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个人认为婕拉需要被改动的几个细节

只看楼主收藏回复

⒈之前Q技能被改成长方形比较莫名其妙,比起最开始的圆形,命中难度高了很多(直线距离更短)而且清兵也不太方便(要Q到一条兵线必须走到侧面,正面无法打到所有小兵),因此Q技能改回圆形会好用很多
⒉依旧是Q技能,如果第1条无法实现,那取消Q技能的施法前摇时间也是可行的改动(像维克托E,辛德拉Q的移动施法),这样一来同样能改善目前婕拉Q技能难以命中的问题,还能略微增强婕拉的灵活程度
⒊E技能的施法前摇时间太长(读条过后还会有一小段时间的僵直),简直堪比锤石的Q,倘若能够缩短到和莫甘娜Q的施法时间一样,婕拉的灵活性会显著增强,玩家的游戏体验也会大幅提升
⒋近战英雄一次普攻即可秒杀植物的能力,导致对线期时婕拉对近战英雄威胁过小,对婕拉而言无疑是不公平的,对此应当改成两次普攻才可以击杀植物(跟远程英雄一样),这个小改动只是可以让婕拉对线近战英雄的劣势得以一定的改善


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2018-03-24 13:10回复
    感觉设计师已经不关心她了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-03-26 13:00
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      其实。。以前的圆形q也q不到6个兵啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2018-03-26 13:10
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        世界上最悔恨的事莫过于,身为婕拉吧的姐妹,却不能亲自参与婕拉设计改动。


        4楼2018-03-26 14:12
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          暖!


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-03-26 23:11
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            第一点非常赞同,想要清兵先侧面放个Q,再回到正面放个E,还有由于面具削弱,发育时间太长是因为面具只能第三件之后出而且卢登太贵。现在感觉冰枪不错,而且便宜,冰枪鬼书面具这么出挺不错的,如果对蓝量需求不大可以先出法穿鞋法球再出面具,补鬼书再加帽子法穿杖


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-03-28 10:01
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              别沉别沉


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2018-04-29 23:24
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                Q已经习惯了,不过圆的更好


                IP属地:北京10楼2018-04-30 03:47
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                  q挺方便清兵的同时消耗的


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2018-05-02 16:46
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                    Q已经习惯了, 主要是 E 太硬直。 对线期 花一下死 也算凑合, 后面团战 没谁有空打花


                    IP属地:广东12楼2018-05-07 00:55
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                      q真的*** 太难中了 高端局是个人都能躲


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-06-03 18:20
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                        这控制太难用..反手和后手控好点吧...先手根本打不中啊....qe都是..花还被智障设计师改成优先攻击小兵...干脆去打野算了.....搞不好还强点..反蹲布眼什么的


                        IP属地:湖北14楼2018-06-12 14:25
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