![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2e8b5fcd389b033b2c88fcd225cc3620/5d18720e0cf3d7ca816a7dbffe1fbe096a63a912.jpg)
今天我来发一发超详细的地图绘制过程,对,超详细!
这次我主要是仿制下面这张超大的城镇地图,虽然是仿制,但并不是抄袭啊。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e6a20fda9bdda144da096cba82b6d009/c6015bb5c9ea15cedca64bc0ba003af33b87b26e.jpg)
第一步,打开工程(这里的素材,用的就是上面这张地图的素材),我新建了一张51*68的地图,在工程中缩放为1/2
方便绘制
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8e5ce045e66d0167e199e20a72ad498/b7b14710b912c8fc42f0bb04f0039245d78821b6.jpg)
定其雏形,这里,我首先在心中把湖泊的位置确定了下来,基于此来绘制环绕的山道
在这里,我先画出了半边城市,由此,我要确定河流的位置。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f3ba10ff11950a7b75354ecc3ad3625c/756bf8198618367a6506341422738bd4b21ce523.jpg)
画出河流和湖泊的草图
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2234a1c6b40e7bec23da03e91f2fb9fa/a0020cd7912397ddba712dcd5582b2b7d1a287ad.jpg)
从河流的源头开始修改,用墙来确定瀑布的位置
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dba9880d3dadcbef01347e0e9cae2e0e/ffc93a87e950352acd5794c15f43fbf2b3118bfb.jpg)
差不多地图的左边就是这样子了
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bdf546ea45540923aa696376a259d1dc/55d576c6a7efce1bad527003a351f3deb58f65bc.jpg)
右边的绘制过程,同左边一样
地图的全貌差不多就这样了,石头是用来确定桥的位置的
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de8601eff1faaf5184e381b7bc5694ed/b9e38d1001e9390131a224f777ec54e737d19615.jpg)
在工程中去掉所有草皮,仅仅保留山体,这是为了之后在PS中方便修改
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=03b9520512178a82ce3c7fa8c601737f/1479ad4bd11373f0039dc756a80f4bfbfaed0417.jpg)
这里我使用了航拍脚本,直接导出了这张地图(之后我会把脚本给大家放上)
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b1810cbcda88d43ff0a991fa4d1fd2aa/50f0d1c8a786c91732bcf9f0c53d70cf3ac75772.jpg)
重头戏来了,将这张地图在PS中打开