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2016英雄设计合集

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1楼2017-01-01 12:26回复

    潜行者瓦莉拉
    定位 近战 隐刺
    武器 匕首
    战斗资源 双资源——能量/连击点。
    攻击范围 1.0
    攻击速度:1.2
    初始攻击力:120
    初始生命:1500
    满级生命:5100
    初始能量值:100
    能量恢复:5.0/s
    初始连击点:0
    连击点上限:5
    备注:攻击自带2点能量恢复,脱离战斗后,每8秒损失1个连击点。


    2楼2017-01-01 12:26
    回复
      特质:潜行——在非战斗状态下使用潜行使瓦莉拉进人隐形状态,持续时间无上限,进入战斗状态或者再次使用潜行会解除潜行。
      CD:无 消耗:无

      Q:闷棍(需要潜行状态)——用一根木棍敲击目标头部,使目标瘫痪2秒,如果目标受到伤害会解除瘫痪状态。(该技能不会造成伤害,亦不会解除潜行效果)
      CD:6s 消耗:15能量值
      W:伏击(需要潜行状态)——对目标造成N点伤害,并产生2个连击点,如果施放该技能时瓦莉拉处于目标背部,则造成N点额外伤害。
      CD:无 消耗:40能量值
      备注:因为该技能会造成伤害,也就是会进入战斗状态,所以使用该技能会解除潜行状态。
      E:敏捷((需要潜行状态)——被动效果,处于潜行状态下时,瓦莉拉移动速度提高10%。

      Q(解除潜行):毁伤——将两把匕首刺向目标,造成N点伤害,该技能产生1个连击点。
      CD:1s 消耗:30能量值
      W(解除潜行):肾击——需要至少1个连击点,每增加1连击点使该技能伤害提高20%,当达到5个连击点时,该技能还会使目标昏迷1秒。
      CD:无 消耗:1——5连击点
      E(解除潜行):暗影步——立即出现在目标身后,最大范围4.0码。
      CD:8秒 消耗:15能量值

      1键:涂毒——瓦莉拉为匕首涂抹毒液,不同的毒液会产生不同的效果,毒液维持80s,同时只能存在一种毒液。(该技能可以在潜行状态下使用,并且不会解除潜行,需要1秒引导,有一段涂抹毒液的动画)。
      CD:无 消耗:无 需要脱离战斗
      备注:使用1键后QWE技能替换为3种毒液。
      Q:减速药膏——攻击时使目标中毒,每次攻击该毒液会时目标移动速度降低6%,持续3秒,最高减少30%的移动速度。
      W:致伤药膏——攻击时使目标中毒,每次攻击会造成N点毒液伤害。
      E:吸血药膏——攻击时使目标中毒,每次攻击会将伤害的N%转化为瓦莉拉的生命值。
      涂抹完毒液后或者进入战斗会自动退出该状态,如果你不想涂抹毒液,可以再次按1键退出该状态。
      ———————————————————————————————————————
      1级天赋:
      A:任务:对敌方英雄造成N点伤害后,瓦莉拉每次攻击会产生4点能量值。
      B:能量恢复速度增加3/S。
      C:能量最大值提高20点。
      4级天赋:
      A:每参与一次击杀使瓦莉拉技能强度增加5%,最高增加30%,死亡时会丢失1半的效果。
      B:每次技能造成伤害时降低暗影步0.5秒CD。
      C:任务——对英雄使用20次闷棍后,闷棍造成的瘫痪时间增加1秒。
      7级天赋:
      A:烟雾弹——扔出一枚烟雾弹,当瓦莉拉处于烟雾弹中时,无法被鼠标选中,烟雾弹持续5秒。(主动使用,CD40s)
      B:暗影斗篷——使用暗影斗篷为瓦莉拉提供庇护,使接下来3秒瓦莉拉受到的技能伤害降低60%。(主动使用,CD40s)
      C:疾跑——大幅提高瓦莉拉的移动速度,持续3秒。(主动使用,CD40秒)
      10级天赋
      R1:死亡标记——标记一个目标,立即获得5个连击点,并使接下来5秒瓦莉拉造成的技能伤害提高25%,如果该效果期间瓦莉拉击杀该目标,则重置该技能CD。
      CD:60s 消耗:无
      R2:影舞步——立即对一个目标发动5次连续的攻击,每次攻击会随机转移到目标一侧(可以是前后左右或倾斜位置)。
      CD:50秒 消耗:无
      13级天赋
      A:暗影步的范围延长1.0码,并且不再消耗能量。
      B:毁伤会对目标附近小范围造成范围伤害。
      C:处于目标背面时,你造成的所有伤害提高10%。
      17级天赋
      A:消失:你可以在战斗中使用潜行,且潜行第1秒不会被打破,该效果每30秒只能使用一次。
      B:当目标范围8码内只有一名英雄时,你对该目标伤害提高N点。
      C:打破潜行效果后的三秒内,你造成的伤害提高N点。
      20级天赋
      A:死亡标记期间的伤害增幅提高N%,并延长2秒持续时间。
      B:加快隐舞步的施放速度,并且隐舞步会将伤害全额转化为你的治疗。
      C:增加2个连击点上限,并且每施放2次毁伤,第三次毁伤会产生2个连击点。
      D:饮下一瓶能量药剂,立即获得最大能量值。
      http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10701648


      3楼2017-01-01 12:27
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        安杜因·乌瑞恩
        定位:远程、混合型——刺杀/辅助
        战斗资源 法力值
        攻击范围 5.0
        攻击速度:1.2
        攻击力:70
        初始生命:1500
        满级生命:5000
        初始法力值:500
        法力恢复值:3.0


        补充:在移动中使用治疗术时会降低20%的移动速度。
        1级天赋:
        A:治疗术不再需要读条,但拥有5秒CD/暗影箭不再有CD,但需要1.5秒读条。
        B:增加一层苦修充能层数/增加一层暗影宝珠层数。
        C:任务—收集恢复之球使你的每秒法力恢复提高0.1点,收集30个恢复之球后开启辉煌光环。
        光环效果:为附近友方单位提供每秒2点法力恢复。
        4级天赋:
        A:任务—治疗术对处于战斗中的友方英雄提供N点有效治疗后,治疗术的吟唱时间减少0.3秒。
        B:治疗术的施放范围增加N码/暗影箭的施放范围增加N码。
        C:在未移动时施放的治疗术还会在接下来3秒提供N点持续治疗。
        7级天赋:
        A:如果目标在2秒内受到连续的暗影宝珠伤害,则第二次暗影宝珠造成的直接伤害增加N点。
        B:苦修对敌方施放时会在触碰到敌方单位时爆炸。
        注释:不会增加苦修的伤害,只是让苦修由单体伤害转化为范围伤害。
        C:对一个生命值低于20%的目标施放治疗或是暗影伤害时,该次效果翻倍(内置CD60秒)。
        10级天赋
        R1:真言术盾—立即为一个友方施加大量护盾,持续6秒。85法力值,CD60秒。
        R2:圣光之罚—1秒吟唱后将友方英雄接下来3秒所受的伤害转移到一名指定的敌方英雄身上。
        R3:暗影形态
        被动效果:将技能替换为暗影技能。
        主动:对一名敌方英雄造成中等伤害,该目标身上每一层负面效果(暗影伤害)就会提高该技能N点伤害(指向性技能)。
        13级天赋:
        A:召唤一只催心魔,每次攻击为附近血量最低的友方英雄提供N点治疗/召唤一只暗影魔,持续对目标造成暗影伤害。CD60秒。
        B:每有一个敌方英雄死亡,立即获得一层苦修/暗影宝珠。
        C:任务:暗影触须控制10次敌方英雄后,永久增加暗影触须的影响范围。
        16级天赋:
        A:施放信仰飞跃后3秒内提升目标30%的移动速度。
        B:暗影箭造成的伤害的一半会为你提供治疗。
        C:使用治疗术后,在接下来2秒提高20%的移动速度,该效果会不断衰减。
        20级天赋:
        A:对目标施放真言术盾时,安杜因·乌瑞恩还会以自身为中心施放出奇迹之光向四周扩散,为影响友方提供N点治疗。
        B:将圣光灌注到全身,进入圣光形态,该效果期间使你的所有治疗效果提高25%。
        C:暗影渡鸦——将两颗暗影宝珠转化为暗影翅膀,持续6秒,该效果期间安杜因·乌瑞恩可以飞行(无视地形),且可以施放法术。CD80秒。
        D:友方所施加的负面效果也会提供伤害加成(如减速,致盲等),但只有自身所施加负面效果伤害加成的一半
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        灵魂医者,不可移动。

        奇迹之光,图为WOW效果,挺喜欢这个特效。

        圣光形态,续圣骑士之后,牧师成为新影帝。


        4楼2017-01-01 12:28
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          诺森德的英勇猎手——海象人

          海象人是一支天性平和的游牧民族,游荡在诺森德的南部海岸上;那些巨大的雕像标记着他们各个季节的捕鱼途径。海象人的部族纹章都雕刻在他们外露的长牙上。
          虽然他们天性热爱和平,唐卡牛人Taunka和当地鱼人还是锲而不舍地骚扰着他们。
          即便如此,他们在诺森德的冰水中捕猎某些危险巨兽时表现出的无畏和英勇,连他们的敌人都要为之赞叹——这些巨兽包括了鲸鱼和大王乌贼。就算潜伏海底的列维坦也不是他们的对手。
          定位 战斗 近战 控制
          武器 鱼叉
          战斗资源 法力值
          攻击范围 1.5
          攻击速度:1.0
          攻击力:110
          初始生命:2300
          满级生命:7100
          初始法力值:500
          法力恢复值:3.0/s

          1级天赋:
          A:任务——在生命值高于50%时使用皮糙肉厚提供N点自疗后,可使每秒恢复量增加2%,只有一层恢复会享受此效果。
          例子:海象人受到维拉攻击3次后,1层恢复效果每秒恢复3%,持续5秒,其他2层每秒只恢复1%,持续5秒。
          B:任务——收集恢复之球使你恢复速度提高1点,最高30点,收集30个恢复之球后,提高500点生命值。
          C:吹奏号角时海象人会获得鼓舞,提升N点攻击力。
          4级天赋:
          A: 鱼叉投郑的初始范围增加N码。
          B:跳跃不再只是原地跳跃,而是可以跳出一小段距离。
          C:吹奏号角的护盾提高N点,同时增加2秒CD
          D:在水域附近时,海象人的移动速度提高15%。
          7级天赋:
          A:在鱼叉末端绑上绳索,如果鱼叉落到地面上,可以再次使用该技能将海象人拉到鱼叉的位置。
          B:鱼叉会穿透一名英雄。
          C:鱼叉投郑蓄满力后增加N点伤害。
          10级天赋
          R1:地裂喷涌 海象人将鱼叉举过头顶,用力的插入地面,拗开一道裂缝,短暂延迟后从裂缝中喷出一排喷泉,对区域敌人造成N点伤害,并击飞1.2秒。
          R2:增加N点伤害,并将所受伤害的50%转化为持续伤害,接下来3秒持续生效,该技能持续6秒。
          13级天赋:
          A:主动激活特质,获得3层3%生命回复效果,需要完成前置任务。
          B:如果号角的护盾在持续时间内被击破,则在接下来的3秒,海象人受到的伤害降低20%。
          C:使用跳跃后,增加海象人20%的移动速度,持续3秒。
          16级天赋:
          A:海象人死亡时在脚下生成一个喷泉。
          B:吹奏号角后,海象人会将所受伤害的一部分反弹回去。
          C:立即对目标造成最大生命值10%的伤害,并获得双倍伤害的治疗。
          20级天赋:
          A:扩大地裂喷涌的影响范围(宽度),且该技能不再有延迟。
          B:英勇将所受伤害的70%转化为持续伤害,在接下来5秒持续生效。
          C:将一名友方英雄受到的伤害转移到你的身上,该效果持续3秒。


          5楼2017-01-01 12:29
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            巨魔暗影猎手——洛克汗
            英雄:巨魔洛克汗
            定位 辅助 远程
            战斗资源 法力值
            攻击范围 5.5
            攻击速度:1.2
            攻击力:75
            初始生命:1600
            满级生命:5500
            初始法力值:500
            法力恢复值:2.5/s



            Z迅猛龙(配套坐骑):也可以使用其他坐骑

            天赋
            1级:A巨魔再生-提高洛克汗的生命和法力恢复速度,每秒N点。
            B任务,使用替身术解救25次受伤的友军后,替身术可以使友方英雄移动速度提高30%。
            C任务,使用毒蛇守卫造成N点伤害后,将演变为双头蛇,同时用两个头部攻击。
            备注:毒蛇守卫有体积碰撞,完成双头蛇后体积会增大。
            4级:A洛克汗施放巫术波时,附近的一个图腾会模仿一个次级巫术波。
            备注:图腾巫术波计算方式不是和洛克汗的巫术波叠加(N图腾+N洛克汗),而是在洛克汗的巫术波持续时间结束后,开始计算图腾的巫术波。
            B巫术波会额外跳跃2次。
            C巫术波会为跳跃的三个友军提供一层护盾,完全格挡下一次敌方英雄的普通攻击,护盾持续3秒。
            7级:A召集一个兽人苦工修理己方受损建筑,并补充弹药。
            B治疗图腾可以再移动一次。
            C岗哨守卫-放置一个隐形的守卫图腾(不是强隐,可以被侦测出来),为友方单位提供附近的视野,持续30秒,CD1分钟。
            10级:R1巫咒-立即为附近的友方英雄施加一层免疫伤害的护盾,持续1.5秒,2层充能,充能时间50秒。
            R2静止陷阱-在目标位置放置一个静止陷阱,1秒延迟后陷阱发动,昏迷所有陷阱内的敌方单位。CD50秒。
            13级:A强化再生,主动使用,在3秒沉睡之后,洛克汗恢复40%的生命值和法力值,并在接下来5秒大幅降低洛克汗的技能强度。
            B施放治疗守卫初始,立即为附近的友方恢复5%的生命值。
            C巫术波持续时间延长1秒
            17级:A巫术波可以对敌方使用,降低敌方英雄N点技能强度和N/2的攻击强度。
            B每隔30秒你受到的下一次控制效果降低75%
            C在使用替身术后的3秒可以再次使用替身术,但第二次强隐时间减半。
            20级:A巫咒的充能时间减少15秒。
            B扩大静止陷阱的施放范围,并且立即发动。
            C疯狂再生—移除再生的所有负面效果(立即生效,不再沉睡,不再降低技能强度)


            6楼2017-01-01 12:31
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              巫妖克尔苏嘉德
              定位 法师 刺杀 远程
              战斗资源 法力值
              攻击范围 5.5
              攻击速度:1.2
              攻击力:70
              初始生命:1250
              满级生命:5000
              初始法力值:500
              法力恢复值:2.5/s

              天赋:
              1级:A献祭可对英雄使用,造成N点伤害,如成功击杀,则召唤一个骷髅法师。
              B任务冰冻新星冻结35次英雄后,冻结时间增加0.2秒.
              C任务腐蚀之地对英雄造成90次伤害后,永久增加N点伤害。
              4级:A献祭可以对自己使用,并且不为敌方提供经验值。
              B寒冰新星在腐蚀之地上的伤害增加N点。
              C腐蚀之地造成伤害值的一半可为克尔苏加德提供治疗。
              7级:A当献祭自己后,可以控制骷髅法师,复活时间结束后可以在骷髅法师身上转生。
              备注:骷髅法师拥有2个技能Q瘟疫之球——无CD,读条1.5秒后发射,照成少许范围伤害。
              D(特质)转生——开启时克尔苏加德复活时间结束后在骷髅法师身上复活/关闭时克尔苏加德在泉水复活。



              骷髅法师可以上马
              B寒冰新星爆炸时还会对附近小范围敌人照成伤害。
              C骷髅战士死亡时为克尔苏嘉德恢复N点法力值。

              10级 R1死亡凋零(图为WOW版)

              R2寒冰宝珠(寒冰宝珠的移动距离跟小鹿的R1距离相似但攻击宽度要大得多)

              13级:A当克尔苏加德生命值低于20时立即刷新献祭CD
              B魔法翻涌,开启后5秒内技能伤害提高20%
              C克尔苏加德经过腐蚀之地时移动速度提高20%
              17级:A邪爆(1键)你可以引爆一具英雄的尸体,对附近敌人造成范围伤害。
              B辐射之地会对敌方英雄造成虚弱效果,使得敌方英雄造成的伤害降低10%。
              C当敌方英雄处于腐蚀上时使用寒冰新星会对腐蚀之地上的所有敌方英雄施放寒冰新星
              20级:A死亡凋零不再需要引导,但伤害降低为美妙7%,对建筑每秒4%。
              B你可以控制冰冻宝珠的移动位置,而不再是只沿着直线前进。
              C骷髅法师的伤害提高50%。
              http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10271752


              7楼2017-01-01 12:31
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                [英雄设计] 炼金术士


                地精与巨魔的组合——炼金术士
                定位:专业型 近战
                战斗资源:炼金药剂

                作用机制:药剂共5瓶,依据技能而消耗,有的技能会持续不断的消耗药剂,有的技能会消耗整瓶。当药剂消耗光后会缓慢恢复,最多同时恢复2瓶。
                备注:炼金术士回泉水,恢复之球等只会回血。药剂只能缓慢恢复或者从炼金工厂获取。
                攻击范围: 1.0
                攻击伤害:120
                攻城伤害:120
                攻击速度:1.2
                生命偷取:0%
                初始生命值:2100
                满级生命值:7600

                R1:等价交换 在短暂延迟后(1.5秒)炼金术士与该目标交换生命值,如果该效果失效,则在8秒后重置该技能CD,消耗2瓶药剂,CD100秒。(立即释放,延迟生效)

                R2:飞弹 目标区域发射飞弹,对区域内目标造成N点伤害,并眩晕1秒。消耗2瓶药剂,CD60秒。

                天赋
                1级:A任务炼金研究:炼金术士获得1级的独立等级,拾取炼金术获得的金币可以获得独立经验,当经验获取满后,1个等级的属性成长,该等级的生命值变成护盾,在脱战后恢复。
                备注:这个独立等级是可以解锁天赋的,比团队共同等级9级了,这个时候你独立等级的经验也满了,你到达10级,可以解锁10级天赋。
                B运输机器人:炼金工厂会产出机器人,把药剂送往炼金术士的位置,机器人仅友方可见。
                4级:A狂暴状态下所受的控制时间减少40%。
                B狂暴状态下还可提高15%的移动速度。
                C狂暴状态下每次攻击可以延长腐蚀的持续时间1秒,最多3秒。
                7级:A腐蚀会产生小范围的溅射效果。
                B腐蚀提供的减速效果增加10%。
                C炼金工厂可以为附近的友方单位生产N点法力值,友方单位点击炼金工厂可获取,类似治疗之泉。
                13级:A终结者:攻击被减速,定身或被击晕的敌人使你的普攻伤害提高30%,持续3秒。
                B炼金术可以对建筑使用,造成N点伤害。
                C邪恶装置:炼金术士死亡时会将药剂喷洒向四周,被溅射到的敌方单位移动速度降低50%,持续2秒,该效果会不断衰减。
                16级:A盛气凌人:攻击你的敌人攻击速度降低40%
                B以罪治罪:对目标英雄造成10最大生命值的伤害,并获得双倍治疗。
                C剧毒药剂:化学喷雾只造成伤害,但造成的伤害提高50%.
                20级:A等价交换的CD减少20秒,并且立即生效。
                B你可以持续消耗药剂来发射飞弹,但发射飞弹时不可做出其他动作。
                C狂饮:主动技能:喝下1瓶药剂来为你恢复20的最大生命值,CD60秒。


                8楼2017-01-01 12:32
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                  娜迦瓦斯琪
                  定位:刺杀
                  战斗资源:法力值
                  攻击范围:6.0
                  攻击速度:1.80
                  攻击力:70
                  初始生命:1250
                  满级生命:4100
                  初始法力值:500
                  法力恢复值:3.5/s
                  默认坐骑Z:海浪——也可以使用如黑心金币,飞毯,炉石卡牌等平坦坐骑。

                  ————————————————————————————————
                  特质D:冰冻箭 使你的普通攻击附带寒冰属性,攻击时造成额外N点寒冰伤害,并降低目标15%的移动速度。开启时自动施放,需要充能,最高叠加5次使用次数。每5次普通攻击获得一层,每使用1次技能获得一层。
                  Q:叉状闪电,娜迦像前方锥形范围内施放闪电,对范围内的敌人照成N点伤害。蓝耗85,CD9秒。
                  注释:与萨尔Q的不同点——萨尔的Q有固定电击次数,并在单位间传导,而娜迦的Q是锥形范围内有多少敌人电多少,对锥形范围外无影响。

                  Q技能示意图

                  W:潮汐神符,每隔10秒,纳加在身边生成一个潮汐神符,上限2个。在你对敌方单位造成伤害的1秒内锁定目标可以使用该技能。每枚神符会造成N点伤害,伤害略低于Q,蓝耗35。
                  注释:通常这个技能呈灰色显示,灰色时不可用,在纳迦对敌方单位造成伤害时,该技能激活,可以使用。
                  E:法力护盾,激活后,将所受伤害的1/3被法力吸收。每一点法力值吸收3点伤害。CD6秒。
                  例,纳迦受到270点伤害,法力值共为她吸收90点伤害(消耗30点法力值),并失去180点血量。
                  R1:巨蛇盘身:召唤出一条巨蛇,巨蛇将目标区域内的敌方单位盘踞起来,持续3秒,期间巨蛇头部会不断攻击被盘踞的敌放单位,在效果结束前,你可以再次使用该技能,命令巨蛇向一个区域喷吐毒液,造成巨量伤害。(位移能穿过墙体的英雄可以位移出去)蓝耗100,CD60秒。

                  初次施放时,以纳迦为圆心,选择一个施放范围

                  再次施放时,以巨蛇头部为圆心,选择一个方向施放。

                  R2:飓风之力:在目标区域召唤出两股飓风,飓风会随机方向移动,并将附近的敌方单位挤开(类似蛛后墓BOSS召唤的飓风),每秒对附近敌人造成N点伤害。再次施放,将两只飓风拉到娜迦身边,围绕娜迦旋转。蓝耗100,CD60秒。
                  初次施放时,以娜迦为中心,选择一个施放范围

                  再次施放,将飓风拉回来,以娜迦为中心,同步旋转。

                  1级天赋:
                  A:任务——恢复之球使你的法力值恢复提高0.1,最多提高2.5,收集25个恢复之球后,最大法力值提高100.
                  B:任务——每施放一次潮汐神符,可以使神符的生成时间缩短0.1秒,最多缩短3秒,当神符有效施放30次时(排除掉如被麦迪文W阻挡的这类),每使用2枚神符,立即获得1枚。
                  C:任务——每消灭一个小兵冰冻箭的伤害增加0.2,消灭一个英雄增加0.5,最高增加40,当获得40点伤害后,连续4次攻击会使目标被寒冰冻结,定身0.5秒。
                  4级天赋:
                  A:叉状闪电击中多个目标后,下一发冰冻箭会分裂。
                  B:每10秒,你的下一次普通攻击会造成60%的额外伤害,每次普攻会使这一效果的冷却时间减少1秒。
                  C:法力护盾的吸收量提高5%。
                  7级天赋:
                  A:蛇行,娜迦进入蛇行状态,移动速度提高50%,持续5秒。
                  B:近卫军,在1个选定的目标前放召唤一个娜迦近卫(近卫总是出现在目标前方),近卫会攻击目标,持续5秒。

                  C:潮汐神符造成伤害时,娜迦获得激励,攻击速度提高20%,持续3秒。
                  13级天赋:
                  A:巨人克星,对敌方英雄进行普攻时,造成最大生命值1.5%的额外生活。
                  B:叉状闪电对影响目标造型虚弱效果,使友方单位对其造成的伤害提高N点。
                  C:法力护盾使娜迦所受的技能伤害降低10%。
                  16级天赋:
                  A:终结者,攻击被减速定身击晕的敌人,你的普攻伤害提高15%,持续3秒。
                  B:在法力值低于30%的时候,娜迦的法力恢复速度提高1倍。
                  C:血债血偿,激活后,对目标英雄照成最大生命值10%的伤害,并恢复2倍治疗量。
                  20级天赋:
                  A:巨蛇盘身期间,巨蛇每次造成伤害都会获得一层冰冻箭。
                  B:雷暴——飓风还会夹杂者雷电,电击附近的敌方单位。
                  C:攻击速度提高20%,攻击范围提高20%。
                  D:蛇行——开启时每秒消耗2%的法力值获得长久形态,但提供的加速效果降低为30%。
                  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9545272


                  10楼2017-01-01 12:33
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                    新英雄古尔丹
                    新坐骑:恐惧战马

                    定位 专业
                    战斗资源 生命值
                    特质 生命分流
                    被动效果:古尔丹使用生命值战斗,每次使用技能消耗5%的当前生命值,并将伤害值的N%(不知道具体多少平衡,用N代替)转化为古尔丹和恶魔的治疗。
                    主动效果:立即消耗当前生命值的10%,并使下一个技能在CD刷新前可以连续施放2次。
                    Q暗影箭 向前方施放一枚暗影箭,对击中的敌人造成N点伤害CD6秒 。
                    W火焰之雨 在一个区域施放火焰雨持续3秒(火焰雨的作用机制是在范围内随机下雨,对被火雨砸到的单位造成伤害),CD10秒。
                    E奴役恶魔(关联1级天赋) 召唤出一个恶魔为你战斗,恶魔未被召唤时使用这个技能是召唤恶魔,当恶魔被召唤时,使用这个技能控制恶魔移动,恶魔不能离开古尔丹一定范围。CD30秒。
                    R1 死亡缠绕,恐惧一名敌方英雄,使目标在小范围内随机乱走2秒(远距离指向性控制),并为古尔丹恢复10%的生命值,CD50秒。
                    R2 痛苦诅咒,诅咒一个敌方单位,使其每秒照成N点伤害,持续3秒 ,并减弱目标的伤害,CD8秒。

                    1级天赋 在虚空领主,魅魔,和小鬼之间选择一个恶魔(关联E技能)每个恶魔各有一种能力
                    虚空领主近战攻击,低伤害,高血量,能为你分担一部分伤害。
                    魅魔中等攻击距离,可以削弱敌人,使古尔丹对被虚弱单位造成额外伤害。
                    小鬼远程攻击,可以读条搓火球术。
                    ------------------
                    其他的特色天赋

                    暗影烈焰 当你被近身攻击时,在两秒持续对目标喷射暗影烈焰,照成N点伤害,并且使被暗影烈焰包围的单位移动速度降低20%。20秒内置cd.

                    无尽决心 后期天赋(wow里被称为须佐能乎,因为外观有点像火影里的不完全体须佐),使古尔丹受到的伤害降低50%,持续3秒,CD60秒。

                    恶魔法阵 后期天赋 古尔丹在身下放置一个法阵, 再次使用时回到法阵位置,该技能有一定距离限制,使用1次后需要重新放置。
                    恶魔掌握 中期天赋
                    虚空领主:导致古尔丹死亡或者1秒内超过古尔丹1/3血量的伤害将转移到虚空领主身上90秒内置cd(长cd被动减伤)
                    魅魔:魅惑一个敌方英雄1秒,受到伤害时会被打断,cd15秒(短cd软控)
                    小鬼:每隔8秒,小鬼的下一发火球术会连续射出3发火球(强化输出)
                    ---------------------------------------------------------------------
                    还有一个技能AFK太久忘了名字——就是术士放了一口井在一个位置,然后友方的英雄可以点击这口井,并且会获得一颗治疗石,使用后恢复一定的生命值。我觉得这个技能也可以做成天赋。


                    11楼2017-01-01 12:35
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                      辅助英雄——灵魂行者



                      灵魂行者原是WAR3兽族辅助单位,WAR3里有5个技能,比较有特色的是他有2种形态,一种是普通形态,一种是灵魂形态。
                      (感觉出这个英雄的特效会比较好看——左手提着一口锅 里面有粒子特效 右手拿着一柄斧头 技能上有灵魂形态的效果 WAR3里灵魂链接的效果也挺不错)
                      另外善意的提示一下,这个设计有很多WAR3的情怀在里面,我也理解一些玩家对这种情怀的反感。
                      英雄定位:辅助
                      战斗资源:法力值
                      攻击范围:5.5
                      攻击速度:1.2
                      攻击伤害:75
                      特质D:灵魂形态—— 使用后立即进入灵魂形态,灵魂形态下无法被选定,且无视体积碰撞。灵魂形态下只能使用Q技能(灵魂链接)。每秒消耗8点法力值,CD5秒。
                      灵魂形态下的优势:1无法选定,免疫了所有指向性的伤害和控制,比如乌瑟尔的E无法攻击灵魂形态,但屠夫的Q却可以照常把灵魂形态勾过去。
                      2无视体积碰撞,无法被卡位。
                      Q:灵魂链接——将一名英雄与附近3名单位链接到一起(优先链接英雄,没有英雄时链接附近的召唤物,小兵,野怪), 被链接单位受到伤害的50%由其他3名被链接单位平均分摊。持续3秒,蓝耗60,CD8秒。
                      W:驱魔——驱散范围内友方单位的负面效果并恢复N点生命值或者驱散范围内敌方单位的正面效果,并造成N点伤害。蓝耗80,CD10秒。
                      E:移魂术——与一名英雄交换灵魂,你变成交换的目标英雄,目标英雄变成你的英雄(不论敌方英雄或是友方英雄,交换后双方可以使用对方技能,但不能使用终结技能。交换英雄时,R键可以提前结束该技能),持续3秒,蓝耗80,CD25秒。
                      场景模拟:敌方伊利丹大我方坦克,灵魂行者对伊利丹使用移魂术,“伊利丹”失去攻击力,并失去了位移能力,坦克成功逃生。
                      1:灵风祝福——为一名友方英雄施加灵风祝福,使该英雄移动速度提高15%,持续3秒,无蓝耗,CD12秒。
                      天赋
                      1级:A灵魂形态下可以使用灵风祝福。
                      B灵魂形态不再消耗法力值。
                      C灵魂形态下不可阻挡。
                      4级:A灵风光环——每级可使灵风祝福的移动速度增加1%,灵风祝福最高增加30%的移动速度。当达到30%时,获得灵风光环——为附近(大概一个屏幕)友方单位提供5%的移动速度。(为了不使画面太炫,光环的特效出现持续2秒后消失6秒再次出现,很喜欢WAR3的光环设定,也是一种情怀吧,不过对WAR3的光环进行了削弱)。
                      B灵魂链接持续时间增加1秒,并可以链接5个单位。
                      C移魂术CD减少5秒。
                      7级:A净化——使一名友方英雄不可阻挡,持续1秒。
                      B矿骡,召唤一个矿骡,修复我放建筑,每秒修复100点生命值,每3秒补充1发弹药,持续40秒。
                      C每驱散1个效果,提高10%的治疗或者伤害值。
                      10级:R1先祖之魂——拉起一个友方阵亡英雄的灵魂(英雄死后有灵魂,类似屠夫的肉,仅灵魂行者可见),灵魂拥有该英雄50%的伤害,并且不会被攻击,由阵亡英雄的玩家控制。英雄复活时,先祖之魂效果结束。蓝耗100,CD50秒。
                      R2百鬼夜行——施放出N只亡魂(附近有几个敌方英雄,就施放几只亡魂),亡魂会依附在敌方英雄身上,并使敌方英雄受到的伤害提高20%,该效果期间,敌方英雄受到的伤害的20%会转化成我放英雄的治疗。持续5秒,蓝耗90,CD60秒。
                      13级:A当附近有英雄阵亡时,每阵亡一个英雄,灵魂行者基础技能CD减少2秒(敌方英雄或友方英雄阵亡都会触发该天赋)。
                      B灵魂链接单位被攻击时,降低攻击者15的移动速度,持续1秒。
                      C移魂术CD减少5秒,并可以与野怪或BOSS交换。
                      16级:A对友方英雄使用灵风祝福,自己也会获得该效果。
                      B怨灵之怒——周期性的获得亡魂(内置CD30秒)当你攻击地方英雄或BOSS时,亡魂会依附到该单位,持续3秒,效果可与百鬼夜行叠加。
                      C灵化——将周围所有英雄转化为灵魂形态(友方和敌方),持续2秒,CD90秒。
                      20级:A先祖之魂获得全额伤害,并且可以让英雄在灵魂处复活。
                      B百鬼夜行会对敌方英雄产生虚弱效果,使地方英雄造成的伤害降低15%。
                      C灵魂行者受到致命伤害时,移除该次伤害,并恢复15%的生命值。
                      D风暴护盾——为所有友方英雄施加护盾,相当于最大生命值的20%,持续3秒。


                      12楼2017-01-01 12:35
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                        破法者原本是WAR3人族辅助单位,本身拥有魔免的能力和远程攻击,并且能够盗取敌方法力值和增益效果,这些特点使得大法和血法可以安心的在后面放技能。这个英雄基本围绕这些特点来设计的。
                        定位:辅助
                        战斗资源:法力值
                        攻击范围:4.5
                        攻击速度:1.00
                        攻击伤害:50
                        特质D:魔法反馈(属于盗取法术)
                        破法者普通攻击时会盗取目标5%的(法力,怒气,能量)。并且盗取法术会将盗取的资源给以附近状态最低的友方。
                        魔法反馈可以主动使用链接一名友方英雄,链接后破法者的”盗取类法术“会给予链接英雄。
                        例如:破法者使用D链接吉安娜,他攻击桑亚后盗取的怒气会同比转化为法力给予吉安娜。
                        Q:盗法(属于盗取类法术,指向性技能)
                        盗取敌对目标N点生命值,同时盗取该目标身上的1个增益效果。不能盗取终结技能的效果。CD8秒,蓝耗80.
                        [/color]
                        W:控魔
                        控制一个敌对单位(某些单位末日不可控,比如BOSS,米沙,具体哪些能控制不做技能说明,让玩家自己去探索)操作方式与吉安娜控制水元素相同,每秒消耗8点法力值。CD10秒,控制单位死亡或解散后开始计算CD。
                        注释:未控制时使用w技能来控制目标,控制后使用W来控制目标移动攻击。
                        E:魔法护甲
                        为一个友方单位施加魔法护甲,抵挡3次技能伤害,持续3秒,CD10秒,蓝耗80.
                        天赋
                        1级 A任务:盗取30次法力值后,每次攻击还会盗取3%的生命值。
                        B对目标的法力盗取还会转化为3%最大生命值的持续伤害,3秒内持续生效,可叠加3次(不这样我觉得伤害会很高)。
                        C任务:恢复光环——吃球为你提供每秒1点的生命恢复,最高30层,当吃到30层时,破法者获得恢复光环(大概一个屏幕的范围),为附近友方单位提供同等的恢复量(为了不使画面太炫,光环出现持续2秒后消失6秒再次出现)。
                        4级 A:魔法反馈为链接英雄提供恢复后会跳向附近另外一个状态最低的友方英雄,但只提供一半的治疗量。
                        例:破法者Q武僧(武僧刚使用了W,有移速加成),盗取了武僧N点生命值,此时,破法者链接的是山丘,山丘得到了全额的治疗,并获得了加速效果,魔法反馈再次跳跃到己方吉安娜的身上,吉安娜获得了一半的治疗,并没有获得加速效果。
                        B:盗取类法术会将友方的负面效果转移到盗取目标身上。
                        C:盗法会使目标移动速度降低60%,持续1秒。
                        D:佣兵首领——破法者控制的雇佣兵伤害增加50%,受到小兵,野怪,建筑的伤害降低50%。
                        7级 A:祝福动能——普通攻击使基础技能的冷却时间减少0.5秒。
                        B:魔法护甲使目标单位不可阻挡。
                        C:基础技能的施法范围扩大30%。
                        D:双向反馈——魔法反馈对友方英雄产生效果时,破法者移动速度提高15%,持续1.5秒。
                        10级 R1:奥数洪流——以一个友方英雄为中心施放出一块封魔区域,进入该区域的敌对单位会被沉默,并造成N点伤害,该区域会跟随目标移动CD50秒,持续3秒,蓝耗100.(根据WOW里血精灵的种族天赋改编的)
                        R2:强效盗取——盗取类法术会盗取目标附近另一个单位。
                        例:破法者Q抽敌方维拉,维拉附近有敌方玛法,玛法给维拉Q了,这时玛法和维拉都会被抽一部分生命值
                        13级 A:控魔的法力消耗降低3点。
                        B:控魔单位死亡时会爆炸,造成范围伤害。
                        C:魔法护甲额外抵挡一次技能。
                        D:缩小射线——使一名敌方英雄伤害降低50%, 移动速度降低50%,持续4秒。
                        16 A:强化专注——生命值高于80%时,基础技能冷却时间加快50%。
                        B:火焰风衣——控魔单位被火焰包围,每秒对附近地方单位造成N点伤害。
                        C:魔免——你受到的下一次定身或者昏迷时间降低75%,每10秒只触发1次。
                        20 A:奥术洪流的范围扩大N码,并提高友方对区域内敌方的伤害N%.
                        B:盗取类法术提供的恢复量增加50%。
                        C:控魔单位的伤害量提高30%,受到的伤害降低30%。
                        D:法术庇护——开启后,破法者3秒内受到的伤害转行为持续伤害,5秒内持续生效,CD60秒。
                        E:风暴护盾——激活后,为附近友方单位提供最大生命值20%的护盾。


                        14楼2017-01-01 12:46
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                          2016英雄设计到此结束。
                          2017年末见!
                          祝大家新年快乐!


                          16楼2017-01-01 12:51
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                            深渊领主玛诺洛
                            定位:战斗 近战 控制
                            战斗资源:法力值
                            攻击范围:2.5
                            初始攻击速度:0.9
                            满级攻击速度:0.9
                            初始攻击力:120
                            满级攻击力:280
                            初始生命:2600
                            满级生命:8500
                            初始法力值:500
                            法力恢复值:3.0/s


                            E技能是以玛诺洛斯为中心的横向扫射,移动鼠标来控制方向和距离,但总是横向的。
                            E的灵感来自于6.0CG


                            E技能的炫酷特效

                            1级天赋:
                            A:任务——收集恢复之球使你的每秒生命恢复速度提高1点,最多提高30点。收集30个恢复之球后,获得500点生命值。
                            B:任务——使用践踏击中敌方英雄30次后,降低该技能3秒CD。
                            C:任务——邪能冲击每次击中英雄伤害将增加N点,当击中英雄30次时,还会造成减速效果,降低被击中英雄30%的移动速度。
                            4级天赋:
                            A:触发特质的条件由损失10%的血量降至7%。
                            B:每10秒,你的下一次普通攻击会造成60%的额外伤害,每次普攻会使这一效果的冷却时间减少1秒。
                            C:每隔10秒使你获得一个护盾,为你格挡70%的普通攻击,可叠加2层。
                            7级天赋:
                            A:邪焰斩击——将邪能火焰注入到武器上,立即对一个目标发动一次弧形的斩击。
                            B:疾奔可以将前方的敌方英雄击退一段距离,并结束疾奔效果
                            10级天赋:
                            R1:发出一阵恐怖的嚎叫,恐惧身边小范围内的敌人,持续2秒,并造成N点伤害。
                            R2:折磨一个英雄,2秒内造成N点伤害,并使该英雄对你的伤害降低35%,如果折磨期间该英雄被杀死,则从他身体中诞生一个恶魔

                            13级天赋:
                            A:邪能燃烧——将火焰包围在自身,每秒对附近敌人造成24(+1每级)点伤害。
                            B:法术护盾——在受到技能伤害时,该次伤害和之后的技能伤害降低50%,持续3秒,CD30秒。
                            C:分裂对非英雄单位的伤害提高35%。
                            16级天赋:
                            A:每分裂到1个英雄,为你恢复5%的生命值。
                            B:玛诺洛斯自身也可受到恶魔之学的影响。
                            C:血债血偿,激活后,对目标英雄照成最大生命值10%的伤害,并恢复2倍治疗量。
                            20级天赋:
                            A:恐惧嚎叫的范围扩大30%。
                            B:折磨所召唤的恶魔会为你吸收所受的伤害,直至死亡。
                            C:如果2秒内损失超过30%的当前生命值,则接下来受到的伤害降低50%,CD60秒。
                            http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10586556


                            18楼2017-01-01 13:30
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