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刚和人讨论了马润和使徒的对A

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惊奇的发现,攻击溢出是个无底洞啊,大维京的意思是不是,设定攻击溢出的单位本来就不该出太多。其中最蛋疼的就是地雷,不仅有攻击溢出,而且由于发射前准备时间过长,地雷的攻击溢出特别严重。最后地雷还不能手动选择攻击目标,地雷的攻击溢出即使高APM的职业玩家也没有任何操作空间。当年这样削弱地雷也算大维京的一个创新,以至于职业比赛中再也看不到地雷海战术,因为几条狗就能让一片雷区瘫痪。


IP属地:黑龙江1楼2016-07-05 10:40回复
    细数一下,那些攻击溢出单位;P:风暴、凤凰、使徒、追猎;Z:刺蛇、蟑螂、飞龙、毒爆虫(唯一的近战攻击溢出,野兽真J8没人权)、腐化;T:地雷、大和、维京、光头、鬼兵。


    IP属地:黑龙江3楼2016-07-05 10:46
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      虫族除了狗,还有哪个单位没有攻击溢出


      IP属地:黑龙江4楼2016-07-05 10:47
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        试过了,确实可以手选目标,没玩过T


        IP属地:黑龙江19楼2016-07-05 12:54
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          2吧小报记者太多了,各种断章取义,明明是讨论弹道对溢出的影响的帖子,结果一大堆人开始扯平衡性。看到这帮2B我也是够了,我开玩笑的黑了一下Z野怪,Z都没激动,一帮Z黑开始各种喷粪,什么怪平衡、怪游戏。我就笑了,我讨论的弹道溢出,每个种族都有,怎么就牵扯到平衡性了。不看帖子就开始无脑喷的黑子们,球你们赶紧滚吧,2吧就是被你们这样的人毁掉的


          IP属地:黑龙江23楼2016-07-05 13:04
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