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简单说一下为什么攻血优于攻防

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-02-11 00:12回复
    首先,攻血加成为二攻一血,攻防加成为二攻一防,防血为一防二血。
    从基础收益角度一攻等于一防,而攻防和血量的比值是通过技能加成综合得到的,这个从开服到现在没什么改变。
    其次,玩鞋在出奥义的时候,肯定是以三者收益平衡来出的,所以血量的加成必然不受毒草魂影响。所以,在不打架的时候,三种奥义给人物带来的提升是同等的。
    然后,为什么我说在竞技场中攻血优于攻防,主要是两方面。一~防御低血多的时候,对面打出的伤害高,怒气回复量大,这个优势在后期其实微乎其微,但也是优势。二~百分比减防技能远远多于百分比减血技能。这个才是攻血优于攻防的根本原因。
    最后。发这个帖不是想辩论,我也懒,所以我不发测试图了,愿意测试的大家可以自己验证一下。愿意听的就拿走用,不愿意听的就关掉。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-02-11 00:12
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      这个游戏的策划一直都是靠拍脑门挣钱,所以更没必要较真了。


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2017-02-11 00:19
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        曾经全攻血满110。现在全部熔掉换了攻防 比以前强了不是一星半点。所以楼主肯定是错误的。我可是经过多番自己测试过后才把几十个110的橙攻血全部熔掉的。


        IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2017-02-11 00:28
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          自欺欺人


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-02-11 00:35
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            自己的人物不同,对手不同,佩戴奥义得到的收益肯定有差异。所以我说的只是大多数情况下。毕竟这个比较本身就和馒头米饭哪个更好吃一样。


            IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-02-11 00:46
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              确实是攻防要好一些


              来自Android客户端10楼2017-02-11 06:15
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                你要看在前排还是后排
                你后排的人物,那肯定是攻血好,因为只有必杀能打到你,普攻打不到,这样你挨打频率低,防御作用就小,自然攻血好
                你前排的人物,受到普攻挨打的频率很高,自然需要防御,防御这个数字对普攻还是挺明显的


                IP属地:天津11楼2017-02-11 06:19
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                  我来简单给你说明下你的误区,首先这个游戏的减防技能是根据自身的防御百分比来减对方防的,也就是说对方减你防的话,是根据对方人物自身防御来算的固定数值,所以你防御高低不影响减防的数值


                  来自Android客户端12楼2017-02-11 07:26
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                    混带的我表示无所谓


                    IP属地:浙江来自Android客户端14楼2017-02-11 08:44
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                      看到奥义的血量不受毒草加成我就知道这么长楼主白写了


                      IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2017-02-11 11:55
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                        攻血就战斗力面好看,感觉攻防实用


                        IP属地:河北来自Android客户端16楼2017-02-11 12:25
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                          个人喜好罢了,又没有国标!楼主自有他的道理,每个人想法不同,不用多说,贴吧里的人根本不会理解的。我老伊全防血免伤站后排,谁能理解?不都被我打的屎尿横流?这玩意不需要别人理解,自己明白就好,好心出来讨论还各种被喷,何必呢?


                          来自Android客户端17楼2017-02-11 12:27
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