必杀,或红盘最高平砍伤害补正,黄盘积累Charge再打的方式显然与容错性极低,每回合都至关重要的PvP不符。
                    -----------------------------------------
                    【总评】
                    这个攻击力在这摆着,肯定没人敢说弱。安积个人的CCB秒起人不逊于圣阿莉娜或黑长直的Blast Combo——表现肯定比高难要好这个是肯定的。
                    但火属性有火力弱点,三水出场率又高本身的耐久能力也不差。这三都是运营亲女儿,没办法。
                    目前镜界的“最强之剑”,配合“光暗剑”等开局点杀能力爆表。但只有关于黄盘的加强却没有红盘的就导致对发盘有些要求——毕竟是2B2C,加伤其他人的盘的话不能保证一定会出现自己的C盘。
                    ……这种比起红盘蓝盘更期待黄盘的出现倒是少见。这个人物实在太倾向于黄盘了。
                    =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                    IP属地:中国香港15楼2020-02-27 01:31
                    收起回复
                      【惠萌花】★★★☆ 木属性
                      综合强度:C-
                      人物定位:辅助
                      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                      【主动技能】效果:Charge后伤害提升(效果值:20%,我全/1T)冷却:8
                      单纯的火力辅助:因为是全体范围所以等队伍有了Charge就可以用了。
                      --------------------------------------------
                      【被动能力】
                      主要是AC盘能力的加强,乏善可陈。
                      ---------------------------------------------
                      【不足】
                      目前4星,火力不足,也没什么特点——说实话就算真想利用黄盘,铃鹿其实能力更好。
                      -----------------------------------------
                      【总评】
                      和安积一样重视C盘的“精神强化”,但本身火力太拖后腿。
                      论辅攻能力,能“攻击力Up”、“概率暴击”的话,没人会想要什么“Charge后伤害Up”的,也不太指望惠萌花用C盘打出火力。
                      倒是2C导致3A、3B打出盘型Combo的概率低了倒是真的——用其他玩家的话说,就是“污染盘池”。
                      =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                      IP属地:中国香港16楼2020-02-27 01:48
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                        【篠目夜鹤】★★★★☆ 无属性
                        综合强度:S
                        人物定位:攻击
                        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                        【主动技能】效果:防御力Down(效果值:35%,敌全/1T)
                        冷却:7
                        小“踩水”,配合自己超规格的火力可以开局就直接进行“点杀”。
                        --------------------------------------------
                        【被动能力】
                        概率性的回避、回避无效、暴击“三件套”齐全,其它的加强则有两个Blast伤害提升。
                        另外值得一提的是有“敌方状态异常时伤害上升”:虽然自己无法附加异常状态,但配合很容易想到的圣阿莉娜的主动,或自己攻击时概率性附加的“毒”,让伤害更上一层楼。
                        ---------------------------------------------
                        【不足】
                        没有除了回避以外的防御类技能,不过因为三围里血补得非常足,外加自身是无属性不会被克制,所以耐久能力并不差。
                        以前担心Over Kill造成火力溢出的浪费,但也不算大问题——就是太快结束战斗不太好刷分就是了。
                        还有一点,Blast伤害提升的上限是100%,所以跟八千代、和美等可能没那么相适。
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                        【总评】
                        目前可以说是最强火力了——当然我是指装备了专属记忆以后。
                        对于这个少女不想说的太多,也不想和黑长直或圣阿莉娜她们比较——专属是本命,抽满孔后装了专属用就是了。
                        除去专属外,”精神强化“带来的花式攻击的Buff也非常多,最凶火力,强度之高倒是无须赘述。
                        =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                        IP属地:中国香港17楼2020-03-11 04:18
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                          【枇枇木巡】★★★☆ 火属性
                          综合强度:C-
                          人物定位:辅助
                          =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-
                          【主动技能】效果:防御力Up(效果值:26.3%,我全/3T)&异常状态耐性Up(效果值:15%,我全/3T)
                          冷却:7
                          除去没有“剩饭”外,基本是目前两个Ex技能的弱化版。
                          防御力Up不多说,异常状态耐性Up叠圆神的能达到45%的异常抗性,3T基本够用了——不过目前镜界异常流是小众,大多是为了加强伤害而用的,所以侧面也起到进一步加强防御的作用。
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                          【被动能力】
                          杂七杂八的东西不少,主要是A盘积攒Mp的额外收益和黄盘的加成。
                          总的来说没太大作用。
                          ---------------------------------------------
                          【不足】
                          总体强度不足。
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                          【总评】
                          很迷的存在…虽然能立刻判定是辅助,但辅助的是什么让人困惑:说是队友火力吧…限制多且效果一般;说是蓝队辅助,但发挥不稳定;如果是黄队辅助…好像也不够格。
                          或是像环海那样给防御?还是像圆神那样卖”瓶子“?这些小东西不足以让她上场拖队伍后腿。
                          真的和自己的Connect一样,红黄蓝三盘都涉及一些,但都用不上——尤其是镜界这种红蓝分明的地方…
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                          IP属地:中国香港19楼2020-03-11 04:24
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                            雪野加奈惠】★★★★☆ 暗属性
                            综合强度:A-
                            人物定位:攻击、辅助
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                            【主动技能】效果:Debuff解除(自)&攻击力Up(效果值:20%,自/1T)
                            冷却:5
                            非常实用的技能。攻击力提升20%已经是万能的了,而解除Debuff的能力可以在需要收割的时候解除包括“踩水”在内的任何附加的攻击力或伤害的Debuff。
                            现在镜界环境,能在对方发动技能前就秒掉的情况已经少之又少了。而最强主动没有之一的“踩水”会让我方攻击力大幅下降,甚至叠加两个会形成我方攻击力低于对方防御力/3的情况(Magia打250…)。
                            如果不是刷分的话,这个解Debuff的能力还是挺好用的。
                            就是这技能一出,专属记忆就没用了一半——不好意思,自从篠目夜鹤后,总是有点儿在意其他人的专属…🤔
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                            【被动能力】
                            没有回避、无视回避和暴击这些东西,取而代之的是A盘Mp增益、Charge后伤害和伤害削减等不太符合火力手定位的技能。
                            另外自身对于异常状态,尤其是对拘束的耐性的提升更像是辅助们的特性。
                            免疫拘束…无拘无束是吗?🤣
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                            【不足】
                            在初4的3B里依然算是强度不高的,自身暗属性是优势。
                            “精神强化”对于火力手的加强不算合格,Conenct解Debuff加异常耐性更有辅助角色的风格 。就算是加强Conenct和Magia/Doppel后,出场率和强度可能还是提升不大。
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                            【总评】
                            3B因为平民三水和高氪篠目的原因,是个竞争非常激烈的地方。
                            再加上这次排位规则让人大开眼界,虽然不影响平时但也证明了原来3B也不是万能的啊。
                            总之,暗属性黑长直还是更万能些,无脑用篠目也行。都没有的话还是三水用起来更省心——材料不太够的话,雪野的“精神强化”可以不用那么着急。
                            =-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-


                            IP属地:中国香港22楼2020-03-27 04:08
                            收起回复
                              【安名梅露】★★★☆☆ 木属性
                              综合强度:B
                              人物定位:Magia
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                              冷却:5
                              除了多一回合CD外,和普八云一样——比较鸡肋。
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                              【被动能力】
                              重点是开局积累30Mp,配合“提升A盘Mp增益”的记忆或效果可以在发盘员给力的情况下实现一回合100Mp。
                              当然,重点不是火力的多寡(甚至刷分时火力高了才不好),也不是过于花哨的效果——而是宝贵的木属性。
                              木属性的初4和初23一直是强度差距非常大的地方。安名现在完全可以成为枫以外的木属性低星中坚了。
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                              【不足】
                              火力不太够,也没什么防御型的技能——不过血厚,而且火属性镜界现在不是太强
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                              【总评】
                              不能算没用,也不算太有用吧——没什么特殊的作用,专职木属性Magia。
                              而且自己撑不起大局,还是要有蓝队的队友或者专业T来帮忙组队的。
                              考虑是初3升5,这个强度其实还算良心。
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                              IP属地:中国香港24楼2020-03-27 04:53
                              收起回复