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回复:【教程】狸C的RPG地图教程——室外室内全部涵盖(非魔塔)

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楼主大大,这种黄色的光怎么画?我用Ctrl+T画不出。。。


IP属地:贵州84楼2018-07-20 11:50
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    我的天哪,制作一个地图就得十几分钟,那永不复还400多地图要一个一个这么搞的话岂不是工作量爆炸了


    IP属地:上海85楼2018-07-30 18:16
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      之前的城镇地图教程,是在XP工程中直接绘制的,今天我们来试试PS拼接法绘制城镇地图
      第一步:打好地基,在PS中打开

      第二步:打开工程,以白色为背景,绘制房屋
      注意,这里的房子一定要契合自己的地图,不能乱画,否则拼不上去就糟了

      截下来,PS中打开,去白底

      第三步:拼接

      之后,可以多次重复第二步和第三步,来丰富地图
      一张地图的雏形便完成了

      第四步:增加细节
      直接打开Tilesets,从里面截取需要的元件,直到地图饱满为止(你认为的饱满)

      第五步:添加光影
      成品——白天

      成品——夜晚

      总之,拼接法就是指,在工程中绘制地图的地基,然后不再画任何东西,房屋等其他东西,在工程中单独画出后,转进PS去白底,然后放在之前打开的地图上即可。
      优点:灵活性高,熟练蒙版和图层叠加方式的同学可以营造出比直接在工程中画地图更加美观的地图
      缺点:麻烦,对于追求效率的同学,该方法耗时长,不讨好


      IP属地:陕西86楼2018-08-02 18:23
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        然后,附上此次教程的PSD源文件,供各位参考
        链接:(前缀)/s/1c-P8dnPE9QPZ8hf2oFOK6w
        密码:f12j


        IP属地:陕西87楼2018-08-02 18:25
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          今天我来发一发超详细的地图绘制过程,对,超详细!
          这次我主要是仿制下面这张超大的城镇地图,虽然是仿制,但并不是抄袭啊。

          第一步,打开工程(这里的素材,用的就是上面这张地图的素材),我新建了一张51*68的地图,在工程中缩放为1/2
          方便绘制

          定其雏形,这里,我首先在心中把湖泊的位置确定了下来,基于此来绘制环绕的山道
          在这里,我先画出了半边城市,由此,我要确定河流的位置。

          画出河流和湖泊的草图

          从河流的源头开始修改,用墙来确定瀑布的位置

          差不多地图的左边就是这样子了

          右边的绘制过程,同左边一样
          地图的全貌差不多就这样了,石头是用来确定桥的位置的

          在工程中去掉所有草皮,仅仅保留山体,这是为了之后在PS中方便修改

          这里我使用了航拍脚本,直接导出了这张地图(之后我会把脚本给大家放上)

          重头戏来了,将这张地图在PS中打开


          IP属地:陕西88楼2018-08-06 16:32
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            第二步:PS恢复草地
            打开之前的地图,再打开这张地图的tileset

            老方法,将草皮定义为图案

            之前我已经教了选区全选,全选地图基底,然后反选

            反选后,用油漆桶工具,填充刚刚定义的草地图案

            我们便恢复了草地

            第二步完成


            IP属地:陕西89楼2018-08-06 16:41
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              第三步:地图详细加工(这是十分繁琐的一步,对美工的要求非常高)
              我们发现,由于地图元件有限的原因,这部分地图仍然存在问题


              因此,必须用PS,来制作Add-one(即添加元素,也可以称为DLC)
              我们需要下面红框中的素材

              用选区,一点点的将石头选出来

              去草地,得到单独的石头

              修复刚刚有问题的地方

              再来修复水的部分


              复制元件中有的一部分水波纹素材(或者你像素画的很好,自己画上去也行,就不必复制然后抠图了)

              修复完成!


              IP属地:陕西90楼2018-08-06 17:02
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                我们再来复习一下上一期的拼接法吧,同样,我们在工程中,画出房子

                PS中打开,去白底
                同样,将地板定义为图案,将房顶补上

                修复完成,之后的房屋修复,都是这样

                然后我们打开tileset,截取树木。借此,来勾勒出森林的范围,这里我先画出了地图的左上角的森林以及房屋

                经过一番调整,整个城镇的左边部分,差不多成型了,右边部分可以照猫画虎

                右边也差不多成型了


                IP属地:陕西91楼2018-08-06 20:04
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                  最终步:最后的美化和细节工作
                  树层和房屋健全以后,就差地图细节了,比如灯啊,艺术建筑物之类的,还有草地上的花花草草

                  差不多,这就是这张地图最终的样子,不瞒大家说,前三步我耗时也才四五十分钟,但最终这一步,我就用了一个半小时
                  增加光影之后

                  哇,真的累死了


                  IP属地:陕西92楼2018-08-06 23:08
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                    这便是——Thaenn的全貌
                    最后,仍然附上此次的PSD源文件
                    链接:度盘/s/1GgdwquGJLvxrf9yeVxbsXg
                    密码:rsx3


                    IP属地:陕西93楼2018-08-06 23:22
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                      以及,这是航拍脚本,使用方法脚本中就有说明,有了这个东西,没法一次截下来的大地图,都有办法处理了
                      链接:度盘/s/1PM9Hx5PmdDPc5HWDmY3Ybg
                      密码:0oyw


                      IP属地:陕西94楼2018-08-07 09:54
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                        最后,附上此次教材的素材






                        IP属地:陕西95楼2018-08-07 10:01
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                          咱先不谈原创,毕竟走路都不会,怎能去想着飞呢。
                          我们先以模仿为铺垫,在模仿中,走向原创之路
                          这是RPGXP默认的洞穴Tileset

                          这是不知名人士稍加修改后的洞穴Tileset

                          我们就来试着模仿一下,洞穴中水池素材的制作方法。
                          用铅笔勾出一条蓝色的线

                          新建蒙版,使用黑白渐变,从下往上拉,可以达到渐隐效果

                          就是如此简单~

                          蒙版的功能,我也是不久前才开始使用,使用蒙版,还能制作很多东西
                          比如说

                          想要制作出水中露出石头的感觉,如此简单~


                          IP属地:陕西97楼2018-08-07 14:42
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                            今天,我们试着来给RTP经典的房屋素材加上阳台和走廊
                            第一步:首先,备好素材,老方法,截取房子,在PS中打开

                            第二步:开始改造

                            先用木板,来确定走廊的位置

                            复制粘贴,来延长楼梯,这样,便有了大致的雏形

                            加上护栏

                            调整优先级

                            加上支撑点

                            调整一番,右边的走廊完成


                            IP属地:陕西99楼2018-08-14 14:14
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